Trabalho de Computação

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Trabalho de Computação destinado a professora Cinthia Pereira. Elaborado pelo aluno Alessandro de Almeida Santos da turma 1MAT-M do curso de Licenciatura em Matemática da Universidade do Estado do Pará (UEPa).
Alessandro Santos
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Question Answer
Computação A computação pode ser definida como a busca de uma solução para um problema a partir de entradas (inputs) e tem seus resultados (outputs) depois de trabalhada através de um algoritmo. É com isto que lida a teoria da computação, subcampo da ciência da computação e da matemática.
Computador Dispositivo eletrônico destinado ao processamento de dados para a realização de diversas operações. É composto principalmente por hardware e software, dentre estes, por periféricos de entrada e saída.
Hardware Hardware é toda peça física inclusa no funcionamento do computador. Tais como: HD, Placa-Mãe, CPU, Memória RAM, Placa de Vídeo, entre outros.
Software É todo componente do computador que não é físico, mas escritas no processamento de dados deste. Tais como: Java, PHP, Pascal, C+, C++, entre outros.
HD, Hard Disk ou Disco Rígido Componente de memória bruta do computador, é responsável por armazenar arquivos de todo e qualquer tipo.
Memória RAM É a memória "instável" do computador, é usada a todo momento e apagada constantemente, é responsável pela realização de diversas tarefas ao mesmo tempo.
CPU É o processador do computador, é responsável pelo funcionamento harmônico entre hardware e software.
Placa de Vídeo É um hardware responsável pelo melhor processamento de imagens no monitor do computador.
Placa-Mãe É o hardware do computador em que são adaptados todos os outros hardwarers. É responsável por fazer a conexão entre eles.
Java O Java é um tipo de linguagem de programação (ou seja, um software) criado na década de 1990. Tem como função manter o funcionamento de diversos outros softwares no computador.
PHP O PHP também é um software de linguagem de programação, diferentemente do Java, em que é focado no computador em si, o PHP é focado na criação de conteúdos na internet.
Pascal, C+ e C++ O Pascal, C+ e C++ são outros tipos de linguagem de programação com função igual as do Java e PHP, manter em funcionamento programas e sites.
Periféricos de entrada Periféricos de entrada são dispositivos que fornecem informação para as operações em um programa de computador, também chamados de unidades de entrada. Um periférico de entrada permite a comunicação do usuário com o computador. Tais como: mouse, teclado, microfone, joystick, scanner, webcam, leitor de código de barras, caneta óptica, entre outros.
Periféricos de saída Um periférico de saída é qualquer dispositivo que emite informações processadas por um computador. Tais como: monitor, impressora, headsets, alto-falantes, projetores, plotter, perfurador de cartões, impressora térmica, entre outros.
Mouse O mouse é um dispositivo indicador (em inglês, pointing device) que serve para deslocar um cursor na tela, permitindo selecionar, mover e manipular objetos graças a botões. É um periférico de entrada.
Teclado O teclado de computador é um dispositivo que possui uma série de botões ou teclas, e utilizado para inserir dados no computador. É um tipo de periférico de entrada utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever.
Microfone O microfone é um transdutor que converte o som em sinais elétricos. É um periféricos de entrada, no computador, microfones podem ser usados de diversas formas.
Joystick Um joystick é um periférico de entrada de um computador e videogames pessoal ou um dispositivo geral de controle, que consiste numa vara vertical, na qual os pivôs se aproximam de uma extremidade e transmitem o seu ângulo em duas ou três dimensões a um computador.
Scanner Um scanner é um periférico de entrada responsável por digitalizar imagens, fotos e textos impressos para o computador, um processo inverso ao da impressora. Ele faz varreduras na imagem física gerando impulsos elétricos através de um captador de reflexos.
Webcam Webcam é um periférico de entrada de câmera de vídeo, responsável por capturar imagens e transferi-las para um computador. Suas funções podem ser as mais diversas: pode ser usada para videoconferência, monitoramento de ambientes, produção de vídeos e imagens para edição, dentre outros.
Leitor de código de barras Um leitor de código de barras é um scanner (portanto, um periférico de entrada) que possui uma lente, uma fonte de luz e um receptor (sensor) de luz que transfere as informações em documentos impressos para um computador.
Caneta Óptica Uma caneta óptica é um periférico de entrada de computador no formato de um bastão sensível à luz usado em conjunto com um monitor CRT (monitor já obsoleto). Ele permite ao utilizador apontar objetos na tela ou desenhar sobre a mesma, de modo semelhante a uma tela sensível ao toque mas com grande precisão posicional.
Monitor O monitor é um periférico de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem.
Impressora Impressora ou dispositivo de impressão é um periférico de saída, que, quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores, tem a função de dispositivo de saída, imprimindo textos, gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação.
Headset Headset, também conhecido como fone operador, fone de cabeça, headfone ou handsfree é um periférico de entrada formado pelo conjunto de um fone de ouvido com controle de volume e um microfone acoplado para utilização em computadoresmultimídia e sistemas de telemarketing, devido à facilidade e praticidade que ele possui.
Alto-falantes Alto-falantes do computador são uma maneira para que os computadores para fazer sons por meio de áudio digital ou analógico. É um periférico de saída.
Projetor Um projetor é um periférico de saída que utiliza a luz e lentes para ter uma imagem e projetar uma imagem ampliada em uma tela maior ou parede. Projetores pode ampliar imagens fixas ou animadas, dependendo de como eles são construídos.
Plotter Um plotter ou Lutther é uma impressora (logo, um periférico de saída) destinada a imprimir desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo mapas cartográficos, projetos de engenharia e grafismo.
Perfurador de cartões É um dos mais antigos periféricos de saída, sua função, como o próprio nome já sugere, era perfurar cartões para diversas utilidades.
Impressora térmica Uma impressora térmica (ou impressora térmica indireta) é um periférico dr saída que produz uma imagem impressa esquentando seletivamente um papel termocrômicoou papel térmico, como é mais conhecido, quando a cabeça de impressão térmica passa sobre o papel, que torna-se escuro nos locais onde é esquentado, produzindo uma imagem. 
Dados/Cabeçalho Universidade do Estado do Pará; Curso de Licenciatura em Matemática; Professora: Cinthia Pereira; Turma: 1MAT-M; Aluno: Alessandro de Almeida Santos; Belém, 11 de fevereiro de 2019.
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