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Cap. 3- Cinemáticaen dos o tresdimensiones:Vectores

Marlon David Cardona Ingeniería Universitario Spanish

Cap. 3- Cinemáticaen dos o tresdimensiones:Vectores

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Cap. 3- Cinemáticaen dos o tresdimensiones:Vectores

  1. Vectores y escalares

    • Las cantidades vectoriales son aquellas que tienen magnitud, dirección y sentido como la velocidad
    • Las cantidades escalares son las que no tienen dirección y quedan especificadas en números, como es el tiempo o la temperatura
    • En un diagrama los vectores se representan con flechas que señalan el sentido de la cantidad vectorial
      • El vector en símbolos se escribe en negrita y una flecha pequeña encima
  2. Suma de vectores

    • Método gráfico
      • Para sumar vectores en una dimensión se usa la aritmética simple
      • Cuando los vectores no son colineales se deben dibujar en el diagrama los desplazamientos y sumar el vector resutante
        • La suma de dos o más vectores se puede hacer por el método cola a punta o por el método paralelogramo donde los vectores se dibujan a partir del origen común
    • Resta de vectores y multiplicación de un vector por escalar
      • El negativo de un vector es un vector con la misma magnitud y dirección pero en sentido opuesto
      • Al multiplicar un vector por un escalar"c" se obtiene un vector cuya magnitud es "c" veces mayor y en la misma dirección y sentido que el vector
    • Suma de vectores por medio de sus componentes
      • Un vector se puede expresar como la suma de otros dos llamados componentes, estos tienen tanta información como el original y usualmente se eligen a lo largo de los ejes x, y, z
        • Para sumar componentes:
  3. Vectores unitarios

    • Son aquellos vectores que tienen una magnitud de uno (1)
  4. Cinemática vectorial

    • El desplazamiento, velocidad y aceleración son vectores en dos o tres dimensiones. Se pueden definir así:
  5. Movimiento de proyectiles

    • Este movimiento se entiende analizando sus componentes horizontal y vertical; cuando una partícula es disparada con este movimiento parabólico, su componente horizontal va con velocidad constante y su componente vertical con aceleración constante
      • Galileo predijo que si un objeto es lanzado horizontalmente llegará al mismo tiempo que un objeto que se deja caer verticalmente
  6. Velocidad relativa

    • Al especificar una velocidad es importante indicar el marco de referencia, es preferible dibujar un diagrama donde se muestren las velocidades indicadas respecto a qué

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Capítulo 3 del libro física para ciencias y ingenierías
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fisica
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