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Metodo SCAMPER

LUIS COATL REYES English 11 cards

Metodo SCAMPER

Cards in this deck (11)

  1. 1¿Qué es SCAMPER?SCAMPER es un modelo de generación de ideas basado en una serie de preguntas preestablecidas. El término es el acrónimo de las siguientes palabras: sustituir, combinar, adaptar, modificar, proponer, eliminar y reordenar.¿Qué es SCAMPER?
  2. 2¿Como se puede utilizar?El método SCAMPER se puede realizar de forma individual o de forma grupal y suele utilizarse como técnica de lluvia de ideas, herramienta de innovación para modelos de Design Thinking.¿Como se puede utilizar?
  3. 3SustituirHace referencia a cambiar individuos, métodos, ubicaciones, objetos, tonos y acciones. Al considerar cambios, se analizan distintas alternativas que podrían resultar en ventajas como disminución de gastos, aumento de eficiencia o la adición de funciones adicionales.Sustituir
  4. 4CombinarCombinar estrategias es una herramienta muy efectiva para generar ideas creativas innovadoras. Utiliza estos ejemplos de preguntas como guía
    ¿Es posible combinar varias partes del producto?
    ¿Cuál sería el resultado si mezclamos un producto A con un producto B?
    ¿Sería posible combinar diferentes tipos de packaging?
    ¿Sería posible combinar individuos de diferentes campos?
    Combinar
  5. 5AdaptarOtra de las fórmulas de SCAMPER para procesos de ideación es la utilización de preguntas relacionadas con la adaptación a tendencias, contextos o situaciones.
    ¿Qué parte del proceso debería adaptarse al nuevo contexto?
    ¿Qué parte del producto podemos adaptar a las nuevas tendencias?
    ¿Qué cambios necesitamos realizar para adaptar el producto o servicio a las necesidades actuales del cliente?
    ¿Qué sucedería si adaptamos el producto para suplir otra necesidad de nuestros clientes?
    Adaptar
  6. 6ModificarSe trata de analizar las características, funciones, propiedades o atributos de un producto, proceso o concepto, y explorar posibles modificaciones que puedan generar mejoras o soluciones innovadoras. Estas modificaciones pueden incluir ajustes en el tamaño, la forma, el color, la velocidad, el rendimiento, la eficiencia, entre otros aspectos.Modificar
  7. 7ProponerSe trata de encontrar posibilidades para utilizar los elementos de forma poco convencional o diferente a su uso inicial. Buscando otros usos, se pretende aumentar las opciones y descubrir nuevas formas de utilización que puedan crear valor extra. Esto significa utilizar la creatividad para investigar cómo los elementos pueden ajustarse o unirse de maneras novedosas para abordar diversas necesidades o solucionar problemas en diversos entornos.Proponer
  8. 8EliminarPropone la eliminación o reducción de partes del producto, o tiempo como técnica para la creación de ideas.Eliminar
  9. 9ReorganizarReorganizar o invertir implica considerar cómo se pueden reestructurar o cambiar el orden de los elementos existentes para obtener mejores resultados. Esto puede implicar modificar la secuencia de pasos en un proceso, cambiar la disposición física de los componentes de un producto o alterar el flujo de información en un sistema.Reorganizar
  10. 10Pasos para realizar el método SCAMPER1. Seleccionar el objeto por mejorar
    2. Generación de ideas
    3. Ordenar las ideas
    4. Evaluar las ideas
    Pasos para realizar el método SCAMPER
  11. 11Ejemplo práctico: Diseño de una botella de agua reutilizableSustituir: Cambiar el material plástico por acero inoxidable.
    Combinar: Integrar un medidor de temperatura en la botella.
    Adaptar: Incluir un diseño de tapa con un sistema de bloqueo similar al de los termos.
    Modificar: Hacer la base de la botella antideslizante.
    Proponer: Diseñar la botella para que pueda almacenar infusiones de té.
    Eliminar: Quitar elementos decorativos que no agregan funcionalidad.
    Reordenar: Reorganizar la disposición del cierre para que se pueda abrir con una sola mano.

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Flashcards on Metodo SCAMPER, created by LUIS COATL REYES on 29/08/2024.
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