SISTEMAS CLIENTE - SERVIDOR

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Mapa mental del módulo telemática
Zoila Otero Gonzalez
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Zoila Otero Gonzalez
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Resource summary

SISTEMAS CLIENTE - SERVIDOR
  1. Definición
    1. Según IBM

      Annotations:

      •  Cliente/Servidor "es la tecnología que proporciona al usuario final el acceso transparente a las aplicaciones, datos, servicios de computo o cualquier otro recurso del grupo de trabajo y/o, a través de la organización, en múltiples plataformas.
      1. De arquitectura

        Annotations:

        • Cliente/Servidor  como una arquitectura distribuida  que permite a los usuarios finales obtener acceso información en forma transparente aún en entornos multiplataformas.
        1. Conceptual

          Annotations:

          • Es un modelo para construir sistemas de información, que se sustenta en la idea de repartir el tratamiento de la información y los datos por todo el sistema informático, permitiendo mejorar el rendimiento del sistema global de la información.
        2. Componentes
          1. Terminales

            Annotations:

            • Son los elementos activos o maestros (masters) que solicitan información a un elemento estático eslavo (Slave).
            • Son lo elementos activos o maestros (masters) que solicitan la información a un elemento estático o esclavo (Slave).
            1. Enrutadores

              Annotations:

              • Son los encargados de dirigir el tráfico de información. Su trabajo es bidireccional. Además, chequqean el estado de las conexiones y su saturación.   
              1. Líneas de conexión

                Annotations:

                • Son como las autopistas. Estas líneas pueden estar conectadas con los enrutadores inalámbricos que transmitirán y recibirán la información mediante ondas electromagnéticas.  
                1. Servidor

                  Annotations:

                  • Es el ordenador que gestiona a los usuarios el flujo de información y el tratamiento segura de ésta.
                  1. Cliente

                    Annotations:

                    • Es el proceso que permite al usuario formular los requerimientos y pasarlos al servidor.
                    1. Middleware

                      Annotations:

                      • Es un modulo intermedio que actúa como conductor entre sistemas, permitiendo a cualquier usuario de sistemas de información comunicarse con varias fuentes de información que se encuentran conectadas en una red.
                    2. Aplicación
                      1. Servidor de correo

                        Annotations:

                        • Permite realizar operaciones relacionadas con e-mails para clientes en red como enviar, recibir o almacenar.
                        1. Servidor de impresión

                          Annotations:

                          • Controla una o varia impresoras, permitiendo a los usuarios de la red enviar a imprimir sus documentos, como si estuvieran conectados directamente a las mismas. 
                          1. Servidor de base de datos

                            Annotations:

                            • Proporciona almacenamiento o acceso a la base de datos.
                            1. Servidor web

                              Annotations:

                              • Proporcionar contenido HTML al navegador de un cliente, atendiendo a la petición realizada por éste.
                              1. Servidor de archivos

                                Annotations:

                                • Encargado de almacenar diferentes clases de archivos para posteriormente distribuirlos entre los diferentes clientes de la red.
                              2. Ejemplos
                                1. Correo electrónico

                                  Annotations:

                                  • En mi entorno personal utilizo servidores web de correo: Gmail, outlook.
                                  1. Ambiente multimedia

                                    Annotations:

                                    • Se emplea las Tic con los estudiantes en un ambiente multimedia donde el cliente es el televisor inteligente y el servidor es el depositario del vídeo digital, audio, fotografías digitales y texto. 
                                  2. Bibliografía

                                    Annotations:

                                    • R. Oralfi, D. Harkey, J. Edwars, "cliente servidor y objetos: guía de supervivencia 3". Edición McGraw-Hill Interamericana México D.F. 2002.
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