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Flashcards

Unidad 1. Programación Web

Belén Mera Gálvez Ingeniería Spanish 28 cards

Cards in this deck (28)

  1. 1¿Qué es la Web?“red”, “telaraña” o “malla”.
    una red informática
    o Internet, un documento
    electrónico.
  2. 2Web 1.01991, Tim Berners Lee crea World Wide Web (www) y crea HyperText Markup Language (HTML), Enlaza páginas
    localizados en la red sin importar su
    ubicación .
    Sólo de lectura y el usuario no puede interactuar
  3. 3Características de la Web 1.0Pocos creadores de contenidos. Muchos lectores de contenidos. Paginas estáticas. La actualización de los sitios no se realiza en forma periódica. Sitios direccionales y no colaborativos. Los usuarios son lectores consumidores. Interacción mínima como en formularios de contacto
  4. 4Web 2.0Inicio en el 2004, El término es de Tom O'
    Reilly. El usuario crea contenido. Se pasa a una web social donde cualquiera puede
    participar fácilmente. Está definida por aquellos servicios de Internet cuya base de datos puede ser modificada en
    contenido, formato o ambos.
  5. 5Características de la Web 2.0Aparecen la páginas dinámicas (PHP, ASP y JSP), El usuario sigue siendo el
    centro. Los usuarios generan
    conocimiento compartido
    Facilidad en la creación de
    conocimiento.
  6. 6Web 3.Inicio en 2006.Conocida como la Web semántica Extensión de la versión 2.0 Agrega sentido semántico al contenido en la Web a través de metadatos. Permite generar búsquedas más específicas y rápidas al usuario al implementar agentes inteligentes
  7. 7Aplicación Web (Cliente)Representado por una
    aplicación informática que
    consume recursos o servicios de
    un servidor. Inicia la comunicación a través
    de Internet
  8. 8ServidorMáquina que ofrece uno o
    varios servicios o recursos
    publicados sobre Internet
  9. 9Servidor WebControla los recursos o
    servicios que los clientes
    consumirán
  10. 10Red de conexiónPermite la comunicación
    entre el servidor y los clientes
  11. 11ClientesConsumidores de los recursos
    o servicios publicados en
    internet
  12. 12Servidores se encarga de...Aloja en un sistema de archivos los
    contenidos a ser consumidos como las Páginas Web, Imágenes, Videos, etc. Atiende los requerimientos (peticiones) de los clientes. Recibe una petición a través del protocolo HTTP. Localiza el contenido en el sistema de archivos. Responde enviando el contenido. Es identificado en la Web a través de una URL
  13. 13ClientesActualmente pueden ser
    personas o aplicaciones que
    consumen un servicio, Utilizan navegadores Web para la comunicación con el servidor y Ocupan el protocolo HTTP
  14. 14Tipos de tecnologíasASP.net
    PHP
    JSP
  15. 15Active Server Pages (ASP.net)Desarrollada y comercializada
    por Microsoft e inicio en 2002.
    Lado del cliente:
    HTML, CSS, VBScript, JavaScript &
    ASP.net Ajax. Lado del servidor: C# .net & Visual Basic .net. Servidores que lo soportan: IIS y Apache
  16. 16Hypertext Preprocessor (PHP)Desarrollada por PHP Group en 1995. Lado del cliente: HTML, CSS, JavaScript & Ajax. Lado del servidor: PHP
    Servidores que lo soportan: IIS, Apache
    y WebLogic
  17. 17Java Server Pages (JSP)Desarrollada por Sun Microsystems en 1995. Lado del cliente:
    HTML, CSS, JavaScript & Ajax. Lado del servidor: Java
    Servidores que lo soportan: Apache Tomcat, WebLogic y GlassFish
  18. 18Cuantas etapas son para la planificación de aplicaciones webSon 10
  19. 19Definición del ProyectoInicia con una reunión con el
    cliente: Qué es el proyecto, Qué NO es el proyecto, Público al que se dirige, Metas y objetivos de negocio, Contenidos que se involucran, Aspectos técnicos (tecnología, recursos), Presupuesto, Tiempo de desarrollo y Requerimientos
  20. 20DiseñoInvestigar la audiencia y
    competidores para crear los conceptos
    iniciales. Diseñar la disposición de los elementos dentro de las páginas del proyecto, Asegurar que los elementos son comprensibles y funcionales, Definir la navegación entre contenidos, Crear descripción de la organización de los elementos y contenidos.
  21. 21MaquetaciónSe desarrolla el Front End del
    proyecto: Páginas Web y Hojas de estilo.
    Herramientas: DreamWeaver, NetBeans, Eclipse, Visual Studio .NET
  22. 22Programación del Lado del ClienteSe programan las
    funcionalidades del lado del
    cliente con base en los
    requerimientos
  23. 23Programación del Lado del ServidorSe programan las reglas del
    negocio del lado del servidor
    para satisfacer los
    requerimientos solicitados.
  24. 24DepuraciónSon pruebas unitarias. Pruebas que se realizan a cada componente o
    elemento del sistema por
    separado a fin de validar su
    funcionalidad
  25. 25Pruebas en localPruebas realizadas al sistema
    de manera global a través de
    escenario de pruebas y Valida la funcionalidad del
    sistema en su totalidad
  26. 26“Hostear” el SistemaConsiste en hacer un
    “deployed” del sistema en un
    Host instalado por la empresa
    o contratado a un tercero. Consiste en subir el sistema en el host y publicarlo
  27. 27Pruebas en ProducciónConsiste en realizar pruebas
    del sistema implementado en
    el host utilizando escenarios
    de pruebas. Validar su funcionamiento
    real
  28. 28MantenimientoConsiste en realizar un plan de
    mantenimiento al sistema
    desarrollado. Garantizar el correcto
    funcionamiento Entregar: Manual técnico, Describe a detalle la estructura del sistema, Manual de usuario
    Describe el correcto uso del sistema

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Ingeniería Flashcards on Unidad 1. Programación Web, created by Belén Mera Gálvez on 27/08/2024.
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