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Flashcards

A4: Scamper

Saul Benjamin Flores Vega Diseño de producto Electrónica Spanish 24 cards

Cards in this deck (24)

  1. 1¿Qué es el método SCAMPER?El método SCAMPER es una técnica de pensamiento creativo desarrollada por Bob Eberle para estimular la creatividad y la generación de ideas innovadoras
  2. 2¿Qué implica la fase "S - Sustituir" en SCAMPER?Implica sustituir un elemento o parte del problema por otro, explorando nuevas posibilidades y perspectivas
  3. 3¿En qué consiste la fase "C - Combinar" del método SCAMPER?En buscar la combinación de elementos existentes para crear algo nuevo, fusionando ideas o características de manera única
  4. 4¿Cuál es el propósito de la fase "A - Adaptar o ajustar" en SCAMPER?Busca modificar o ajustar el problema o concepto, explorando cómo puede adaptarse para satisfacer diferentes necesidades
  5. 5¿Qué implica la fase "M - Modificar o magnificar" en SCAMPER?Consiste en cambiar el tamaño, forma, textura, color, etc., para explorar cómo afecta al problema o concepto
  6. 6¿Qué sugiere la fase "P - Poner en otro uso" en SCAMPER?Se trata de considerar cómo se podría utilizar el elemento o concepto de una manera diferente o encontrar nuevos propósitos
  7. 7¿Cuál es el objetivo de la fase "E - Eliminar" en SCAMPER?Busca evaluar qué sucede si eliminamos componentes o aspectos del problema, simplificando el enfoque
  8. 8¿En qué consiste la fase "R - Reorganizar o invertir" del método SCAMPER?Implica examinar la estructura y el orden del problema, considerando la posibilidad de invertir o reorganizar elementos
  9. 9¿Cómo se aplica el Método SCAMPER en la resolución de problemas?Se aplica identificando cada letra de SCAMPER y aplicando las acciones correspondientes a un problema o concepto para generar ideas creativas
  10. 10¿Qué fomenta el Método SCAMPER en términos de pensamiento?Fomenta la flexibilidad mental al permitir explorar diversas perspectivas y enfoques para abordar desafíos y generar soluciones innovadoras
  11. 11¿Cuál es el propósito de la fase "S - Sustituir" en SCAMPER?El propósito es explorar cómo cambiar un componente por otro puede abrir nuevas oportunidades y enfoques
  12. 12¿Cómo fomenta la creatividad la fase "C - Combinar" del método SCAMPER?Fomenta la creatividad al incentivar la combinación de elementos existentes de maneras únicas, generando ideas innovadoras
  13. 13¿Qué muestra la versatilidad de la fase "A - Adaptar o ajustar" en SCAMPER?Muestra cómo un problema o concepto puede adaptarse para satisfacer diversas necesidades o contextos
  14. 14¿Cómo contribuye la fase "M - Modificar o magnificar" al proceso creativo en SCAMPER?Esta fase contribuye al proceso al explorar cómo cambiar características como tamaño, forma o color puede generar nuevas perspectivas y soluciones creativas al problema
  15. 15¿Por qué es valiosa la fase "P - Poner en otro uso" en SCAMPER?Es valiosa porque fomenta la exploración de nuevas aplicaciones y propósitos para elementos o conceptos existentes
  16. 16¿Cómo contribuye la fase "E - Eliminar" a la resolución de problemas?Contribuye al proceso al permitir la simplificación del problema, evaluando qué elementos se pueden eliminar para mejorar la solución
  17. 17¿Por qué es importante la fase "R - Reorganizar o invertir" en el método SCAMPER?La fase R es crucial porque al examinar la estructura y el orden del problema, se pueden descubrir nuevas conexiones y enfoques innovadores al invertir o reorganizar elementos existentes
  18. 18Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "S - Sustituir"En el diseño de un bolígrafo, sustituir la tinta convencional por tinta invisible podría ofrecer una nueva y emocionante funcionalidad.
  19. 19Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "C - Combinar"Al combinar una bicicleta tradicional con tecnología de generación de energía, se podría crear una bicicleta que cargue dispositivos electrónicos mientras se pedalea
  20. 20Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "A - Adaptar o ajustar"Adaptar un estuche de teléfono para incluir un cargador solar integrado sería una forma de ajustar el producto para satisfacer una necesidad adicional
  21. 21Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "M - Modificar o magnificar"Modificar el diseño de una silla de oficina para que se ajuste automáticamente a la postura del usuario sería una mejora que magnifica la comodidad y la ergonomía.
  22. 22Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "P - Poner en otro uso"Poner en otro uso una maleta convencional al incorporar un sistema de seguimiento GPS para facilitar su localización en caso de pérdida
  23. 23Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "E - Eliminar"Eliminar pasos innecesarios en un proceso de registro en línea simplificaría la experiencia del usuario, haciendo que sea más eficiente y fácil de completar.
  24. 24Ejemplo práctico de cómo aplicar la fase "R - Reorganizar o invertir"Reorganizar la disposición de una cocina, colocando la estufa en el centro para fomentar la interacción social mientras se cocina.

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Investiga qué es la técnica Scamper, cuáles son sus características, conceptos y sus aplicaciones en el Diseño de un producto.
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