apuntes de Ingeniería de software
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Esta página reúne más de 600 apuntes creados por usuarios sobre ingeniería de software, desde requisitos hasta mantenimiento. Sirve a estudiantes universitarios y opositores que repasan estos temas, y a profesores que buscan material para sus clases. Elige unos apuntes para empezar.
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- Conceptos e historia del software438
- Ciclo de vida y modelos de desarrollo de software5.794
- Metodologías ágiles1.062
- Scrum1.068
- Gestión de proyectos de software587
- Ingeniería de requisitos3.278
- Modelado de software con UML y BPMN2.311
- Diseño de software1.012
- Arquitectura de software958
- Herramientas CASE337
- Desarrollo web y de aplicaciones móviles486
- Calidad del software1.440
- Pruebas de software363
- Mantenimiento de software182
Apuntes
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Importancia de la IR EL IMPACTO DE LA INGENIERÍA DE REQUERIMIENTOS EN EL PROCESO DE DESARROLLO DE SOFTWARE A continuación, se muestra una imagen en la que podemos ver los problemas más frecuentes que suceden cuando comenzamos...
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Tarea 2 Métodos de desarrollo de software Nombre del estudiante: Marisol Zarate Ferrer Materia: Ingeniería en Soporte Lógico. Nombre del trabajo: Tarea 2 Fecha de entrega: 11 de julio de 2015 Campus: Querétaro Proceso de sala limpia. Es un método de ingenierí...
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Ingeniería del software Crisis de SoftwareEl término “Crisis del Software” fue conocido a principios de los años 70, cuando la ingeniería de software era prácticamente inexistente. Este término expresaba las dificultades del desarrollo de so...
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¿Qué es la ingeniería de requerimientos? Ingeniería de requerimientos Esta área de conocimiento proporciona el mecanismo adecuado para entender lo que desea el cliente, sus necesidades, evaluar la factibilidad, negociar una solución razonable, especificar la...
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Patrones de arquitectura de software y topologías de despliegue Enfoques de la arquitectura de aplicaciones 📌 Enfoques de Arquitectura de Aplicaciones 📍 ¿Qué es un Componente? Un componente es una unidad independiente de funcionalidad dentro de una aplicación que trabaja en conjun...
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Introducción a la ingeniería de software Las infraestructuras nacionales y los servicios públicos se controlan mediante sistemas basados en computadoras, y la mayoría de los productos eléctricos incluyen una computadora y un software de control.La fabricació...
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El proceso de creación de software y las funciones asociadas Metodologías de desarrollo de software Apuntes: Metodologías de Desarrollo de Software 1. Métodos de desarrollo de software Objetivo: Facilitar la comunicación del equipo y definir cómo y cuándo se comparte la informa...
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Sin título Emplear las utilerias de antivirus: Las utilerías son programas que hacen un puente sobre el espacio entre la funcionalidad de un S.O. y las necesidades de los usuarios; muchos usuarios de computadoras encuentran inco...
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Sin título Seguridad de informacionMantenimiento preventivo y correctivo de Software.El mantenimiento de software o mantención de software es una de las actividades más comunes en la ingeniería de software y es el proceso de mej...
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SCRUM SCRUM para proyectos de TI 25 de agosto de 2023 Porcentajes: Examen 30% Proyecto Final 30% Participación 30% Tareas 10% &...
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Visión general de la ingeniería de software ¿Qué es la ingeniería de software? la ingeniería de software, que se define como la aplicación de principios científicos al diseño y creación de software. Esta disciplina usa un enfoque sistemático para recolectar y a...
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Herramientas en el desarrollo de software Presentación de las herramientas de desarrollo de aplicaciones Claro, aquí tienes un resumen de la transcripción del video sobre herramientas de desarrollo de aplicaciones en la nube: Herramientas para el desarrollo d...
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Manual ilustrativo Diagramas de UML El UML está compuesto por diversos elementos gráficos que se combinan para conformar diagramas. Debido a que el UML es un lenguaje, cuenta con reglas para combinar tales elementos. La finalidad de los...
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Workflows de Análisis, Diseño e Implementación Workflows Se define Workflow al flujo de trabajo a seguir para la consecución de una tarea o trabajo determinado. El flujo de trabajo determina como se estructuran las tareas, cómo se realizan, cuál es su orden correl...
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Sin título MODELO DEL PROCESO DE SOFTWARE Un modelo de proceso de software define cómo resolver la problemática del desarrollo de sistemas de software. Para desarrollar software se requiere resolver ciertas fases de un proceso q...
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Sin título Metodologías de Desarrollo de Software │ ├── Tradicionales │ ├── Cascada │ │ ├── Fases │ │ │ ├── Análisis │ │ │ ├── Diseño │ │ │ ├── ...
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Ingeniería de Software Ingeniería de Software La Ingeniería de software comprende todos los aspectos de la producción de software, desde las etapas iniciales de la especificación del sistema hasta su entrega y mantenimiento. Los ingenieros ...
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Fundamentos de Software - creado desde un Mapa Mental Atributos de calidad atributos de calidad Conceptos
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Desarrollo de Software Recolector de basura: proceso para la recuperación automática de un heap de memoria. El recolector de basura es un proceso automático para la recuperación de la memoria heap. Los bloques de memoria que hayan sido...
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Análisis y diseño orientado a objetos_Unidad 1_ Generalidades-El análisis orientado a objetos y su diseño se basan en definir una serie de actividadesrelevantes al problema que se va a resolver, en donde son comúnmente utilizados lasoperaciones y atributos asociado...
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iee1219 - creado desde un Mapa Mental Identificar,Priorizar,Clasificar Problema/ModificaciónEntrada:Mr(modify request)Proceso:asignar idtipo mantenimientoanalizar modificaciónefectuar estimaciónpriorizar modificaciónasignar Mr a bloques de tareasControl:m...
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Sin título ·A que se le llama Instalación por setup Esta revisión se hará ingresando directamente y detectando unidades mediante el menú que se encuentra en la setup el cual es el programa que nos permite acceder a los datos, el...
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Capítulo 2 - creado desde un Mapa Mental Metodologías de Desarrollo Tradicionales/Pesadas: Cascada, Modelo V, RAD, MERISSE, METRICA, SSADM, RUP Iterativas/Evolutivas: Prototipos, Espiral, Espiral WIN&WIN, Entrega por etapas, RUP Ágiles: XP, SCRUM, CRISTAL, D...
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sistemas de informacion Ciclo de vida Modelos tradicionales Ciclo del Vida Clásico : También se le conoce como modelo lineal secuencia o modelo en cascada. Plantea un enfoque sistemático, secuencial para el desarrollo de so...
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Manual Diagramas de UML Estructurales[editar] Los diagramas estructurales muestran la estructura estática del sistema y sus partes en diferentes niveles de abstracción. Existen un total de siete tipos de diagramas de estruct...
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Tema 5: Técnicas de especificación y modelado (Parte III) - creado desde un Mapa Mental Las partes estáticas se representan con: - Diagrama de Clases -Diagrama de Paquetes
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Ciclo de vida de un sistema de Información Ciclo de vida de un sistema de Información El software consiste no solo a las instrucciones a la computadora (el programa de computadora o el código), sino también a toda la documentación que es un compo...
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UD02.Instalación y uso de entornos de desarrollo Un entorno integrado de desarrollo (IDE), es un tipo de software compuesto por un conjunto de herramientas de programación. En concreto, el IDE entre otras aplicaciones se compone de: Editor de código de pro...
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Sobre apuntes de ingeniería de software
GoConqr OriginalApuntes de ingeniería de software
Los apuntes de esta página abordan requisitos, arquitectura, diseño, pruebas y mantenimiento. Para empezar con una visión general, puedes leer «Ingeniería del software», que presenta la crisis del software. Después, «¿Qué es la ingeniería de requerimientos?» se centra en las necesidades del cliente y su viabilidad.
Si buscas un tema concreto, también hay apuntes sobre patrones de arquitectura y topologías de despliegue, así como otros sobre métricas del producto y calidad. Algunos se han creado a partir de mapas mentales, por lo que ofrecen otra manera de recorrer los conceptos en formato de apuntes.
Cómo combinar el repaso
Lee unos apuntes y anota las ideas que quieras revisar. Si necesitas ver cómo se relacionan, cambia a un mapa mental de la página de la unidad. Cuando quieras practicar definiciones, prueba el test de ingeniería de requerimientos que también aparece allí.
Escoge un tema y compara los apuntes que encuentres sobre él.
Preguntas frecuentes
¿Qué apuntes puedo consultar primero?
«Ingeniería del software» es una opción para comenzar con una visión inicial. Si ya quieres centrarte en un aspecto concreto, «¿Qué es la ingeniería de requerimientos?» aborda las necesidades del cliente y su viabilidad. Después puedes buscar en la página apuntes sobre diseño, pruebas o mantenimiento.
¿Son gratuitos estos apuntes?
Sí. Todos los apuntes que aparecen en esta página se pueden abrir y estudiar gratis, sin cuenta. Una cuenta gratuita también permite guardar las puntuaciones de los tests y crear tus propios apuntes, mapas mentales, fichas y tests. Los recursos de la página han sido creados por usuarios de GoConqr.
¿Cómo puedo combinar los apuntes con otros recursos de la unidad?
Puedes empezar leyendo unos apuntes sobre requisitos y después visitar la página de la unidad para consultar un mapa mental relacionado. Allí también encontrarás un test de ingeniería de requerimientos para practicar definiciones. Vuelve a los apuntes cuando quieras releer alguna idea concreta.