Flashcards
Modelagem de aplicações web
Cards in this deck (20)
- 1Histórias de usuário: como surgiu?Como uma unidade de funcionalidade no XP
(p. 8) - 2Histórias de usuário: quando são detalhadas?Não no início do projeto, mas somente quando necessário. Para serem alocadas a uma iteração para serem implementadas
(p. 8) - 3Histórias de usuário: quais são as atividades principais?- Definir história de valor para o usuário;
- Implementar e testar esta história em iteração curta; e
- Demonstrar ou entregar a história
(p. 8) - 4Histórias de usuário: como são registradas?Em cartões, com duas ou três sentenças curtas que descrevem o que o sistema deve fazer para o usuário
(p. 8) - 5Histórias de usuário: qual o ormato padrão?Como um , eu posso/devo para que
(p. 8) - 6Histórias de usuário: como escrever boas histórias?Características necessárias:
- Independente, para facilitar alocação a sprint e evitar problemas de estimativa;
- Negociáveis;
- Apresentam valor para o usuário;
- Estimáveis;
- Tamanho pequeno;
- Testáveis
(p. 8) - 7Processos de software: quais são os tipos de modelos de processos de software?Tradicionais (ou prescritivos) e ágeis
(p. 3) - 8Processos de software: quais são as 4 fases típicas?- Especificação de requisitos;
- Projeto de sistema;
- Programação; e
- Verificação e integração
(p. 3) - 9Scrum: quais são seus diferenciais?Equipes autodirigidas, com avaliações diárias e prevenção de processo prescritivo.
(p. 4) - 10Scrum: quais são os papéis:- Time scrum;
- Product owner;
- Equipe de desenvolvimento; e
- Scrum master
(p. 4) - 11Scrum: quanto tempo dura uma sprint?Um mês ou menos
(p. 4) - 12Scrum: qual o objetivo de uma sprint?Criar uma versão incremental potencialmente utilizável do produto
(p. 4) - 13Scrum: quais são as reuniões?- Reunião diária;
- Reunião de planejamento (antes da sprint);
- Reunião de revisão da sprint (ao fim)
- Retrospectiva da sprint
(p. 4) - 14Scrum: quais sao as questões-chave da reunião diária?- O que você fez?
- Que obstáculos encontrará?
- O que planeja realizar?
(p. 4) - 15Scrum: quais são seus artefatos?Backlog do produto e backlog da sprint
(p. 5) - 16Engenharia de requisitos: quais são as atividades?- Elicitação;
- Análise;
- Especificação;
- Verificação e validação; e
- Gerenciamento
(p. 5) - 17Engenharia de requisitos: Quais são os principais grupos de técnicas?oficinas de requisitos (como o JAD), prototipagem, entrevista, observação, questionário e brainstorming
(p. 6 e 7) - 18Engenharia de requisitos: como se pode classificar os requisitos?Em funcionais (autônomos, de interação e de interface) e não-funcionais
(p. 7 e 8) - 19Engenharia de requisitos: O que são storyboards?São desenhos das interfaces que correspondem a um resumo de telas do sistema, para mostrar como a interação se dará e quais informações serão apresentadas na interface
- 20Histórias de usuário: como devem ser escritas?Na voz ativa:
"Um vendedor pode criar um novo lançamento de venda"
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- Flashcards on Modelagem de aplicações web, created by Gabriel P. Alves on 15/02/2018.
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- Gabriel P. Alves
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