¡GoConqr estrena diseño! Cuéntanos qué te parece.

Mapa mental

"Buenos videojuegos, buen aprendizaje"

María Angelica Xihuilt Solis Español

"Buenos videojuegos, buen aprendizaje"

Contenido del mapa

"Buenos videojuegos, buen aprendizaje"

  1. Los videojuegos y su relación con los procesos de aprendizaje

    • Los buenos videojuegos incorporan buenos principios de aprendizaje, principios respaldados por investigación en Ciencia Cognitiva.
    • El desafío y el aprendizaje son una gran parte de lo que hace que los buenos video juegos sean motivadores y entretenidos.
    • Se debe jugar bajo un cierto conjunto de reglas para conseguir el logro de objetivos
  2. Elementos que componen la estructura de los videojuegos

    • Identidad
      • Establecer un compromiso a largo plazo
    • Interacción
      • Actuar, tomar decisiones y recibir retro-alimentación
    • Toma de riesgos
      • Tomar riesgos, explorar e intentar nuevas cosas
    • Producción
      • Ser productor y no sólo consumidor
    • Personalización
      • Ajustar con los estilos de aprendizaje
    • Apropiación
      • Sensación de apropio y control
    • Ordenar problemas
      • Buscar soluciones creativas y reusables
    • Reto y consolidación
      • Aprender e integrar nuevo conocimientos con el aprendizaje previo
    • A tiempo y bajo demanda
      • Usar la información cuando es necesario y se le puede dar buen uso
    • Significados localizados
      • Situar el significado de las palabras en términos de acciones, imágenes y diálogos que se relacionan
    • Agradablemente frustrante
      • Mantener un régimen de competencia realizable pero desafiante
    • Pensamiento sistémico
      • Pensar cómo cada acción puede impactar en acciones futuras
    • Explorar, pensar lateralmente, replantear objetivos
      • Saber cuándo y dónde realizar una acción
    • Herramientas inteligentes y conocimiento distribuido
      • Pensar lateralmente y reconcebir un objetivo a la vez
    • Equipos multifuncionales
      • Dominar su propia especialidad, teniendo un compromiso y esfuerzo en común
    • Rendimiento antes de la competencia
      • Rendimiento apoyado por herramientas inteligentes y jugadores avanzados
  3. Reto en las aultas

    • Incorporar nuevas herramientas en los procesos de aprendizaje
    • Plantear las situaciones de aprendizaje de forma motivadora y entretenida
    • Poner los textos y libros en contextos de interacción
    • Tener intersecciones reales entre el currículo y los intereses del alumno, deseos y estilos

Imágenes y archivos del mapa

  • "Buenos videojuegos, buen aprendizaje"
  • "Buenos videojuegos, buen aprendizaje"
  • "Buenos videojuegos, buen aprendizaje"
  • "Buenos videojuegos, buen aprendizaje"
  • "Buenos videojuegos, buen aprendizaje"

Información

Descripción
Este mapa muestra la relación entre los video juegos y los procesos de aprendizaje, además de los elementos de estos que podrían incluirse en las aulas para mejorar el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Visitas
29
Valoración

Escríbenos

¿Sobre qué es tu mensaje?

¿Qué te parece el nuevo diseño?

¿Te gusta?