Interacción persona-computador y usabilidad
3.664 recursos creados por 2.924 usuarios
Esta página de GoConqr reúne mapas mentales, tests, fichas y apuntes sobre interacción persona-computador y usabilidad, desde la experiencia de usuario hasta el diseño de interfaces y la accesibilidad. Sirve a estudiantes universitarios que practican estos conceptos y a profesores que buscan materiales para trabajarlos. Hay más de 3.400 recursos, principalmente universitarios, incluidos más de 2.900 mapas mentales y más de 60 tests. Para empezar, elige un mapa y acompáñalo con un test.
Elige un tema
- Historia de la interacción persona-computador35
- Factores humanos y cognición63
- Ergonomía informática78
- Interfaces de usuario y sus tipos320
- Estilos y paradigmas de interacción73
- Diseño centrado en el usuario169
- Experiencia de usuario99
- Diseño de interfaces de usuario250
- Principios y estándares de diseño de interfaces91
- Principios de usabilidad271
- Accesibilidad57
- Arquitectura de la información y navegación22
- Prototipado de interfaces44
- Evaluación y pruebas de usabilidad155
Lo mejor de Interacción persona-computador y usabilidad
-
85 nodosPrincipios del diseño centrado en el usuario (DCU) Usabilidad · Es también conocido c... · Definición · Principios y métricas · Conceptos · Elementos esenciales
-
252 nodosFundamentos de HCI Que es HCI
-
123 nodosInteracción Humano - Computador Metodos de testing · Heuristicas de usabil... · Metodos de inspección · Metodos de indagación · Ejemplos del mundo re...
-
80 nodosDISPOSITIVOS, METAFORAS, ESTILOS Y PARADIGMAS QUE ES LA INTERACCION · DISPOSITIVOS · QUE ES UN PARADIGMA
-
29 fichasLinea del tiempo IHC Linea del tiempo de Interacción Humano Computadora
-
89 nodosInteracción humano-computadora ¿Qué es? · Objetivos · Origenes · Se compone de: · Relación
-
39 nodosEXPERIENCIA DE USUARIO - UX DEFINICIÓN Y CONCEPTOS · EL FACTOR HUMANO · DISEÑO CENTRADO EN EL...
-
51 nodosTipos de Interfaces Gráficas CLI (COMMAND LINE INT... · GUI (Graphical user I... · GUI WEB (GUI orientad... · PUI · NUI(Natural User Inte... · OUI (Organic User Int...
Tests
Ver los 80 tests-
6 preguntas3 PARCIAL IHC Es aquella en la cuál a través de acciones físicas los usuarios manipulan los objetos gráficos (son hechos ...
-
38 preguntasBloque III: 6 - Usabilidad y Accesibilidad El grupo de métodos basados en evaluadores expertos que inspeccionan o examinan aspectos relacionados con l...
-
200 preguntasDiseño I El nivel de conocimiento o de experiencia de un usuario de un programa de ordenador no es importante en el ...
-
44 preguntas1-44 Selecciona la respuesta verdadera (más) correcta y completa
-
45 preguntas45 - 90 Señale cuál de las siguientes respuestas es verdadera:
-
108 preguntasDiseño de interfaces WEB Cuál de estas herramientas no trabaja con wireframe:
-
40 preguntasBANK-TEST UX-DEV 102 UX es un indicador de experiencia de usuario que nos ayuda como métrica de satisfacción sobre maquetas dise...
-
30 preguntasSin título Dentro de la interacción persona - ordenador. ¿Qué podemos decir de un prototipo?
Mapas mentales
Ver los 3.178 mapas mentales-
85 nodosPrincipios del diseño centrado en el usuario (DCU) Usabilidad · Es también conocido c... · Definición · Principios y métricas · Conceptos · Elementos esenciales
-
252 nodosFundamentos de HCI Que es HCI
-
123 nodosInteracción Humano - Computador Metodos de testing · Heuristicas de usabil... · Metodos de inspección · Metodos de indagación · Ejemplos del mundo re...
-
80 nodosDISPOSITIVOS, METAFORAS, ESTILOS Y PARADIGMAS QUE ES LA INTERACCION · DISPOSITIVOS · QUE ES UN PARADIGMA
-
89 nodosInteracción humano-computadora ¿Qué es? · Objetivos · Origenes · Se compone de: · Relación
-
39 nodosEXPERIENCIA DE USUARIO - UX DEFINICIÓN Y CONCEPTOS · EL FACTOR HUMANO · DISEÑO CENTRADO EN EL...
-
51 nodosTipos de Interfaces Gráficas CLI (COMMAND LINE INT... · GUI (Graphical user I... · GUI WEB (GUI orientad... · PUI · NUI(Natural User Inte... · OUI (Organic User Int...
-
45 nodosIHC Disciplinas · Componentes · Modos de interacción · Importancia · Ejemplo positivo de I... · Ejemplo negativo de I...
Fichas
Ver los 131 fichas-
29 fichasLinea del tiempo IHC Linea del tiempo de Interacción Humano Computadora
-
6 fichasRCOMENDACIONES PARA EL USO SALUDABLE DEL ORDENADOR RECOMENDACIONESPARA EL USO SALUDABLE DEL ORDENADOR. ERGONOMÍA
-
10 fichasposturas correctas frente al computador Los hombros siempre los debes tener relajados en una mala postura podria estar un dolor o algo parecido
-
47 fichasSin título ESTRUCTURACION DE DISEÑO COLOR: Mejora la estética y funciona para destacar y organizar para codificar inf...
-
85 fichasDCU BLOQUE II (TEMAS 7-13) Cuáles son las razones que llevan a un cambio de mentalidad de un enfocque al producto al usuario?
-
93 fichasSegunda parte ¿Para qué son los métodos de inspección?
-
71 fichasDCU BLOQUE I (TEMAS 1-6) que tienen en común la etnografía y la investigación contextual?
-
94 fichasPrimera parte ¿Qué significan las siglas IPO?
Diagramas de flujo
Ver los 170 diagramas de flujo-
El factor humano Niveles de explicac... · Cognición individua... · Arquitecturas cogni... · Sensación: los cana...
-
Metáforas, estilos y paradigmas Metáforas, estilos ... · Paradigmas · Son escenarios y co... · Metáforas
-
c78
-
Evaluación con expertos
-
Interaccion humano computadora Interacción Humano-... · Una interfaz es una... · Diciplina · Es la disciplina re...
-
mapa mental
-
U4_Mapa Conceptual recomendaciones para generar interfaces gráficas
-
Sin título
Apuntes
Ver los 86 apuntes-
CRITERIOS PARA EVALUAR SITIOS WEB ACCESIBILIDAD Servicio que esté disponible para los usuarios a través de internet que garantice a estos el completo acceso participativo a la información contenida en este sin ningún tipo de impedimento Servicio que e...
-
Estándares y guías de estilo - created from Mind Map Objetivos Guías de estilo Un principio es una sentencia en un sentido muy amplio que normalmente está basada en la investigación hecha de cómo las personas aprenden y trabajan
-
Modelos mentales Pareidolia: caras donde no hay Los modelos mentales es la "historia" que el usuario se cuenta sobre cómo funciona algo antes de tocarlo, ya sea por prejuicios, conocimientos previos o coherencia. Por eso es impo...
-
Estética y cognición ¿Qué es UI? La UI es la Interfaz de Usuario, es lo visual y tangible como los botones y colores, la tipografía, los elementos gráficos, todo lo que ves en una página ¿Qué es UX? La UX es la Experiencia de Usuario, es ...
-
Principios del diseño de interacción - created from Mind Map El buen diseño de Donald Norman (Visibilidad, Buen modelo conceptual, Affordance y Retroalimentación). ¿Qué es una interfaz de usuario? El diseño debería asegurar que: El usuario pueda imaginar lo que ha de hacer. El ...
-
Resumen - Capítulo 1. ¡No me hagas pensar! Capítulo 1. ¡No me hagas pensar! En este capítulo el autor nos narra que él es consultor especializado en la “usabilidad” de los Sitios Web en donde su trabajo consiste en realizar un “examen de experto de usabilidad”...
-
Disciplinas relacionadas con la Interacción Persona ordenador Psicología Ciencia que estudia el comportamiento y los estados de la conciencia de la persona humana, considerada individualmente o como miembro de un grupo social Psicología co...
-
HCI - created from Mind Map El HCI es la disciplina que estudia la interacción de las personas con las computadoras y hasta qué punto las computadoras se desarrollan para interactuar con las personas Usabilidad Accesibilidad
Diapositivas
Ver los 19 diapositivasTemas de Interacción persona-computador y usabilidad
Otros temas de Informática y TIC (programación, competencias digitales, tecnología educativa)
Sobre Interacción persona-computador y usabilidad
GoConqr OriginalPor dónde empezar
Esta unidad pertenece a Desarrollo de software y aplicaciones, dentro de Informática y TIC. Sus recursos permiten estudiar la interacción entre personas y sistemas informáticos, así como las decisiones de diseño que afectan a su uso.
Para comenzar, el mapa «Fundamentos de HCI» presenta la interacción persona-ordenador como un área centrada en la relación entre usuarios y sistemas. Después, el mapa sobre interacción humano-computador reúne accesibilidad, usabilidad y experiencia de usuario. Leerlos en ese orden ayuda a situar los conceptos antes de pasar a temas más concretos.
Experiencia de usuario y diseño
El mapa sobre experiencia de usuario y UX aborda la facilidad de uso de aplicaciones, herramientas y productos interactivos. Entre sus aspectos aparecen la facilidad de aprendizaje, la eficiencia y la facilidad para recordar cómo se usa un producto.
El mapa «Principios del diseño centrado en el usuario (DCU)» relaciona la usabilidad con la capacidad de un producto para que usuarios específicos alcancen objetivos concretos. También hay un mapa sobre las reglas de oro de Pressman y otros sobre el proceso de diseño de interfaces. Juntos ofrecen distintos puntos de partida para estudiar el diseño.
Interfaces y formas de interacción
Los recursos incluyen mapas sobre interfaces gráficas, interfaces web y tipos de interfaces. Uno de ellos presenta la interfaz de línea de comandos como una forma de manejar un programa mediante instrucciones escritas. Otro reúne dispositivos, metáforas, estilos y paradigmas, con ejemplos como teclado, pantalla, ratón y micrófono.
Para repasar el contexto de la disciplina, la página también ofrece fichas con una línea del tiempo de la interacción humano-computadora. Los apuntes sobre criterios para evaluar sitios web y estándares y guías de estilo complementan los mapas.
Combinar mapas y tests
Después de leer un mapa sobre usabilidad, puedes trabajar con el test de usabilidad y accesibilidad de la página y volver al mapa para revisar los conceptos relacionados. El test «No me hagas pensar» ofrece otra opción para repasar. También encontrarás mapas sobre métodos de evaluación de experiencia de usuario y de usabilidad.
Elige un tema de la unidad y combina sus mapas y tests en tu repaso.
Preguntas frecuentes
¿Qué recurso sirve para empezar con la interacción persona-computador?
El mapa «Fundamentos de HCI» es un punto de partida para situar la interacción entre usuarios y sistemas informáticos. Después se puede consultar el mapa sobre interacción humano-computador, que reúne accesibilidad, usabilidad y experiencia de usuario. Ambos ofrecen una base para pasar a los recursos sobre interfaces y evaluación.
¿Qué temas cubren los mapas mentales de esta página?
Hay mapas sobre experiencia de usuario, diseño centrado en el usuario, interfaces gráficas y formas de interacción. También aparecen recursos sobre dispositivos, metáforas y paradigmas, además de mapas dedicados a la usabilidad, la accesibilidad y los métodos de evaluación de la experiencia de usuario.
¿Cómo puedo combinar un test con los mapas?
Una opción es leer primero un mapa de usabilidad y después hacer el test de usabilidad y accesibilidad. Al terminar, el mapa sirve como referencia para repasar los conceptos relacionados. La página también incluye el test «No me hagas pensar» y mapas sobre métodos de evaluación de usabilidad.
¿Son gratuitos los recursos de esta unidad?
Sí. Todos los recursos que aparecen en la página se pueden abrir y estudiar gratuitamente, y los tests se pueden hacer sin cuenta. Una cuenta gratuita permite además guardar las puntuaciones de los tests y crear tus propios tests, mapas mentales, fichas y apuntes. Los recursos listados fueron creados por usuarios de GoConqr.
¿Para quiénes son útiles estos materiales?
La página está dirigida principalmente a estudiantes universitarios que trabajan conceptos de interacción persona-computador y usabilidad. También ofrece a profesores materiales para abordar el diseño de interfaces, la experiencia de usuario y la accesibilidad. Los mapas, fichas, apuntes y tests permiten tratar estos temas en distintos formatos.