Unidad 1:Arquitectura de ordenadores

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arquitectura de ordenadores
Lorena Velasco
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Lorena Velasco
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Unidad 1:Arquitectura de ordenadores
  1. El ordenador. Estructura básica.
    1. Hardware

      Annotations:

      • Es el conjunto de componentes físicos del ordenador
      1. El procesador

        Annotations:

        • Es el corazón del ordenador. El procesador tiene dos partes: la unidad aritmético-lógica (que es la que realiza todos los procesos) Y la unidad de control que es la encargada de seleccionar las instrucciones que se deben ejecutar.
        1. La memoria

          Annotations:

          • Es otro de los elementos esenciales de un ordenador. La misión de la memoria es almacenar las instrucciones del programa que va a ejecutar el procesador, los datos que necesita dicho programa y los resultados que produzca el programa.
          1. Memoria principal

            Annotations:

            • A su vez hay tres tipos básicos de memoria principal: Memoria R.A.M. (Random Acces Memory) o memoria de acceso aleatorio. Memoria R.O.M. (Read Only Memory) o memoria de sólo lectura.
            1. Memoria secundaria

              Annotations:

              • Se trata de dispositivos externos: Soportes magnéticos, soportes ópticos y soportes electrónicos.
            2. Buses, puertos y ranuras de expansión
              1. Puertos

                Annotations:

                • Son conexiones que enlazan la placa principal con distintos tipos de periféricos. Los tipos de puertos más comunes son: Puertos PS2,Puertos USB y Firewire y Puertos HDMI
                1. Ranuras de expansión

                  Annotations:

                  • Permiten conectar a la placa principal dispositivos periféricos que se situarán dentro de la caja del ordenador.
                2. Periféricos

                  Annotations:

                  • Periférico es todo dispositivo que se pueda utilizar para introducir información, obtener información o ambas cosas de un ordenador.
                  1. Dispositivos de entrada

                    Annotations:

                    • Sirven para introducir información en el ordenador. Los más importantes son: teclado, ratón, escáner
                    1. Dispositivos de salida

                      Annotations:

                      • Sirven para que el usuario reciba la información elaborada por el ordenador. Los más importantes son: monitor, tarjeta gráfica, impresora, láser y plotter.
                      1. Dispositivos de entrada y salida

                        Annotations:

                        • estos dispositivos cumplen las dos funciones especificadas en los apartados anteriores. Algunos de los más importantes son: tarjetas de sonido, tarjetas de vídeo y televisión,  tarjetas de  red y unidades de almacenamiento externo
                    2. Software

                      Annotations:

                      • es el conjunto de componentes lógicos del ordenador
                      1. Representación de la información

                        Annotations:

                        • La información que puede manejar un ordenador es de tipo digital, es decir, está representada en un lenguaje que sólo emplea dos símbolos: 0 y 1, llamados dígitos binarios. Cada uno de esos símbolos representa una unidad mínima de información y recibe el nombre de bit (BInary digiT). El sistema binario es un sistema numérico posicional en el que los únicos símbolos conocidos son el 0 y el 1.
                        1. Transformación de binario a decimal

                          Annotations:

                          • Para transformar un número expresado en el sistema binario a su correspondiente expresado en el sistema decimal debemos seguir los siguientes pasos: Numerar los bits de derecha a izquierda empezando por cero. En aquellas posiciones donde haya un 1 elevamos 2 a la posición de ese uno. Sumamos todas las potencias.
                          1. Transformación de decimal a binario

                            Annotations:

                            • Para transformar un número expresado en el sistema decimal a su correspondiente expresado en sistema binario hay varios métodos. El expuesto a continuación es el de divisiones sucesivas. Los pasos a seguir son: Dividimos el número entre 2 hasta que el cociente sea 1. Formamos el número binario utilizando el último cociente y todos los restos del último al primero.
                            1. Código ASCII
                            2. Medida de la información

                              Annotations:

                              • Para medir la información se necesita como en cualquier otro ámbito una escala de medida. Ya hemos definido en apartados anteriores el bit y el byte. Como el byte es una unidad muy pequeña, suelen utilizarse múltiplos suyos: Kilobyte (Kb) = 1024 bytes Megabyte (Mb) = 1024 Kilobytes. Gigabyte (Gb) = 1024 Megabytes Terabyte (Tb) = 1024 Gigabytes
                              1. Sistemas operativos
                                1. Funciones de un sistema operativo
                                  1. Capas de un sistema operativo
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