Flashcards
Técnica de Scamper

Cards in this deck (10)
- 1¿Qué es SCAMPER?Es un modelo de generación de ideas basado en una serie de preguntas preestablecidas. Es un acrónimo para sustituir, combinar, adaptar, modificar, proponer, eliminar y reordenar.

- 2¿Qué enfoque se le da a Sustituir?Es el proceso para analizar qué se puede sustituir, ya sea procesos, lugares, cosas, actividades, etc.
- 3¿Con qué otra técnica se lleva bien combinar?Combinar suele tener buenas combinaciones con adaptar o modificar, debido a que aporta a la idea de utilizar lo mejor de varias ideas y desechar lo que no sirve.

- 4Ejemplo de Adaptar:Tienes un celular doméstico, un ejemplo de adaptabilidad es tal vez haciéndolo funcional para un entorno industrial haciéndolo más duradero a condiciones extremas.

- 5¿Qué es la M en SCAMPER?Modificar; dentro de SCAMPER, se enfoca en cambiar aspectos específicos de un producto, proceso, idea, o servicio para mejorar su rendimiento, usabilidad, o apariencia.

- 6¿Qué otra perspectiva tiene proponer otros usos?Proponer otros usos da paso a otras formas de ver un mismo problema con distintos enfoques y soluciones.

- 7¿Cómo podríamos aplicar eliminar en un circuito Eléctrico?Para un circuito eléctrico pueden reducirse resistencias e impedancias por medio de eliminación de algunos componentes pasivos dentro del sistema sin alterar las cualidades del mismo.
- 8¿De qué es la R?Es de reordenar o invertir, esta se enfoca en cambiar el orden, organización o estructuras de elementos dentro de una organización o producto.
- 9Origen:Desarrollada por Bob Eberle en 1970, fue una técnica desarrollada para fomentar la creatividad en estudiantes e incluso profesionales. Tiene influencia en Alex Osborn (considerado el padre del brainstorming).
- 10SCAMPER y el Pensamiento LateralSCAMPER está estrechamente vinculado al pensamiento lateral, un concepto popularizado por Edward de Bono. El pensamiento lateral es una técnica de resolución de problemas que fomenta la generación de ideas nuevas y no convencionales, saliendo de los patrones de pensamiento habituales.
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- Juego de Fichas de Técnica de Scamper
- Created by
- Diego Osvaldo Salazar Gallegos
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