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Material Design

Michael Anderson Alves Lopes Portuguese

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Material Design

  1. O que é Material Design?

    • Diretrizes de Design ● Linguagem Visual ● Combinação clássica de bons princípios de design com inovação e possibilidades de ciência e tecnologia
      • Basicamente, o Material Design foi inspirado em materiais e objetos do mundo real, que reagem de acordo como são manuseados.
        • Na prática, o novo conceito conta com várias novidades como interações em terceira dimensão, aplicação de um sistema de camadas – que pulam umas em frente às outras para separar e trazer novas informações, facilidades na transição entre aplicativos em plataformas móveis como smartphones e tablets, mais animações e feedbacks por meio de comandos touch (sensíveis ao toque).
  2. OS 3 PRINCÍPIOS – Material De Design

    • O MATERIAL É A METÁFORA
      • Metáfora material é a teoria que une o espaço racional e um sistema de movimento. O material é baseado na realidade tátil, inspirado no estudo de papel e tinta, mas tecnologicamente avançado e aberto à imaginação e magia. As superfícies e bordas são provas visuais que tudo é baseado na realidade.
    • Material design na sua app
      • Os elementos no seu aplicativo Android devem se comportar de maneira semelhante aos materiais do mundo real • Projetar sombras • Ocupe o espaço • Interagir um com o outro
    • Negrito, Gráfico, Intencional
      • Os elementos fundamentais do projeto baseado em impressão são: tipografia, grades, espaço, escala, cor e uso de imagens-guia. Estes elementos fazem muito mais do que agradar aos olhos. Eles criam hierarquia, significado e foco. Opções de cores, aparência de borda a borda, tipografia em grande escala, e espaço em branco intencional, criam uma interface gráfica ousada.
  3. Estilos de fonte e escala

    • Utilizar vários tamanhos de fontes não bom e nem é recomendável. • Devemos optar por usar um conjunto limitado de tamanhos fontes, pois elas funcionam melhor assim.
  4. Fontes como recursos

    • Agrupar fontes como recursos no pacote do aplicativo (APK) ● Criar pasta de fontes dentro de res, adicionar arquivo XML de fonte à fonte ● Para acessar a fonte no resource: ○ @font/myfont ○ R.font.myfont ● Android 8.0 (nível de API 26) - Android 4.1 (nível de API 16) e superior, use a Biblioteca de suporte 26 ● Veja mais em Fonts in XML
  5. As Cores

    • A cor no Material Design é inspirada por matizes, sombras profundas e destaques brilhantes
      • A cor primária refere-se a uma cor que aparece mais freqüentemente no seu aplicativo.
        • ➢A cor secundária refere-se a uma cor usada para acentuar partes-chave de sua interface.

Information

Description
Mind Map on Material Design, created by Michael Anderson Alves Lopes on 26/11/2019.
Created by
Michael Anderson Alves Lopes · Nov 2019
Updated
Nov 26, 2019
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