EL JUEGO

Descripción

Conoce acerca del juego para el desarrollo de la psicomotricidad.
Montserrat Ortega Alcántara
Mapa Mental por Montserrat Ortega Alcántara, actualizado hace más de 1 año
Montserrat Ortega Alcántara
Creado por Montserrat Ortega Alcántara hace alrededor de 2 años
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Resumen del Recurso

EL JUEGO

Adjunto:

  1. Ejercicio físico espontáneo, placentero y creador que contribuye al desarrollo físico, intelectual y emocional.

    Adjunto:

    1. Ayuda al desarrollo global de la persona contribuyendo de forma relevante al desarrollo psicomotriz desde
      1. BIOLÓGICO

        Nota:

        • Agente de crecimiento del cerebro, ya que potencia la evolución del sistema nervioso.
        1. MOTRIZ

          Nota:

          • potenciando el desarrollo del cuerpo y de los sentidos. 
          1. COGNITIVO E INTELECTUAL

            Nota:

            • estimulando el desarrollo de las capacidades del pensamiento y de la creatividad infantil.
            1. AFECTIVO

              Nota:

              • .proporcionando placer y permitiendo que se expresen y descarguen libremente las emociones
              1. SOCIAL

                Nota:

                • favoreciendo la adaptación social, ya que estimular la comunicación y cooperación con los iguales permite conocer el mundo social y fomentar el desarrollo moral.
            2. TEORIAS
              1. PLATÓN
                1. Teoría metafísica
                  1. Las almas jóvenes son incapaces de mantenerse en reposo y tienen que jugar entre sí.
                2. CLAPAREDE
                  1. Teoría de la ficción
                    1. Libertad en el juego y establecimiento de una disciplina
                  2. FROEBEL
                    1. El niño mientras juega entra en contacto con el mundo para comprender su pertenencia en su realidad.
                    2. PIAGET
                      1. El juego ayuda a consolidar esquemas psicofísicos de comportamiento mental y nervioso.
                    3. TIPOS (Piaget, 1966)
                      1. SENSIOROMOTOR
                        1. Se realiza por medio de:
                          1. Manipulación de objetos
                            1. Dominio perceptual
                              1. Movimientos en el espacio
                            2. SIMBÓLICO

                              Nota:

                              • Estos juegos ayudan a:  — Aprender a manejar papeles sociales.  — Favorecer sus interacciones sociales.  — Expresar de forma simbólica conflictos y aprender a solucionarlos.  — Manifestar sus sentimientos, sus deseos y su relación con la realidad.
                              1. "Pretender" situaciones y personajes "como si" estuvieran presentes.
                                1. Modo de relacionarse con la realidad
                              2. REGLAS
                                1. Se encuentra regulado por un código transmitido de generación en generación o por acuerdos improvisados.
                                  1. Colaboración
                                    1. Competencias
                                      1. Respeto
                                    2. ACTIVIDADES
                                    3. SESIONES
                                      1. DIRIGIDAS
                                        1. Se seleccionan los juegos que se van a desarrollar para trabajar determinados objetivos
                                          1. En función de
                                            1. EDAD
                                              1. Nivel de madurez
                                                1. Momento de la sesión
                                            2. VIVENCIADAS
                                              1. Se fomenta la actividad libre espontánea
                                            Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

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