Flashcards
GUIDELINE FLASHCARDS

Cards in this deck (10)
- 1GUIDELINE FLASHCARDS "INTERFACES PARA APLICACIONES MÓVILES"INTEGRANTES:
-WILLIAN CEDEÑO MIELES
-ODALIS ORTÍZ RODRÍGUEZ
-DIANA ZORRILLA PARRA
CURSO:
SÉPTIMO TELEMÁTICA - 2Muestre el valor de su aplicación en primer lugar.Para atraer usuarios se debe abordar sus tareas de manera clara. Para ello, se coloca los llamados a la acción en una posición
privilegiada. Destacando las características clave y nuevas en contexto, en el lugar que corresponda de la aplicación, de modo que resulten interesantes y deleitables, y no
frustrantes y confusas.
- 3Organice y etiquete las categorías del menú para que resulten fáciles de usar.Las categorías del menú deben ser claras y no superponerse unas con otras. Esto resulta particularmente importante cuando un usuario recurre a un menú como último recurso tras agotar las opciones de búsqueda.

- 4Permita que los usuarios puedan volver atrás en un paso.Las aplicaciones deberían permitir volver atrás para que los usuarios no se sientan forzados a tener que comenzar de cero desde la pantalla principal ya que en algunos casos, puede provocar la pérdida de los datos sin guardar.

- 5Permita que el usuario pueda cambiar el lugar fácilmente de forma manual.La detección automática del lugar permite a los usuarios ahorrar tiempo. No obstante, hay circunstancias en las que los usuarios necesitan encontrar una tienda que no se halla en un lugar cercano. Por eso es necesario que permita ingresar el lugar manualmente de manera fácil y clara.

- 6Incluya el campo de búsqueda en una posición destacada.Para atraer usuarios se debe abordar sus tareas de manera clara. Para ello, se debe colocar los llamados a la acción en una posición privilegiada. Destaque las características clave y nuevas en contexto, en el lugar que corresponda de la aplicación, de modo que resulten interesantes y deleitables, y no frustrantes y confusas.

- 7Proporcione opciones para filtrar y ordenar los resultados.Las opciones para filtrarlos y ordenarlos pueden ayudar a los usuarios a limitar y organizar los resultados, que de otro modo requerirían capacidades de paginación o desplazamiento extensivas (y excesivas) en una pantalla de tamaño reducido.

- 8Use el mismo vocabulario que los usuarios de su aplicación.El uso de frases o términos desconocidos supondrá una mayor carga cognitiva para el usuario. Cuando los llamados a la acción incluyen términos específicos de la
marca, los usuarios pueden confundirse. La claridad de las comunicaciones y funcionalidades siempre debería prevalecer sobre la promoción del mensaje de la marca.
- 9Proporcione etiquetas de texto y teclas visuales para clarificar la información visual.Los elementos visuales y la iconografía requieren etiquetas de texto para asegurar una interpretación correcta y coherente. Es mucho más probable que se usen íconos con etiquetas de texto.

- 10Solicite permisos en un contexto relevante.Los usuarios pueden verse imposibilitados de avanzar con una tarea al denegar permisos esenciales para el correcto funcionamiento de la aplicación. Para mitigar este problema, las aplicaciones deberían solicitar los permisos en contexto y comunicar el valor ofrecido por el acceso.

Information
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- Flashcards on GUIDELINE FLASHCARDS, created by ODALIS DARIANA ORTIZ RODRIGUEZ on 27/12/2020.
- Created by
- ODALIS DARIANA ORTIZ RODRIGUEZ
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