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CINEMÁTICA

Alejandro Reyna Shapiama Spanish

CINEMÁTICA

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CINEMÁTICA

  1. MOVIMIENTO Y SISTEMAS DE REFERENCIA

    • La MECÁNICA es el estudio del movimiento y sus causas , sobre partículas / móviles ( agente activo con masa y/o carga ) sometidas a fuerzas de interacción de contacto
      • dento de la mecánica hay la CINEMÁTICA que estudia el movimiento sin atender a sus causas.
        • SISTEMA DE REFERENCIA
          • sistema de coordenadas escogido arbitrariamente respecto al observador (agente pasivo del movimiento, situado en el origen de coordenadas) para definir la localización de una partícula.
            • INERCIAL (ideales) a =0
            • NO INERCIAL ( reales ) a dif 0
          • La podemos definir con
            • POSICIÓN , DESPLAZAMIENTO Y TRAYECTORIA
              • POSICIÓN
                • oordenadas del punto donde se localiza la partícula (P ó P ́), respecto al sistema de referencia escogido (O).
                • VECTOR POSICIÓN (magnitud vectorial )
              • DESPALAZAMIENTO
                • variación que experimenta el vector de posición con el tiempo. (Magnitud vectorial)
              • TRAYECTORIA
                • variación que experimenta el vector de posición con el tiempo. Magnitud vectorial.
            • VELOCIDAD Y CELERIDAD
              • CELARIDAS
                • magnitud que cuantifica cuán rápido se realiza un determinado trayecto. A mayor celeridad, menor tiempo de recorrido. ( Magnitud escalar )
              • VELOCIDAD
                • cuantifica rapidez, con dirección y sentido. Magnitud vectorial.
                • VELOCIDAD MEDIA ( relación entre la variación del vector posición yel tiempo en que se produce
                • VELOCIDAD INSTANTÁNEA derivada del vector de posición con el tiempo ( Mg vectorial )
                • componentes de la velocidad
                • módulo de la velocidad
                • dimensiones y unidades SI
            • ACELERACIÓN (a)
              • para movimientos en los que la velocidad no es constante, mide cómo varía la velocidad con el tiempo.( Magnitud vectorial)
              • A.MEDIA
                • variación del v. velocidad y el tiempo (v. vectorial)
              • A.INSTANTÁNEA
                • Derivada del vector velocidad con el tiempo
              • COMPONENTES
              • DIMENSIONES Y UNIDADES
              • COMPONENTES INTRÍNSECAS ( en una curva , velocidad variable , origen móvil (TRIEDRO INTRÍNSECO )
                • BINORMAL
                  • Lo hallamos normalizando el producto vectorial de la velocidad y la aceleración
                • NORMAL :
                  • Cambios en dirección de la velocidadL
                    • RADIO DE CURVATURA ( R )
                • TANGENCIAL
                  • cambios en módulo de la velocidad
  2. TIPOS DE MOVIMIENTO

    • MRU
      • velocidad constanstante
      • es aquel en el que la trayectoria es una línea recta y la velocidad es constante.
    • MRUA
      • es el movimiento de una partícula o cuerpo por una línea recta con una aceleración constante.
    • CAÍDA LIBRE Y LANZAMIENTO VERTICAL
      • CAÍDA LIBRE : movimiento bajo la acción de la aceleración de la gravedad , sin resistencia del aire.
      • LANZAMIENTO VERTICAL : aceleración de la gravedad opuesto al de caída libre .
    • MCU
      • movimiento uniforme
      • Es un movimiento de trayectoria circular en el que la velocidad angular es constante.
  3. COMPOSICÓN DE MOVIMIENTOS

    • 2 o más movimientos actuán , a la vez o sucesivamente , sobre el mismo cuerpo
      • El principio de superposición , el movimiento final es la suma vectorial de los movimientos individuales
        • MOVIMIENTO PARABÓLICO
          • Movimiento inicio de un móvil al lanzarlo en la superficie terrestre con una velocidad inicial y un cierto ángulo , dejándolo luego en libertad
        • TIRO HORITZONTAL
          • caso particular de movimiento parabólico en el que el ángulo de lanzamiento es nulo

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esquema cinematica
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fisicaesquemacinematica
History
  • Created by Georgina Camps Paradell · Dec 7, 2015
  • Copied by Luchito Gamer · Apr 4, 2018
  • Copied by Alejandro Reyna Shapiama · Apr 4, 2018
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