Flashcards
Unidad 1. Programación Web
Cards in this deck (28)
- 1¿Qué es la Web?“red”, “telaraña” o “malla”.
una red informática
o Internet, un documento
electrónico. - 2Web 1.01991, Tim Berners Lee crea World Wide Web (www) y crea HyperText Markup Language (HTML), Enlaza páginas
localizados en la red sin importar su
ubicación .
Sólo de lectura y el usuario no puede interactuar - 3Características de la Web 1.0Pocos creadores de contenidos. Muchos lectores de contenidos. Paginas estáticas. La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica. Sitios direccionales y no colaborativos. Los usuarios son lectores consumidores. Interacción mínima como en formularios de contacto
- 4Web 2.0Inicio en el 2004, El término es de Tom O'
Reilly. El usuario crea contenido. Se pasa a una web social donde cualquiera puede
participar fácilmente. Está definida por aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser modificada en
contenido, formato o ambos. - 5Características de la Web 2.0Aparecen la páginas dinámicas (PHP, ASP y JSP), El usuario sigue siendo el
centro. Los usuarios generan
conocimiento compartido
Facilidad en la creación de
conocimiento. - 6Web 3.Inicio en 2006.Conocida como la Web semántica Extensión de la versión 2.0 Agrega sentido semántico al contenido en la Web a través de metadatos. Permite generar búsquedas más específicas y rápidas al usuario al implementar agentes inteligentes
- 7Aplicación Web (Cliente)Representado por una
aplicación informática que
consume recursos o servicios de
un servidor. Inicia la comunicación a través
de Internet - 8ServidorMáquina que ofrece uno o
varios servicios o recursos
publicados sobre Internet - 9Servidor WebControla los recursos o
servicios que los clientes
consumirán - 10Red de conexiónPermite la comunicación
entre el servidor y los clientes - 11ClientesConsumidores de los recursos
o servicios publicados en
internet - 12Servidores se encarga de...Aloja en un sistema de archivos los
contenidos a ser consumidos como las Páginas Web, Imágenes, Videos, etc. Atiende los requerimientos (peticiones) de los clientes. Recibe una petición a través del protocolo HTTP. Localiza el contenido en el sistema de archivos. Responde enviando el contenido. Es identificado en la Web a través de una URL - 13ClientesActualmente pueden ser
personas o aplicaciones que
consumen un servicio, Utilizan navegadores Web para la comunicación con el servidor y Ocupan el protocolo HTTP - 14Tipos de tecnologíasASP.net
PHP
JSP - 15Active Server Pages (ASP.net)Desarrollada y comercializada
por Microsoft e inicio en 2002.
Lado del cliente:
HTML, CSS, VBScript, JavaScript &
ASP.net Ajax. Lado del servidor: C# .net & Visual Basic .net. Servidores que lo soportan: IIS y Apache - 16Hypertext Preprocessor (PHP)Desarrollada por PHP Group en 1995. Lado del cliente: HTML, CSS, JavaScript & Ajax. Lado del servidor: PHP
Servidores que lo soportan: IIS, Apache
y WebLogic - 17Java Server Pages (JSP)Desarrollada por Sun Microsystems en 1995. Lado del cliente:
HTML, CSS, JavaScript & Ajax. Lado del servidor: Java
Servidores que lo soportan: Apache Tomcat, WebLogic y GlassFish - 18Cuantas etapas son para la planificación de aplicaciones webSon 10
- 19Definición del ProyectoInicia con una reunión con el
cliente: Qué es el proyecto, Qué NO es el proyecto, Público al que se dirige, Metas y objetivos de negocio, Contenidos que se involucran, Aspectos técnicos (tecnología, recursos), Presupuesto, Tiempo de desarrollo y Requerimientos - 20DiseñoInvestigar la audiencia y
competidores para crear los conceptos
iniciales. Diseñar la disposición de los elementos dentro de las páginas del proyecto, Asegurar que los elementos son comprensibles y funcionales, Definir la navegación entre contenidos, Crear descripción de la organización de los elementos y contenidos. - 21MaquetaciónSe desarrolla el Front End del
proyecto: Páginas Web y Hojas de estilo.
Herramientas: DreamWeaver, NetBeans, Eclipse, Visual Studio .NET - 22Programación del Lado del ClienteSe programan las
funcionalidades del lado del
cliente con base en los
requerimientos - 23Programación del Lado del ServidorSe programan las reglas del
negocio del lado del servidor
para satisfacer los
requerimientos solicitados. - 24DepuraciónSon pruebas unitarias. Pruebas que se realizan a cada componente o
elemento del sistema por
separado a fin de validar su
funcionalidad - 25Pruebas en localPruebas realizadas al sistema
de manera global a través de
escenario de pruebas y Valida la funcionalidad del
sistema en su totalidad - 26“Hostear” el SistemaConsiste en hacer un
“deployed” del sistema en un
Host instalado por la empresa
o contratado a un tercero. Consiste en subir el sistema en el host y publicarlo - 27Pruebas en ProducciónConsiste en realizar pruebas
del sistema implementado en
el host utilizando escenarios
de pruebas. Validar su funcionamiento
real - 28MantenimientoConsiste en realizar un plan de
mantenimiento al sistema
desarrollado. Garantizar el correcto
funcionamiento Entregar: Manual técnico, Describe a detalle la estructura del sistema, Manual de usuario
Describe el correcto uso del sistema
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- Ingeniería Flashcards on Unidad 1. Programación Web, created by Belén Mera Gálvez on 27/08/2024.
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- Belén Mera Gálvez
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