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Flashcards

GLOSARIO

MARIA TERESA FLORES - TIRADO Educación English 24 cards

GLOSARIO

Cards in this deck (24)

  1. 1InternetRed internacional de ordenadores que permite compartir información y recursos a los usuarios.Internet
  2. 2WWWPor sus siglas hace referencia a "Red informática mundial". Es un sistema interconectado de páginas web que permite compartir información a través de internet.WWW
  3. 3TICSon las tecnologías de la información y la comunicación, es decir, el conjunto de recursos, herramientas, equipos, programas informáticos, aplicaciones, redes y medios; que permiten la compilación, procesamiento, almacenamiento, transmisión de información como: voz, datos, texto, imágenes, etc.TIC
  4. 4TACSon las tecnologías que están enfocadas al servicio del aprendizaje y la adquisición de conocimientos.TAC
  5. 5TEPLas Tecnologías del Empoderamiento y la Participación son la implementación de la tecnología y la digitalización en el sistema educativo.TEP
  6. 6WEB 1.0Primer generación de la web que se distingue por la digitalización de la información. Se crean las páginas informativas sin embargo no hay posibilidad de ser modificadas.WEB 1.0
  7. 7WEB 2.0Segunda generación de la web, se distingue por la participación y creación del conocimiento colectivo. Los usuarios pueden interactuar proactivamente.WEB 2.0
  8. 8WEB 3.0Tercera generación de la web, el usuario puede ser parte de la información y procesarla. Está relacionada con la web semántica, y su principal objetivo es democratizar el entorno digital.WEB 3.0
  9. 9WEB 4.0En la cuarta generación de la web se le ofrecen soluciones al usuario, como diseñar o crear plataformas, productos y servicios (inteligencia artificial, etc)WEB 4.0
  10. 10Big dataSon datos a gran escala que son procesados con herramientas tecnológicas con la finalidad de encontrar patrones y ajustar procesos.Big data
  11. 11Cloud computingEs una tecnología que permite acceso remoto a softwares, almacenamiento de archivos y procesamiento de datos por medio de Internet.Cloud computing
  12. 12ConsumerSon los consumidores online, es decir, aquellos que realizan compras de manera habitual a través de la web.Consumer
  13. 13ProducerPor su traducción al español "productor en línea", es quien supervisa la creación de contenido para sitios web y otras propiedades en línea.Producer
  14. 14ProsumerEl término se refiere a un consumidor exigente, este es capaz de evaluar los pros y contras de un producto antes de tomar la decisión de compra.Prosumer
  15. 15E-learningSe refiere al aprendizaje electrónico: Requiere internet, plataforma, herramientas tecnológicas, los alumnos estudian de manera autónoma.E-learning
  16. 16B-learningSe refiere al aprendizaje mezclado: Requiere internet, plataforma, herramientas tecnológicas, los alumnos estudian de manera guiada.B-learning
  17. 17M-learningEs el aprendizaje que se obtiene a través de un dispositivo móvil. Requiere internet, plataformas y recursos digitales responsivos, los alumnos estudian de forma independiente.M-learning
  18. 18T-learningEs el aprendizaje que se obtiene por televisión interactiva. Requiere internet, softwares especiales y apoya programas de educación a distancia.T-learning
  19. 19LSMSon entornos de gestión del aprendizaje virtual, pueden ser plataformas para la impartición de cursos en línea, plataformas gratuitas o por pago de licencias, herramientas de gestión escolar, comunicación, colaboración y publicación de contenido.LSM
  20. 20PLESon entornos personales de aprendizaje donde cada alumno construye de manera digital los recursos, programas, herramientas digitales y sistemas donde aprende a través de la red.PLE
  21. 21MultimodalidadEs un sistema de educación de carácter mixto, en el que se combinan diferentes formas de mediación entre los alumnos y los objetos de conocimiento y se crean ambientes de aprendizajes variados y flexibles, según la necesidad.Multimodalidad
  22. 22MultientornoSon los entornos que permiten el aprendizaje en distintos espacios, virtuales y presenciales.Multientorno
  23. 23Aprendizaje inconclusoEs aquel en donde los estudiantes no tuvieron la oportunidad de completar el aprendizaje que habrían completado en un año, un ejemplo es lo que sucedió durante la Pandemia.Aprendizaje inconcluso
  24. 24Aprendizaje extendidoSon programas de aprendizaje antes o después del horario de clases, durante el verano y entre periodos vacacionales que se enfocan en desarrollar las necesidades e intereses socio emocionales y físicos de los alumnos mediantes experiencias prácticas y atractivas de aprendizaje.Aprendizaje extendido

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GLOSARIO DE TERMINOLOGÍA DE RECURSOS DE INTERNET
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