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Flashcards

Tema: Probabilidad y sus variables

Danna Olmos Matemáticas Tercero English 14 cards

Cards in this deck (14)

  1. 1ProbabilidadEs simplemente qué tan posible es que ocurra un evento determinado, cuando no estamos seguros del resultado de un evento, podemos hablar de la probabilidad de ciertos resultados: qué tan común es que ocurran.
    La probabilidad es el cálculo matemático que evalúa las posibilidades que existen de que una cosa suceda cuando interviene el azar.
  2. 2Puntos muestralesEs un elemento del espacio muestral Ω , es decir un resultado particular del experimento. Es un conjunto de posibles resultados del experimento. El punto muestral es un subconjunto de Ω.
  3. 3Espacio muestralEs el conjunto de todos los posibles resultados de un experimento aleatorio, los denotaremos la letra griega Ω.
  4. 4Experimentos determinísticosSon aquellos que se pueden predecir con exactitud.
  5. 5Experimentos aleatoriosSe trata de aquellos experimentos cuyo resultado es incierto.
  6. 6EventoEs un subconjunto del espacio muestral, o de forma menos formal, el hecho de que ocurran "ciertos casos".
  7. 7Suceso simpleEs el suceso más sencillo que puede existir no se habla de sucesos compuestos.
  8. 8Suceso compuestoEs un subconjunto del espacio muestral es un conjunto de sucesos elementales.
  9. 9Suceso seguroEstá formado por todos los resultados posibles del experimento. Coincide con el espacio muestral y siempre ocurre.
    Tiene probabilidad 1.
  10. 10Suceso imposibleNunca ocurre, no se presenta al realizar un experimento aleatorio.
  11. 11Probabilidad clasicaEs la razón entre el número de casos (suceso) favorables, y el número total de casos (sucesos) posibles, siempre que nada obligue a creer que algunos de estos sucesos deben tener preferencia a los demás, lo que hace que sean igualmente posibles.
  12. 12Tipos de experimentosDeterministas
    y
    Aleatorios
  13. 13DeterministasSi se repiten en las mismas condiciones se puede conocer el resultado.
    *Dejar caer un objetos desde cierta altura y va a caer el tiempo que tarda en caer.
    *Calentar agua y ver a que temperatura hierve.
    *Recorrer determinada distancia siempre a la misma velocidad y ver el tiempo que tardas .
  14. 14AleatoriasAunque se repintan as mismas condiciones no se puede predecir el resultados
    *Tirar dados y ver que numero sale.
    *Lanzar una moneda al aire y ver si sale cara cruz.
    *Extraer una carta de una baraja y ver de que palo es.

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Espero te ayude este glosario por su contenido ya se sondefiniciones.
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Danna Olmos
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