Mapa mental
Funciones o modelos funcionales

Contenido del mapa
Funciones o modelos funcionales
Logarítmica
- Responde a la forma: f(x)= log a (X) siempre que a > 0 y a ≠ 1, donde "x" corresponde a la variable y "a" corresponde a un valor fijo.
- Gráficamente forma una curva creciente desde los negativos del eje "y" hacia los n° positivos :
- Dominio: Conjunto de todos los reales positivos
- Recorrido: Conjunto de todos los reales
- Responde a la forma: f(x)= log a (X) siempre que a > 0 y a ≠ 1, donde "x" corresponde a la variable y "a" corresponde a un valor fijo.
Lineal
- Responde a la forma: f(x) = ax+b , siempre que a ≠ 0 y donde "x" corresponde a la variable y "a, b y c" corresponden a valores fijos.
- Gráficamente forma una recta la cual dependiendo si "a" > 0 su pendiente será creciente y si a < 0 ésta será decreciente :
- Siendo "a" = pendiente de la recta y "b" = punto de intersección con eje y
- Dominio: Todos los Reales
- Recorrido: Todos los Reales
- Responde a la forma: f(x) = ax+b , siempre que a ≠ 0 y donde "x" corresponde a la variable y "a, b y c" corresponden a valores fijos.
Exponencial
- Responde a la forma: f(x)= a^x siempre que a > 0 y a ≠ 1, donde "x" corresponde a la variable y "a" corresponde a un valor fijo.
- Dominio: Conjunto de todos los reales
- Recorrido: Conjunto de todos los reales positivos
- La función exponencial y la logarítmica son inversas entre sí
- Lo cual quiere decir que si y= f(x), entonces y= a^x , entonces x= log a (x)
- Dominio: Conjunto de todos los reales
- Gráficamente forma una curva creciente desde los negativos del eje "x" hacia los n° positivos:
- Responde a la forma: f(x)= a^x siempre que a > 0 y a ≠ 1, donde "x" corresponde a la variable y "a" corresponde a un valor fijo.
Trignonométrica
- Triángulos Rectángulos
- Relaciones trigonométricas
- Seno (α) = CO/Hip
- Cosecante (α) = 1/sen(α)
- Coseno (α) = CA/Hip
- Secante (α) = 1/cosen(α)
- Tangente (α) = CO/CA
- Cotangente (α) = 1/tan(α)
- Seno (α) = CO/Hip
- Relaciones trigonométricas
- Circunferencia trigonométrica
- Dada una circunferencia de radio r, considerando un punto sobre la circunferencia de coordenadas (a,b) y el ángulo θ en posición normal asociado al punto, se define:
- Sen(θ) = ordenada del punto/ radio
- Grafico: f(x) = sen(x)
- Dom f(x): Conjunto de todos los reales
- Rec f(x): −1 ≤ y ≤ 1
- Grafico: f(x) = sen(x)
- Cos(θ) = abscisa del punto/ radio
- Gráfico: f(x) = cos(x)
- Dom f(x): Conjunto de todos los reales
- Rec f(x): −1 ≤ y ≤ 1.
- Gráfico: f(x) = cos(x)
- Tan(θ) = ordenada del punto/ abscisa del punto
- Gráfico: f(x) = tan(x)
- Dom f(x): Conjunto de todos los reales excepto los valores donde el cos(x) es igual a 0, esto es, los valores para todos los enteros "n" en la siguiente fórmula: π/2 + π n
- Rec f(x): Conjunto de todos los reales
- Gráfico: f(x) = tan(x)
- Cosec(θ) = 1/sen(θ)
- Gráfico: f(x) = cosec(x)
- Dom f(x): Todos los números reales excepto los valores donde el sin x es igual a 0, esto es, los valores πn para todos los enteros n
- Rec f(x): y ≤ −1 o y ≥ 1.
- Gráfico: f(x) = cosec(x)
- Sec(θ) = 1/cos(θ)
- Gráfico f(x) = sec(x)
- Dom f(x): Conjunto de todos los reales excepto los valores donde el cos(x) es igual a 0, esto es, los valores para los enteros "n" en la siguiente fórmula: π/2 + πn
- Rec f(x): y ≤ −1 o y ≥ 1.
- Gráfico f(x) = sec(x)
- Cotan(θ) = 1/tan(θ)
- Gráfico: f(x) = cotan(x)
- Rec f(x): Conjunto de todos los reales
- Dom f(x): todos los números reales excepto los valores donde el sin x es igual a 0, esto es, los valores πn para todos los enteros n
- Gráfico: f(x) = cotan(x)
- Observaciones
- Los valores que toman las funciones son independientes del valor del radio de la circunferencia "r", por lo tanto para mayor simplicidad se puede considerar r = 1
- La variable "θ" debe especificarse en unidades de radianes, puesto que las funciones son de variable real
- Los valores que toman las funciones son independientes del valor del radio de la circunferencia "r", por lo tanto para mayor simplicidad se puede considerar r = 1
- Sen(θ) = ordenada del punto/ radio
- Dada una circunferencia de radio r, considerando un punto sobre la circunferencia de coordenadas (a,b) y el ángulo θ en posición normal asociado al punto, se define:
- Triángulos Rectángulos
Cuadrática
- Responde a la forma: f(x)= ax^2 + bx + c , siempre que a ≠ 0 y donde "x" corresponde a la variable y "a, b y c" corresponden a valores fijos.
- Gráficamente forma una parábola:
- Si a > 0 la parábola será cóncava hacia arriba
- Si a < 0 la parábola será cóncava hacia abajo
- Valor máximo
- Valor mínimo
- Si a < 0 la parábola será cóncava hacia abajo
- Se llama vértice al punto de una parábola donde ésta cruza su eje de simetría (línea imaginaria que divide a la parábola en 2 partes iguales) el cual es mínimo cuando a > 0 y máximo cuando a < 0.
- Su abscisa se calcula igualando la ordenada (y) a 0, de esta manera se puede obtener la siguiente fórmula: x = –b / 2a
- Para hallar su ordenada, debemos reemplazar el valor de x sabiendo que x = -b/ 2a, por ende el valor de "y" = f(-b/2a) = (4ac - b^2)/ 4a
- Si a > 0 la parábola será cóncava hacia arriba
- Siendo "c" = al punto de intersección con el eje y
- Para calcular el o los puntos donde corta al eje x se puede resover la siguiente ecuación:
- Para saber cuantos en cuantos puntos la parabola intersecta al eje x debemos calcular su discriminante de fórmula: b^2 - 4ac
- Si este es > 0 indica que tiene 2 posibles soluciones reales
- Si es = 0 el discriminante tiene 1 posible solución real
- Si es < 0 significa que sus soluciones no están dentro del conjunto de los reales
- Si es = 0 el discriminante tiene 1 posible solución real
- Si este es > 0 indica que tiene 2 posibles soluciones reales
- Para saber cuantos en cuantos puntos la parabola intersecta al eje x debemos calcular su discriminante de fórmula: b^2 - 4ac
- Gráficamente forma una parábola:
- Dominio f(x): Conjunto de todos los reales
- Recorrido: Para calcular el recorrido debemos tener en cuenta que el vértice adquiere sus valores en las coordenadas (h,k) donde "h" equivale al valor de la abscisa y "k" la ordenada
- Cuando a>0 el Recorrido de la función serán todos los elementos desde k hasta + infinito
- Cuando a<0 el Recorrido de la función serán todos los elementos desde -infinito hasta k
- Cuando a>0 el Recorrido de la función serán todos los elementos desde k hasta + infinito
- Responde a la forma: f(x)= ax^2 + bx + c , siempre que a ≠ 0 y donde "x" corresponde a la variable y "a, b y c" corresponden a valores fijos.
Imágenes y archivos del mapa
Información
- Descripción
- Mapa Mental sobre Funciones o modelos funcionales, creado por Dante Palma el 17/08/2021.
- Creado por
- Dante Palma
- Visitas
- 0
- Historial
-
- Creado por Dante Palma · 15 ago 2021
- Copiado por Dante Palma · 17 ago 2021
- Valoración















