Mapa Conceptual

Descripción

Jogo de apoio a fisioterapia de doentes com acidente Vascular cerebral
Tânia Ribeiro8539
Mapa Mental por Tânia Ribeiro8539, actualizado hace más de 1 año
Tânia Ribeiro8539
Creado por Tânia Ribeiro8539 hace más de 8 años
46
1

Resumen del Recurso

Jogo digital
  1. Interaction Design
    1. Computação Obiqua
      1. Usabilidade
        1. HCI (Human Computer interaction)
          1. Heuristicas
          2. Factores Humanos
            1. Interface Design
              1. Estrotura (Flow)
                1. Engagement
                  1. Game design
                    1. Ludologia
                      1. Exergames
                  2. User Experience
                    1. User
                  3. Navegação
                    1. Level Design
                      1. Game Design Document
                        1. Navegação
                      2. Level Design
                        1. Modelo Conceptual
                          1. Aspectos cognitivos
                        2. Interfaes gestuais
                        3. Fisioterapia Virtual
                          1. Gamificação
                            1. Fisioterapia
                              1. Reabilitação
                                1. Constraint-Indiced Movement Theraphy
                                  1. Membro Superior
                                    1. Hemiparesia
                                      1. Acidênte Vascular cerebral
                                        1. Séniores (+65)
                                          1. Envelhecimento
                                            1. Aspectos demagráficos
                                              1. Aspéctos sociológicos
                                                1. Aspectos cognitivos
                                                  1. Memória
                                                    1. Memória implicita
                                                      1. Memória de trabalho
                                                        1. Cognitive theory of multimedia lerning
                                                      2. Memória Explicita
                                                        1. Episódica
                                                          1. Semântica
                                                            1. Memória de longa duração
                                                      3. Aspectos fisicos
                                                        1. Visão
                                                          1. Audição
                                                            1. Mobilidade
                                                              1. Hemiparesia
                                                            2. Factores humanos
                                                              1. Envelhecimento Activo
                                                                1. Ambiente físico
                                                                  1. Determinantes económicos
                                                                    1. Determinantes pessoais
                                                                      1. Serviços sociais e de saúde:
                                                                      2. Aspectos psicológicos
                                                            3. Motor Activity Log (MAL)
                                                              1. Feedback
                                                          2. Player Centered Design
                                                            1. Computação Ubiqua
                                                        2. Generos
                                                          1. Serious
                                                            1. Exergames
                                                            2. Casual Games
                                                              1. Exergames
                                                              2. Estratégia
                                                                1. Exergames
                                                                2. Role playng (RPG)
                                                                  1. Exergames
                                                                3. User
                                                                  1. Séniores (+65)
                                                                  2. Game design
                                                                    1. Game Design Document
                                                                      1. Level Design
                                                                        1. Mecânica
                                                                          1. Dinamica
                                                                            1. Feedback
                                                                            2. Estética
                                                                            3. Narratologia
                                                                            4. formato multimodal
                                                                              1. Cognitive theory of multimedia lerning
                                                                                1. Memória de longa duração
                                                                              2. Defenição de jogo
                                                                                Mostrar resumen completo Ocultar resumen completo

                                                                                Similar

                                                                                Games e jogos educativos.
                                                                                Míria Santanna
                                                                                Prática da Matemática na Educação Infantil
                                                                                Fátima Amorim
                                                                                Jogos digitais 2
                                                                                Jaqueline Machado
                                                                                ATENDIMENTO HOSPITALAR AVC
                                                                                Liana Colares
                                                                                Quiz Cultural La Salle - Olimpíadas 2016
                                                                                Silvia Dewes
                                                                                Gamificação na Educação
                                                                                Ricardo Santim
                                                                                Gamificação nas Empresas
                                                                                Jessica Duarte Tancredo
                                                                                Números Racionais
                                                                                Carmélia Regina Silva Xavier
                                                                                So games online
                                                                                martamoura5
                                                                                Prevenção secundária de AVE naAtenção Primária à Saúde
                                                                                Matheus Colares
                                                                                Super Mario Bros
                                                                                michel da cruz