es aquel cuyo resultado no
puede predecirse antes de
realizarlo
Decidir a pares o nones
quién saldrá a tirar la
basura.
Espacio muestral
es el conjunto de los resultados
que se pueden obtener al
realizar dicho experimento.
Estaciones del año
El espacio muestral es
E= {primavera, otoño, verano, invierno}
Experimento determinista
es aquel cuyo resultado se conoce antes
de realizarlo. Si no se modifican las
condiciones, siempre se obtiene el
mismo resultado.
Calcular el perímetro de un cuadrado de 5 cm de lado.
Sucesos. Tipos de sucesos
¿Qué es un suceso?
es cada uno de los subconjuntos del
espacio muestral de un experimento
aleatorio. Se representa con letras
mayúsculas, y sus elementos se
escriben entre llaves y separados por
comas.
Tipos
Al realizar un experimento aleatorio
Suceso elemental
Es el suceso formado por un único elemento del experimento. Por tanto, son
cada uno de los elementos del espacio muestral.
Suceso compuesto
Es el suceso formado por varios
sucesos elementales.
Suceso seguro
Es el suceso que se verifica siempre al realizar el
experimento. Coincide con el espacio muestral, E.
Suceso imposible
Es el suceso que no se verifica nunca.
Se designa mediante el símbolo del
conjunto vacío (∅).
Dependiendo de la relación que halla
entre dos o más sucesos
Suceso contrario
El suceso contrario a un suceso A es el constituido por los elementos
del espacio muestral que no forman parte del suceso A. Se designa
mediante Ac o
Sucesos incompatibles
Sucesos incompatibles son los que no pueden ocurrir a la vez. Es decir,
no tienen ningún suceso elemental en común.
Sucesos compatibles
Son sucesos compatibles los que pueden ocurrir a la vez. Esto es, tienen
algún suceso elemental en común.
Se tienen en cuenta dos sucesos: el primero es A =
«obtener bola roja en la primera extracción», y el
segundo, B = «obtener bola roja en la segunda
extracción»
Las extracciones pueden
realizarse de dos formas:
Con reemplazamiento
Se saca la primera bola, se mira el color y se
vuelve a introducir en la urna para, a
continuación, extraer la segunda bola.
Sin reemplazamiento
Se saca la primera bola, se mira el
color y se deja a un lado para, a
continuación, extraer la segunda bola.
El suceso B = «obtener bola roja en la segunda extracción» no está
formado por los mismos elementos cuando la primera bola se
devuelve a la urna que cuando no se devuelve:
Sucesos independientes
Si se devuelve, son sucesos independientes, pues el
resultado del suceso B no está condicionado por el
del suceso A.
Los sucesos A y B estarían formados por estos
elementos: A = {R1, R2, R3} B = {R1, R2, R3}
Sucesos dependientes
Si no se devuelve, son sucesos dependientes, ya que el resultado del suceso B
sí está condicionado por el del suceso A. El suceso A estaría formado por estos
elementos: A = {R1, R2, R3}
El suceso B, sin embargo, si suponemos que la bola extraída es R1,
sería: B = {R2, R3}
Operaciones con sucesos
Considera los sucesos:
A = «extraer bola roja»
= {1 , 2 , 3 , 4 , 5} B =
«extraer número par» =
{2 , 4 , 2 , 4}
Entre estos dos sucesos cabe definir las siguientes operaciones:
Unión de sucesos
La unión de los sucesos A y B, A ∪ B, es el suceso
formado por los elementos del suceso A junto con los
elementos del suceso B:
Intersección de sucesos
La intersección de los sucesos A y B, A ∩ B, es el
suceso formado por los elementos comunes al
suceso A y al suceso B:
Considera ahora estos otros
sucesos: A = «extraer bola roja» = {1
, 2 , 3 , 4 , 5} B = «extraer bola azul»
= {1 , 2 , 3 , 4}
Unión de sucesos
A ∪ B = {1 , 2 , 3 , 4 , 5 , 1 , 2 , 3 , 4}
Intersección de sucesos
A ∩ B = {∅}
Observa que los sucesos A y B no tienen
ningún elemento en común. Se trata de dos
sucesos incompatibles.
Dos sucesos, A y B, son incompatibles, cuando
no tienen ningún elemento en común y su
intersección, A ∩ B, es el conjunto vacío: ∅.
Frecuencia de un suceso
La frecuencia absoluta, ni, de un suceso, A,
es el número de veces que ocurre el suceso
al realizar el experimento.
La frecuencia relativa, fi, de un suceso, A, es
el cociente entre la frecuencia absoluta del
suceso y el número de veces que se realiza el
experimento:
Propiedades de una frecuencia relativa
La frecuencia relativa de cualquier suceso, A, está comprendida entre 0 y
1: 0 ≤ f i (A) ≤ 1
Como consecuencia de esta propiedad,
tenemos que:
La frecuencia relativa del suceso imposible es 0: fi (∅) = 0
La frecuencia relativa del suceso seguro es 1: fi (E) = 1
La suma de las frecuencias relativas de todos
los sucesos elementales es 1:
fi (A) + fi (B) = 1 (si A y B forman el espacio muestral)
La frecuencia relativa de la
unión de sucesos
incompatibles es igual a la
suma de las frecuencias
relativas de los sucesos: fi
(A ∪ B) = fi (A) + fi (B)
Como consecuencia de esta
propiedad, tenemos que la suma de
la frecuencia relativa de un suceso y
su opuesto es 1: fi (A) + fi (A c ) = 1
La frecuencia relativa de la unión de sucesos compatibles es igual a la suma de las frecuencias
relativas de esos sucesos menos la frecuencia relativa del suceso intersección de los mismos: fi (A ∪
B) = fi (A) + fi (B) – fi (A ∩ B)
Probabilidad. Propiedades
La probabilidad de un suceso mide
el grado de posibilidad de que
tenga lugar dicho suceso. Su valor
está comprendido entre 0 y 1.
Frecuencia relativa y probabilidad
Al repetir un experimento un número de veces muy elevado,
la frecuencia relativa de dicho suceso tiende a estabilizarse en
cierto valor. Este valor se asigna como probabilidad de que
ocurra dicho suceso.
Es lo que se conoce como ley de los grandes números.
Para calcular la probabilidad de que salga cara, se lanza
una moneda al aire y se va aumentando el número de
lanzamientos. Los resultados obtenidos se muestran en la
tabla de abajo. Como ves, a medida que aumenta el
número de lanzamientos, la frecuencia relativa se
aproxima a 0,5.
La probabilidad de un suceso, A, P (A), es el valor al que se aproxima su frecuencia
relativa cuando el experimento se repite un número elevado de veces.
Propiedades de la probabilidad
La probabilidad de un suceso, A, está
comprendida entre 0 y 1: 0 ≤ P (A) ≤ 1
Como consecuencia de esta propiedad, tenemos que:
La probabilidad del suceso imposible es 0:
P (∅) = 0
La probabilidad del suceso seguro es 1: P
(E) = 1
La suma de las probabilidades de todos los sucesos elementales es 1.
Si A y B forman el espacio muestral, entonces:
P (A) + P (B) = 1
La probabilidad de la unión de sucesos incompatibles es
igual a la suma de las probabilidades de los sucesos:
P (A ∪ B) = P (A) + P (B)
Como consecuencia de esta propiedad, tenemos
que la suma de la probabilidad de un suceso y su
contrario es 1:
P (A) + P (Ac) = 1
La probabilidad de la unión de sucesos
compatibles es igual a la suma de las
probabilidades de esos sucesos menos la
probabilidad del suceso intersección de los
mismos:
P (A ∪ B) = P (A) + P (B) – P (A ∩ B)
Regla de Laplace
si tuviéramos que realizar un experimento al menos
50 000 veces, resultaría bastante pesado.
para calcular la probabilidad de un
suceso es necesario buscar un método
que facilite este proceso. Esta es la
función que cumple la regla de
Laplace.
Conceptos
Suceso equiprobable.
Es cada uno de los sucesos elementales de un espacio muestral
cuando la probabilidad de que ocurran es la misma para todos.
Casos posibles
Son los distintos resultados que se pueden obtener al
realizar un experimento.
Casos favorables
Son los resultados que hacen que se verifique dicho suceso.
Laplace definió la probabilidad de un suceso, A, P (A), como el
cociente entre los casos favorables al suceso A, y los casos
posibles:
Experimentos
compuestos.
Diagramas de árbol
Un experimento compuesto es aquel que
está formado por dos o más experimentos
simples.
Un ejemplo de experimento
compuesto sería lanzar una
moneda dos veces y anotar los
resultados
Está formado por dos experimentos simples iguales,
cada uno de los cuales incluye el lanzamiento de la
moneda y la anotación de los resultados.
Para obtener el espacio muestral asociado a un experimento compuesto,
se suelen utilizar los diagramas de árbol.
Un diagrama
de árbol es una
estructura en
la que se
organiza la
información.
Permite
realizar un
recuento de
todas las
posibilidades
de una forma
ordenada, clara
y sencilla.
Reglas
Regla del producto o de
la probabilidad
compuesta
La probabilidad de un
camino en un diagrama
de árbol es igual al
producto de las
probabilidades de las
ramas que lo forman.
Regla de la suma o de la
probabilidad total
La probabilidad de varios
caminos en un diagrama
de árbol es igual a la
suma de las
probabilidades de cada
uno de los caminos.