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COMPUTADORA

El gabo Ingeniería Spanish

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COMPUTADORA

  1. SOFTWARE

    • SON ELEMENTOS INTANGIBLES
      • PROGRAMAS
        • LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
          • ALTO NIVEL
            • LENGUAJES PARECIDOS AL HUMANO.
            • CODIFICADORES A LENGUAJE MÁQUINA
              • COMPILADORES
              • INTERPRETES
          • BAJO NIVEL
            • ACCIONES ELEMENTALES DE UNA COMPUTADORA COMO: SUMAR RESTAR, GUARDAR EN MEMORIA, ETC.
          • LENGUAJE MÁQUINA
            • COMPUESTO POR 0´S Y 1´S.
          • PARADIGMAS
            • PARADIGMA IMPERATIVO O PROCEDURAL
            • PARADIGMA DECLARATIVO
            • PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS
        • CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
          • ANÁLISIS DEL PROBLEMA
            • DISEÑO DEL ALGORITMO
              • IMPLEMENTACIÓN O CODIFICACIÓN
                • PRUEBAS Y VALIDACIÓN
                  • DOCUMENTACIÓN DEL PROGRAMA
                    • MANTENIMIENTO
  2. HARDWARE

    • SON AQUELLOS COMPONENTES QUE SE PUEDEN PALPAR.
      • MODELO VON NEUMANN
        • UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
          • UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (ALU)
            • ACUMULADOR O REGISTRO TEMPORAL (TR)
          • UNIDAD DE CONTROL
            • CONTADOR DEL PROGRAMA
            • REGISTRO DE INSTRUCCIÓN (IR)
        • MEMORIA PRINCIPAL
          • RAM
          • ROM
          • MEMORIA SECUNDARIA EJEMPLOS DISCOS DUROS, DISCOS ÓPTICOS (CD, DVD), MEMORIA FLASH, ETC.
        • DISPOSITIVO DE ENTRADA/SALIDA
          • DISPOSITIVOS DE ENTRADA EJEMPLOS: RATÓN, TECLADO, ESCANÉR, ETC.
          • DISPOSITIVOS DE SALIDA EJEMPLOS: MONITOR, IMPRESORA, BOCINAS, PLOTTER, ETC.

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Partes de una computadora.
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El gabo
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