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Computadores

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Computadores

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Computadores

  1. Historia de los computadores

    • ORIGEN
      • Durante muchos años, o mejor dicho durante muchos siglos la humanidad careció de un instrumento que lo ayude a procesar y archivar informacion.
        • GENERACIONES
          • Primera 1944 - 1956
            • MARK I: Usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal
            • UNIVAC I: Usaba tubos al vacío, fue la primera computadora comercial.
          • Segunda: 1959 - 1964
            • Lo más destacable de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que hizo que las computadoras sean mas pequeñas y más rápidas.
          • Tercera 1964 - 1971
            • El mayor logro de esta generación es el uso de circuitos integrados, esto hizo que las computadoras sean mas pequeñas y mas rápidas, ademas consumian menos electricidad. Los sitemas operativos pasaron de ser monotarea a multitarea
          • Cuarta: 1971 - 1981
            • Lo más importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un solo bloque, dando paso a los computadores personales lo que marcaría una revolucion en el mundo de la computación.
          • Quinta: 1982 - 1989
            • Grandes avances de microelectrónic y en avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahi donde se dan los mas grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, aparecen los portatiles y el CD.
          • Sexta: 1990 -
            • Las computadoras ahora son mas pequeñas, son mas versatiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar.
            • En la actualidad la informatica utiliza satelites, fibra optica, inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenzo con una simple tabla de Abaco en la antiguedad.
        • EVOLUCIÓN
          • Abaco: Inventados en Babilonia, tableros para contar, no eran computadoras porque no tenian capacidad para almacenar información
          • Calculadora de Pascal: En 1642 inventada por Pascal, calculadora a base de engarnes
          • Maquina de Multiplicar de Leibniz: Leibniz agrega a la maquina de Pascal las funciones de multiplicar y dividir
          • Charles Xavier Thomas de Colmar: En 1820 invento una calculadora que podía desarrollar las cuatro operaciones básicas
          • Maquina de Telar de Jacquard: En 1801 se inventa la maquina de telar, se había inventado el almacenamiento por medio de las tarjetas perforadas
          • Máquina diferencial y analítica de Babbage : En 1822 Babbage creo una maquina diferencial capaz de desarrollar polinomios pero varios inconvenientes por lo que fracasa y decide crear la maquina analitica la cual era capaz de hacer todas las operaciones matemáticas y ser programada por medio de tarjetas de cartón perforado
          • Maquina tabuladora de Hollerith: En 1889 el sistema que utilizaba Hollerith ordenaba y enumeraba las tarjetas perforadas que contenian los datos, fue el primer uso automatizado de una maquina.
  2. PARTES:

    • Torre
      • Botón de encendido
      • Unidad de CD/DVD-ROM
      • Expulsar unidad de DVD-ROM
      • Puertos USB
      • Entrada y salida de audio
    • Parte Posterior de la torre
      • Toma de corriente
      • Puerto Ethernet
      • Entrada / salida de audio
      • Puerto de monitoro o VGA
    • Teclado
      • Teclas de función
      • Teclas de control
      • Teclas para escribir o alfanuméricas
      • Teclado numérico
      • Teclas especiales y de desplazamiento
    • Monitor o pantalla
    • Cable de alimentación
    • Ratón o mouse
    • Touchpad
    • Perifericos
      • Impresora
      • Escáner
      • Micrófono
      • Altavoces / Parlantes
      • Cámaras web
    • Internas
      • Procesador
      • tarjeta madre
      • Fuente de poder
    • Memoria RAM
    • Unidad de disco duro
    • Tarjetas de expansión
      • Tarjeta de audio
      • Tarjeta de video
      • Tarjeta de Red
  3. Sistema Operativo

    • Administra los recursos del computador, es decir, el software y hardware del equipo. Es la estructura que soporta y maneja todos los programas y partes del computador. Son importantes, porque te permiten interactuar y darle órdenes al computador. Sin un sistema operativo el computador es inútil.
    • Microsoft Windows
    • Mac OS X
    • Linux Ubuntu
  4. Software

    • Se denomina software a todos los componentes intangibles de una computadora.
      • Software de Sistema u Operativos
        • Es un conjunto de programas que administran y coordinan los recursos o programas del computador; administra, controla y permite funcionar al hardware
      • Software de Programación o Desarrollo
        • Este proporciona herramientas para ayudar al programador a escribir programas informáticos y a usar diferentes lenguajes de programación de forma práctica
      • Software de aplicación
        • Se refiere a los programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en el computador
  5. Webgrafia

    • http://www.gcfaprendelibre.org/tecnologia/curso/informatica_basica
    • http://definicion.de/software/
    • http://www.ihardware.es/
    • http://www.tiposde.org/informatica/145-tipos-de-hardware/
    • http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/El-lenguaje-de-las-computadoras.php
    • http://www.usuariohoy.com.ar/2012/06/5-padres-de-la-computacion.html
  6. Hardware

    • El hardware de un ordenador lo componen todas las partes físicas y tangibles que componen todo el sistema que hace posible el funcionamiento del proceso de datos
    • Hardware de almacenameinto
    • Hardware de procesamiento
    • Hardware de entrada
    • Hardware de salida
  7. Lenguajes de Computadores

    • El lenguaje de programación es un lenguaje artificial que se utiliza para definir una secuencia de instrucciones para su posterior procesamiento
    • Lenguaje de bajo nivel
      • Los microprocesadores procesan exclusivamente señales electrónicas binarias. Esta secuencia de señales se denomina código máquina
    • Lenguaje de alto nivel
      • Los lenguajes de alto nivel son normalmente fáciles de aprender porque están formados por elementos de lenguajes naturales, como por ejemplo el inglés.
  8. Padres de la computación

    • Charles Babbage
      • Por muchos considerado el padre de la informática por crear los bocetos funcionales de una computadora actual. Este hombre planteo las bases teoricas de la computadora actual
    • Alan Turing
      • Creo una de las primeras computadoras electrónicas programables del mundo. Trabajó en los algoritmos informáticos
    • John Atanasoff
      • Fue muy famoso por crear el ABC, que fue la primera computadora electrónica digital del mundo. Con Atanasoff se comenzó a hablar de bits
    • Stephen Wozniak
      • El creador del Apple 1 considerada por muchos como la primera computadora personal del mundo comercial
    • El equipo de los laboratorios Bells
      • John Bardeen, Walter Houser Brattain y William Bradford Shockley lograron reducir extraordinariamente el peso, espacio y consumo de una computadora, logrando así que la misma saliera de las grandes corporaciones y universidades y comenzara su carrera para el hogar.
  9. Sistemas Numéricos

    • Un sistema de numeración es el conjunto de símbolos y reglas que se utilizan para la representación de datos numéricos y cantidades.
      • El sistema decimal
        • Es un sistema de numeración en el que las cantidades se representan utilizando como base el número diez, por lo que se compone de las cifras: cero (0); uno (1); dos (2); tres (3); cuatro (4); cinco (5); seis (6); siete (7); ocho (8) y nueve (9).
      • El sistema binario
        • Es un sistema de numeración en base 2, en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1).
      • El sistema hexadecimal
        • Es el sistema de numeración posicional de base 16 empleando por tanto 16 símbolos.
      • El sistema octal
        • El sistema numérico en base 8 se llama octal y utiliza los dígitos del 0 al 7.

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