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Paradigma Cognitivo

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Paradigma Cognitivo
Surge en EUA a finales de los 50's con el enfoque de procesamiento de la información
Se interesa en el estudio de la representación mental (RM)
- Espacio de problemas propio más allá del nivel biológico y distinto del nivel sociológico o cultural.
Problemática
- ¿Cómo las RMs guían los actos (internos y externos) del sujeto con el medio?
- ¿Cómo se construyen o generan dichas RMs en el sujeto que conoce?
- Analogía mente-ordenador
- Versión fuerte
- Considera que existe una completa equivalencia funcional entre ordenador y la mente humana
- Desemboca en la ciencia cognitiva
- Inteligencia Artificial como disciplina central
- Desemboca en la ciencia cognitiva
- Considera que existe una completa equivalencia funcional entre ordenador y la mente humana
- Versión débil
- Fines instrumentales
- Pertenece al campo de la psicología
- Versión fuerte
Fundamentos epistemológicos
- Tradición racionalista
- Los comportamientos no se regulan por el medio externo
- Son regulados por las representaciones que el sujeto ha construido
- Acciones dependen de procesos internos que el sujeto ha elaborado como resultado de relaciones previas con su entorno físico y social
- Son regulados por las representaciones que el sujeto ha construido
- Sujeto como ente activo
- Posee una organización interna de hechos que va reelaborando en función de los intercambios con el exterior
- Interpreta y resignifica continuamente la realidad en forma dinámica
Supuestos teóricos
- Comportamiento del hombre a través de una serie de procedimientos internos
- Cómo se da el procesamiento de la información
- Norman y su modelo del sistema cognitivo (1987)
- El ser humano procesa símbolos y los manipula, procesa, transforma, reorganiza y utiliza
- Todos los sistemas cognitivos (animados o artificiales) deben tener
- Receptores (de información)
- Sistema motor (para ejecutar acciones)
- Procesos cognitivos
- Forma de interpretar e identificar información
- Forma de controlar las acciones que ejecutan
- Forma de guiar la distibución de recursos cognitivos
- Memoria de acciones y experiencias.
Preescripciones metodológicas
- Estrategias metodológicas
- La introspección
- La investigación empírica
- La entrevista o el análisis de protocolos verbales
- La simulación
- Estrategias metodológicas
Concepto de educación
- Autores
- Bruner
- Aprendizaje por descubrimiento. Currículo para pensar
- Ausubel
- Teoría del aprendizaje significativo o de la asimilación
- Bruner
- Metas y objetivos
- Aprender a aprender
- Enseñar a pensar
- Taxonomía de Bloom
- Autores
Concepto de enseñanza
- Desarrollo de habilidades de aprendizaje
- Énfasis en el alumno
- Que él desarrolle su potencialidad cognitiva y se convierta en un aprendiz estratégico
- Protagonista de los programas
- Aprendizaje significativo de Ausubel
- Metodología de la enseñanza
- Estrategias instruccionales
- Las elabora y utiliza el profesor para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje
- Preinterrogantes y preguntas intercaladas
- Organizadores anticipados
- Mapas conceptuales y redes semánticas
- Resúmenes
- Analogías
- Las elabora y utiliza el profesor para mejorar el proceso de enseñanza aprendizaje
- Estrategias instruccionales
Concepto del alumno
- Sujeto activo procesador de información
- Posee una serie de esquemas, planes y estrategias para solucionar problemas que deben ser desarrolladas
- Sujeto activo procesador de información
Concepto del docente
- Confecciona y organiza experiencias didácticas para que el alumno aprenda a aprender y a pensar
- No tiene el protagonismo
- No enseña exclusivamente información
- Se preocupa por el desarrollo, la inducción y enseñanza de habilidades cognitivas y metacognitivas en los alumnos
Concepto de aprendizaje
- Aprendizaje en el aula
- 1) Tipo de aprendizaje realizado por el alumno
- Aprendizaje memorístico
- Aprendizaje significativo
- La información es adquirida en forma sustancial (lo esencial)
- El material a aprender (y la clase) posee significatividad lógica o potencial
- Existe disponibilidad e intención del alumno por aprender
- 2) Tipo de estrategia de enseñanza que se siga
- Aprendizaje receptivo
- Aprendizaje por descubrimiento
- 1) Tipo de aprendizaje realizado por el alumno
- Teoría de esquemas
- 3 tipos de aprendizaje
- Por crecimiento (acumulación de nueva información)
- Por ajuste
- Por reestructuración
- 3 tipos de aprendizaje
- Estrategias cognitivas
- Tetraedro del aprendizaje
- Aprendizaje en el aula
Concepto de evaluación
- De acuerdo con la taxonomía de Bloom
- Para los objetivos de conocimiento
- Recuerdo literal de la información
- Actividades: definir, describir,identificar...
- Recuerdo literal de la información
- Para los objetivos de comprensión
- Extracción de aspectos sustanciales de infomación
- Actividades: explicar, inferir, parafrasear...
- Extracción de aspectos sustanciales de infomación
- Para los objetivos de aplicación
- Se hace uso de la información aprendida en un contexto nuevo
- Actividades: utilizar, resolver...
- Se hace uso de la información aprendida en un contexto nuevo
- Para los objetivos de análisis
- Síntesis y evaluación deben ser evaluados a través de ensayos, monografías, productos originales
- Actividades: organizar, planificar, elaborar, evaluar, criticar...
- Síntesis y evaluación deben ser evaluados a través de ensayos, monografías, productos originales
- Para los objetivos de conocimiento
- De acuerdo con la taxonomía de Bloom
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- Description
- Tarea para la materia de estrategias innovadoras en el proecso de aprendizaje.
- Created by
- María Márquez
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