Escrita Acadêmica

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Material contendo algumas dicas para fazer uma escrita acadêmica.
Rui Rossi
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Rui Rossi
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Escrita Acadêmica
  1. Pra que serve?
    1. É o meio eficiente de registrar e comunicar as ideias, os achados, ...
    2. Primeiro revisor?
      1. Você mesmo!
        1. Você é o principal revisor e crítico do seu trabalho
        2. Por quê?
          1. Competência na tarefa desenvolvida
            1. Responsabilidade com o tempo dos outros
              1. Favorece o próprio entendimento e clareza
                1. Maiores chances de receber feedback
                  1. Maiores chance de aceite/aprovação
                2. É como programar
                  1. A sintaxe importa
                    1. A ordem das instruções importa
                      1. Cada instrução importa
                        1. Blocos de código == parágrafos
                          1. Funções e bibliotecas == seções em um texto
                            1. Código enxuto == código elegante
                              1. Pilhas e recursão (use FIFO)
                                1. Dividir para conquistar
                                  1. Do + geral para o + específico
                                    1. Do + simples para o + complexo
                                      1. Do + fácil para o + difícil
                                    2. Dicas importantes
                                      1. IMRD
                                        1. Introdução (Por quê?)
                                          1. Métodos (Como?)
                                            1. Resultados (O quê?)
                                              1. Discussão (E daí?)
                                              2. Os 3 R
                                                1. Rigor
                                                  1. Reprodutibilidade
                                                    1. Responsabilidade
                                                    2. Resumo e introdução
                                                      1. Contexto
                                                        1. Problema
                                                          1. Motivação
                                                            1. Proposta
                                                              1. Resultados obtidos
                                                              2. Revisão de literatura
                                                                1. Conclusão
                                                                  1. Pergunta, problema e hipótese, são coisa diferentes
                                                                    1. Coesão/coerência entre as partes
                                                                      1. Direto ao popnto
                                                                        1. Look and feel
                                                                          1. Estética de tabelas e figuras
                                                                            1. Imagens
                                                                              1. Vírgulas
                                                                                1. Vírgula de Oxford
                                                                                  1. Ser preciso
                                                                                    1. Sujeito oculto
                                                                                      1. Identificar com nomes
                                                                                        1. Manter os nomes dados
                                                                                          1. Exemplificar
                                                                                          2. Abordagem interativa e incremental ajuda!
                                                                                            Show full summary Hide full summary

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                                                                                            Rodrigo Gomes
                                                                                            ARQUITETURA DE COMPUTADORES
                                                                                            wesley.silva.ads
                                                                                            LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO I
                                                                                            ailtonmidias
                                                                                            Lógica de Programação- Dados
                                                                                            Gabriela Alves
                                                                                            Introdução à Lógica de Computação
                                                                                            Joselaine Frantz
                                                                                            FlashCard sobre Pensamento Computacional
                                                                                            Suéllen Martinelli
                                                                                            História da Computação - Anos 70 a 2000
                                                                                            valeriabarbosa67
                                                                                            Introdução a Banco de dados
                                                                                            Ícaro Matheus