Algoritmos

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Descubre os princípios básicos da sala de aula invertida assim como as melhores ferramentas gratuitas para começar a implementar esta prática hoje mesmo. https://www.examtime.com/pt-BR/guias/sala-de-aula-invertida/
Sulenilson Lobat
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Sulenilson Lobat
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Algoritmos
  1. 6 - ESTRUTURA DE DADOS
    1. Matrizes
      1. tabelas simples de valores
        1. 1 linha varias colunas
          1. leitura passo a passo
          2. Agrupamentos de dados
            1. programador
              1. regras
                1. eterno estudante
                  1. teste de mesa
                2. 7 - MATRIZES DE UMA DIMENSÃO
                  1. pesquisa de elementos
                    1. grande tabela de valores
                    2. organização de dados
                      1. programador
                        1. Peter Norvig
                          1. aprende a longo prazo
                        2. pesquisa sequencial
                          1. busca de informação
                          2. pesquisa binária
                            1. divide matriz
                              1. pesquisa estrategica
                              2. matriz dinâmica
                              3. 10 - SUBPROGRAMAS
                                1. abstração procedimental ou modular
                                  1. programador
                                    1. Jackson 1975
                                      1. inicio da sabedoria
                                        1. fazer programa, faze-lo funcionar
                                    2. modularidade
                                      1. dividir para conquistar
                                        1. bloco de programa
                                        2. top-down e bottom-up
                                          1. facilita construção de programa
                                            1. teste separado maior produtividade
                                            2. procedimentos
                                              1. identificação dos rotulos
                                                1. codificação
                                              2. passagens de parâmetros
                                                1. estabelece linha de comunicação com sub-rotinas
                                                2. parâmetros com valor
                                                  1. cópia de conteudo parâmetro real para parâmetro formal
                                                  2. funções e recursividade
                                                    1. função retorno de resposta
                                                      1. recursividade efeito enpilhamento
                                                    2. 8 - ESTRUTURA DE DADOS HOMOGÊNEAS DUAS DIMENSÕES
                                                      1. programador
                                                        1. uso somente de um tipo de linguagem é um erro
                                                        2. matriz mais de uma dimensão
                                                          1. tabelas complexas
                                                            1. sentido vertical e horizontal
                                                              1. numeros de laços relativo ao tamanho
                                                              2. escrita de dados
                                                              3. 11 - PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS
                                                                1. técnica de programação
                                                                  1. PE, POO
                                                                  2. origem
                                                                    1. década de 1990
                                                                    2. fundamentação
                                                                      1. classe
                                                                        1. conjunto de objetos
                                                                      2. objeto
                                                                        1. passagem de parâmetros
                                                                        2. atributo
                                                                          1. definem um objeto ou entidade
                                                                          2. método
                                                                            1. altera um atributo
                                                                          3. 12 - APLICAÇÃO POO
                                                                            1. fundamentação
                                                                              1. classe e objeto
                                                                                1. POO 4 pilares
                                                                                  1. classe, objeto, atributo e metódo
                                                                                2. atributo e método externo
                                                                                  1. atributo e método interno
                                                                                    1. herança
                                                                                      1. reutiliza código que ja foi escrito
                                                                                      2. encapsulamento
                                                                                        1. usa objeto sem conhecer
                                                                                        2. poliformismo
                                                                                          1. capacidade de interagir
                                                                                            1. ad-hoc de coerção
                                                                                          Show full summary Hide full summary

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                                                                                          Sala de Aula Invertida - Exame da OAB
                                                                                          GoConqr suporte .
                                                                                          Sala de Aula Invertida
                                                                                          prestadoraservic
                                                                                          Introdução à Lógica de Computação
                                                                                          Joselaine Frantz
                                                                                          Sala de aula invertida
                                                                                          Glauco Santos
                                                                                          Sala de Aula Invertida - UniCEUB
                                                                                          Hiram de Melo Gonçalves
                                                                                          MAPA MENTAL DE SISTEMAS E APLICATIVOS NA EXPERIÊNCIA DIDÁTICA
                                                                                          Andrea Monteiro
                                                                                          Sala de Aula Invertida
                                                                                          simone Andrade