COMPUTADORA

Description

Partes de una computadora.
El  gabo
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El  gabo
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Resource summary

COMPUTADORA
  1. SOFTWARE
    1. SON ELEMENTOS INTANGIBLES
      1. PROGRAMAS
        1. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN
          1. ALTO NIVEL
            1. LENGUAJES PARECIDOS AL HUMANO.
              1. CODIFICADORES A LENGUAJE MÁQUINA
                1. COMPILADORES
                  1. INTERPRETES
                2. BAJO NIVEL
                  1. ACCIONES ELEMENTALES DE UNA COMPUTADORA COMO: SUMAR RESTAR, GUARDAR EN MEMORIA, ETC.
                  2. LENGUAJE MÁQUINA
                    1. COMPUESTO POR 0´S Y 1´S.
                    2. PARADIGMAS
                      1. PARADIGMA IMPERATIVO O PROCEDURAL
                        1. PARADIGMA DECLARATIVO
                          1. PARADIGMA ORIENTADO A OBJETOS
                        2. CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE
                          1. ANÁLISIS DEL PROBLEMA
                            1. DISEÑO DEL ALGORITMO
                              1. IMPLEMENTACIÓN O CODIFICACIÓN
                                1. PRUEBAS Y VALIDACIÓN
                                  1. DOCUMENTACIÓN DEL PROGRAMA
                                    1. MANTENIMIENTO
                    3. HARDWARE
                      1. SON AQUELLOS COMPONENTES QUE SE PUEDEN PALPAR.
                        1. MODELO VON NEUMANN
                          1. UNIDAD CENTRAL DE PROCESAMIENTO (CPU)
                            1. UNIDAD ARITMÉTICO-LÓGICA (ALU)
                              1. ACUMULADOR O REGISTRO TEMPORAL (TR)
                              2. UNIDAD DE CONTROL
                                1. CONTADOR DEL PROGRAMA
                                  1. REGISTRO DE INSTRUCCIÓN (IR)
                                2. MEMORIA PRINCIPAL
                                  1. RAM
                                    1. ROM
                                      1. MEMORIA SECUNDARIA EJEMPLOS DISCOS DUROS, DISCOS ÓPTICOS (CD, DVD), MEMORIA FLASH, ETC.
                                      2. DISPOSITIVO DE ENTRADA/SALIDA
                                        1. DISPOSITIVOS DE ENTRADA EJEMPLOS: RATÓN, TECLADO, ESCANÉR, ETC.
                                          1. DISPOSITIVOS DE SALIDA EJEMPLOS: MONITOR, IMPRESORA, BOCINAS, PLOTTER, ETC.
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