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Test

Fundamentos Programación

alonso peña 10 preguntas

Hacer el test

Este test tiene tipos de pregunta que se abren en el reproductor de siempre.

Preguntas del test (10)

  1. 1Secuencia de instrucciones secuenciales finitas empleadas para la resolución de un problema en especifico
    1. ACiclo
    2. BDecisión
    3. CAlgoritmo
    4. DVariables
  2. 2Es la representación GRÁFICA de un algoritmo
    1. ADiagrama UML
    2. BDiagrama de venn
    3. CDiagrama de flujo
    4. DÁrbol binario
  3. 3Es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias de lenguajes de programación.
    1. ACódigo
    2. BPrograma
    3. CSeudocódigo
    4. DJAVA
  4. 4Tipos de variables de datos
    1. AString
    2. BChar
    3. CJOptionPane
    4. DSystem
    5. EInt
    6. FLoop
    7. GFloat
  5. 5Son lenguajes de programación
    1. ANetBeans
    2. BJAVA
    3. CArduinoIDE
    4. DC#
    5. EC++
    6. FTurbo C
    7. GPyton
  6. 6Un algoritmo se ejecuta de manera secuencial únicamente si se le indica que debe hacerlo
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  7. 7El ciclo "for" solo requiere de la condición para ejecutare correctamente
    1. AVerdadero
    2. BFalso
  8. 8La estructura [blank_start]secuencial[blank_end] es la más sencilla de todas, simplemente indica al procesador que debe ejecutar de forma [blank_start]consecutiva[blank_end] una lista de acciones para construir una secuencia de acciones basta con escribir cada acción en una linea diferente.
    1. Asecuencial
    2. Bconsecutiva
  9. 9La estructura [blank_start]selectiva[blank_end] permite bifurcar el “flujo” del programa en función de una expresión lógica; disponemos de tres estructuras alternativas diferentes: alternativa [blank_start]simple[blank_end], alternativa [blank_start]doble[blank_end] y alternativa [blank_start]múltiple[blank_end].
    1. Aselectiva
    2. Bsimple
    3. Cdoble
    4. Dmúltiple
  10. 10La estructura [blank_start]repetitiva[blank_end] o [blank_start]iterativa[blank_end] permite, como su propio nombre indica, repetir una acción o grupo de acciones, dicha repetición puede llevarse a cabo un número prefijado de veces o depender de la evaluación de una expresión lógica o [blank_start]Condición[blank_end].
    1. Arepetitiva
    2. Biterativa
    3. CCondición

Información

Descripción
Informática Test sobre Fundamentos Programación, creado por alonso peña el 10/12/2019.
Idioma
Español
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Etiquetas
informática
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