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Mind Map on Multimedia, created by Maria fernanda Moncayo Arevalo on 09/28/2018.
Maria fernanda Moncayo Arevalo
Mind Map by Maria fernanda Moncayo Arevalo, updated more than 1 year ago
Maria fernanda Moncayo Arevalo
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Multimedia
  1. Sistemas Multimedia
    1. Los sistemas multimedia de han incrementado en la cotidianidad cada día más y más, tanto que se han vuelto un elemento fundamental para nuestro diario vivir
      1. Trilogía de Castell
        1. Conformado por:
          1. la revolución tecnológica
            1. economía global mundial
              1. cambio cultural
            2. Los elementos multimedia han llegado a ser algo muy escencial en la cotidianidad
              1. los sistemas multimedia, el mensaje se hace más complejo en su diseño y realización, para que pueda ser mejor entendido, con la aportación sonora
                1. el sonido, con frecuencia, el que da pautas de comprensión tanto de las imágenes individuales como de las secuencias.
              2. la tecnología y la informática han proporcionado ideas revolucionarias en todos los campos de la ciencia
                1. Es el elemento que ofrece una combinación de texto,audio,video en un mismo documento
                  1. La tecnología multimedia provee un acceso amplio a la información. La información puede presentarse de manera lineal o no lineal.
                    1. recursos de lo sistemas de multimedia
                      1. Audio
                        1. integrado por sonidos, músicas, palabras, ruidos u otro tipo de efectos sonoros. Se pueden definir 3 facetas del mensaje audio
                          1. la palabra: máximo de inteligibilidad: da fuerza, claridad conceptual, rigor formal, concreción
                            1. la música da ritmo y movimiento; los efectos sonoros y los silencios: dan matices expresivos que refuerzan los mensajes.
                        2. video
                          1. integrado a su vez por el grupo de gráficos texto, ilustraciones, animaciones, diaramas o virtual 3D o por el grupo de películas.
                            1. La imagen provoca emoción, da ambientación y representación creativa.
                        3. COMPONENTES DE LOS SISTEMAS MULTIMEDIA
                          1. Hay recursos necesarios para poder producir la aplicación, estos son: el soft (o programas) y el hard (o equipo).
                            1. HARD (estación multimedia y periféricos)
                              1. Como mínimo debería disponer de un PENTIUM III, con unas características: 300 MHz, 64 Mb RAM, 1Gb de capacidad de disco duro, Tarjeta Super VGA 1Mb, 24 bits, lector de CD-ROM, unidad magneto-óptica, tarjeta de sonido, tarjeta digitalizadora de vídeo, escáner color 600dpi e impresora color de inyección de tinta.
                              2. SOFT
                                1. Existen varios tipos de programas necesarios para el diseño y compilación de la información para dar lugar a una AIM:
                                  1. Entorno de trabajo MAC-OS, WINDOWS, LINUX, etc.
                                    1. Diseño gráfico: Programas vectoriales y/o bitmaps.
                                      1. Programación: lenguajes de autor como TOOLBOOK, DIRECTOR, AUTHORWARE,... Fotografía: PHOTOSHOP,...
                            2. Funciones de los sistemas multimedia
                              1. Entretenimiento
                                1. Aventuras gráficas
                                  1. Películas interactivas
                                    1. Juegos de estrategía
                                      1. puzzles
                                      2. Información
                                        1. Información comercial
                                          1. Información turística
                                            1. Periódicos
                                            2. Publicitarias
                                              1. Catálogos
                                                1. Folletos
                                                  1. puntos de venta
                                                2. La tecnología multimedia provee un acceso amplio a la información. La información puede presentarse de manera lineal o no lineal.
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