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PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS
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PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS
Se baseia na modelagem de software em torno de objetos, que são instâncias de classes
- Cada objeto pode conter dados (conhecidos como atributos) e métodos (funções) que operam sobre esses dados
Utilizado em :
- Objetos e Classes
- Objetos são criados com base em modelos chamados classes, que definem a estrutura e o comportamento dos objetos
- Encapsulamento
- Os detalhes internos de um objeto são ocultos do mundo exterior
- Herança
- A herança permite que uma classe (chamada de classe derivada ou subclasse) herde propriedades e métodos de outra classe (chamada de classe base ou superclasse)
- Polimorfismo
- Objetos de diferentes classes sejam tratados de maneira uniforme, desde que atendam a um conjunto comum de interfaces ou heranças
- Abstração
- Mensagens
- Associação
- Objetos e Classes
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- Mind Map on PARADIGMA ORIENTADO À OBJETOS, created by Petrus Mello on 04/12/2022.
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- Petrus Mello
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