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Programação Básica

Lucas Laybs Programação Portuguese

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Programação Básica

  1. Algoritmos

    • Receita base
    • Estrutura
      • Algoritmo – Nome do algoritmo criado Variáveis – Área para a declaração de variáveis Procedimentos – Declaração dos procedimentos utilizados Funções – Declaração das funções utilizadas Início – Corpo do Algoritmo Fim – Término do algoritmo
    • Variáveis
      • São as unidades de armazenamento de informações para o seu algoritmo. Existem diversos formatos especialmente designados para funções específicas
    • Operadores aritméticos, lógicos e relacionais
      • Durante a execução do seu programa, muitas variáveis poderão ter seus valores alterados em função de operadores aritméticos (+, -, *, etc), lógicos (e, ou, não) e relacionais (=, >, <, etc)
    • Comandos de entrada e saída e de controle de fluxo
      • Entrada e Saída
        • São os comandos responsáveis pela troca de informações entre a máquina e os meios exteriores, como impressoras e monitores, e possuem a seguinte estrutura: – Entrada de dados- Leia(variável1, variável2...) – Saída de dados- Imprima(variável1, variável2...)
      • Controle de fluxo
        • São os passos que devem ser seguidos para a resolução de problemas impostos pelo programador. Os comandos de controle de fluxo estão organizados da seguinte maneira: sequência, seleção e repetição.
    • Idealização de um algoritmo
      • Um algoritmo surge a partir de um problema. Devemos analisá-lo e criar uma situação em que a solução seja possível de uma forma lógica. Vamos partir de uma situação comum, como a troca de um pneu furado. Trocando o pneu: se o pneu estiver furado, então faça: –Abrir o porta-malas –Pegar o estepe –Pegar as ferramentas –Afrouxar os parafusos com a chave –Suspender o carro –Retirar os parafusos com a chave –Colocar o estepe –Fixar os parafusos –Abaixar o carro –Apertar os parafusos –Guardar as ferramentas e o estepe Fim
  2. Fluxogramas

    • Basicamente, o fluxograma é a representação gráfica de um algoritmo, utilizada para a compreensão do controle de fluxo.
    • Componentes
    • Aplicação
      • A utilização do fluxograma permite que nós possamos enxergar quais os caminhos que serão seguidos pelo programa dependendo das condições impostas pelo desenvolvedor. Essa visualização permite a correção de erros e pode até demonstrar meios de otimizar o programa.
  3. Linguagens de programação

    • Interpretadas
      • Pode ser escrita em um arquivo de texto comum (script), pois sua interpretação não requer qualquer tipo de tradução para que a máquina a entenda. Não precisam de compilação, sendo interpretadas pelo ambiente do jeito que foram escritas.
      • Shell Scripting
      • Perl
      • PHP
    • Compiladas
      • As linguagens compiladas têm seus códigos-fonte lidos por um programa chamado compilador, que por sua vez, cria um arquivo binário executável.
      • Assembler
      • Pascal
      • C++

Information

Description
Programação Mind Map on Programação Básica, created by Lucas Laybs on 07/02/2019.
Created by
Lucas Laybs · Feb 2019
Updated
Feb 8, 2019
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