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Reconociendo las herramientas de SKETCHUP

Danyalexander hernandez Spanish

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Reconociendo las herramientas de SKETCHUP

  1. APLICACION Y USO DE HERRAMIENTAS

    • Comandos y herramientas basicas para el dibujo.
      • Herramientas elementales :Lineas rectangulos y circulos
        • Se puede acceder parte superior de la pantalla
          • seleccionar la herramienta ORBITAR
            • Desplazamos el cursot en el area de dibujo donde seleccionamos el plano de trabajo
              • Seleccion de la herramienta escara se puede seleccionar el plano requerido para el dibujo de la entidad teniendo en cuenta los colores de los ejes :
                • ROJO: ancho Azul:alto Verde:Profundidad
                  • Entidades que requieren uso de medidas y longitudes
                    • Setrabajan diferente mediante la seleccion de la herramienta y el desplazamiento al area de dibujo:se selecciona el plano de trabajo o plano requerido por los ejes :damos un clip rapido y por medio del teclado asignamos la medida que necesitamos
                      • ejemplo :1) dibujar una linea partiendo de un punto establecido con el clic del mouse 2)elegir la direccion de la linea 3)ingresar el valor de la magnitud de la linea mediante teclado 4)hacer clic en la tecla enter
                        • Realizar el mismo ejercicio con la herramienta rectangulo:1)seleccionar un punto de partida 2)mediante el teclado ingresar las coordendas del segundo puntoluego precionar la tecla enter
                          • como borrar? 1)escoger la herramienta borrar hacer clip sobre el objeto que deseo borrar.2)seleccionar lo que deseo borrar dar clipderecho y oprimir la tecla suprimir
                            • Opcion1 : seleccionar la entidad, presionar tecla suprimir
                              • Opcion 2:seleccionar la entidad ,hacer clip derecho y en el menu emergente hacer clip en borrar todo
                                • Opccion 3:seleccionar la parte de la entidad que se desea borrar ,hacer clip derecho y en el menu emergente hacer clip en borrar
                  • para probar su suso se usara la herramienta caras para creacion de entidades en los 3 ejes.

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