Java

Description

Especialidade Análise de Sistema - TJ (Programação) Mind Map on Java, created by Emanuel Rocha on 04/10/2017.
Emanuel  Rocha
Mind Map by Emanuel Rocha, updated more than 1 year ago
Emanuel  Rocha
Created by Emanuel Rocha about 8 years ago
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Resource summary

Java
  1. Não é Totalmente OO
    1. Linguagem Híbrida
      1. Compilada
        1. Interpretada
        2. Possui Security Manager
          1. Impedir Códigos Maliciosos
          2. Plataforma e Linguag OO
            1. Passagem Parâmetro
              1. Sempre Valor
              2. Identificadores
                1. Palavras Reservadas
                  1. goto
                    1. const
                      1. native
                        1. strictfp
                          1. transient
                            1. volatile
                            2. Tipos Primitivos
                              1. Operadores
                                1. Vetores
                                  1. Conversão Tipos
                                    1. Interface Gráfica
                                      1. Recursos Construção
                                        1. AWT
                                          1. Conjuntos Classes
                                            1. Definem Componentes
                                              1. Janela Desktop
                                          2. SWING
                                            1. Conjuntos Classes
                                              1. Definem Componentes Visuais
                                                1. Construir Interface Gráfica
                                          3. Componentes
                                            1. JFrame
                                              1. Janelas
                                              2. JPanel
                                                1. Agrupar Componentes
                                                2. JTextField
                                                  1. Campos Input
                                                  2. JTextArea
                                                    1. Inputs Maiores
                                                    2. JPasswordField
                                                      1. Input Senha
                                                      2. JButton
                                                        1. JCheckBox
                                                          1. JComboBox
                                                          2. Layout Manager
                                                            1. Gerenciador Disposição
                                                            2. Look And Feel
                                                              1. Aparência e Comportamento
                                                                1. Exemplos
                                                                  1. CrossPlataformLookAndFeel/ Metal
                                                                    1. Parece Mesmo Qualquer Plataforma
                                                                    2. SystemLookAndFeel
                                                                      1. Nativo SO
                                                                      2. Synth
                                                                        1. Criar Novos
                                                                    3. Event Listener
                                                                      1. KeyListener
                                                                        1. MouseListener
                                                                          1. WindowsEvent
                                                                          2. Tratamento Evento
                                                                            1. Handler Evento
                                                                              1. Cada Tipo Evento
                                                                                1. Implementada Interface Escuta
                                                                                2. Quando Evento Acontece
                                                                                  1. Realizado Dispatching(Despacho
                                                                                    1. Ouvintes Apropriados
                                                                                3. Bordas
                                                                                  1. Propriedade setBorder
                                                                                    1. Classe BorderFactory
                                                                                      1. Maioria Bordas Fornecidas
                                                                                  2. Anotações
                                                                                    1. Marcadoras
                                                                                      1. @Id
                                                                                      2. Valor Único
                                                                                        1. @SupressWarning("unchecked")
                                                                                        2. Completa
                                                                                          1. @Version(major=1, minor=0, micro=0)
                                                                                          2. Criar
                                                                                          3. Classes Internas(Aninhadas)
                                                                                            1. Classe Interna
                                                                                              1. Acesso Membros Classe Externa
                                                                                                1. Mesmo Privados
                                                                                              2. Classe Aninhada Estática
                                                                                                1. Não Possuem Acesso
                                                                                                  1. Membros Classe Externa
                                                                                                2. Aumenta Encapsulamento
                                                                                                  1. Códigos Mais Legíveis
                                                                                                    1. +Fácil Manutenção
                                                                                                    2. Classe Interna
                                                                                                      1. Não Pode Definir
                                                                                                        1. Membro Estático
                                                                                                        2. Instanciar
                                                                                                      2. Reflections
                                                                                                        1. Criar Chamadas
                                                                                                          1. Tempo Execução
                                                                                                            1. Sem Conhecer Classes
                                                                                                        2. Generics
                                                                                                          1. Personalize Método/ Classe Genérica
                                                                                                            1. Qualquer Tipo Esteja Trabalhando
                                                                                                          2. Threads
                                                                                                            1. Ciclo Vida
                                                                                                              1. New
                                                                                                                1. Começa
                                                                                                                2. Runnable
                                                                                                                  1. Estado Executa Tarefa
                                                                                                                  2. Waiting
                                                                                                                    1. Espera Outra Thread
                                                                                                                    2. Timed Waiting
                                                                                                                      1. Aguarda Intervalo Especif
                                                                                                                      2. Terminated
                                                                                                                        1. Completa Tarefa
                                                                                                                    3. Coleções
                                                                                                                      1. Listas
                                                                                                                        1. Sets
                                                                                                                          1. Filas
                                                                                                                            1. Mapa
                                                                                                                              1. HashMap
                                                                                                                                1. Treemap
                                                                                                                                  1. LinkedHashMap
                                                                                                                                2. Streams
                                                                                                                                  1. Objeto Transmissão Dados
                                                                                                                                    1. Fluxo Dados Serial
                                                                                                                                      1. Feita Através
                                                                                                                                        1. Origem
                                                                                                                                          1. Destino
                                                                                                                                      2. FileOutputStream/ FileInputStream
                                                                                                                                      3. Serialização
                                                                                                                                        1. Estado Objeto
                                                                                                                                          1. Salvar
                                                                                                                                            1. Gravar
                                                                                                                                              1. Capturar
                                                                                                                                            2. Matriz

                                                                                                                                              Annotations:

                                                                                                                                              • float[][] notas = new float[2][5]; float[][] notas = { {8.0, 7.5, 8.5, 9.0, 8.0 }, {8.9, 9.0, 8.6, 8.4, 8.0 } };
                                                                                                                                              Show full summary Hide full summary

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                                                                                                                                              Prepara Palhoça
                                                                                                                                              Mapa Mental - Algoritmos e Programação
                                                                                                                                              Marcos Santos2025
                                                                                                                                              Mapa Mental de Revisão de Algoritmos e Programação I
                                                                                                                                              José Toniazzo
                                                                                                                                              Linguagens de Programação
                                                                                                                                              Lucas Miranda
                                                                                                                                              PROGRAMAÇÃO
                                                                                                                                              Guilherme Toniello
                                                                                                                                              LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
                                                                                                                                              ailtonmidias
                                                                                                                                              Lógica de Programação- Dados
                                                                                                                                              Gabriela Alves
                                                                                                                                              INTRODUÇÃO AOS PARADIGMAS DAS LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO
                                                                                                                                              cleversonsh
                                                                                                                                              006A - Linguagem de Programação - C# - Fundamentos
                                                                                                                                              Ethelberto Mello
                                                                                                                                              Prova Linguagem de Programação 1 bimestre
                                                                                                                                              Alexandre Nascimento
                                                                                                                                              Algoritmos e Lógica de Programação
                                                                                                                                              andriellicm