Arquitectura de los computadores

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Arquitectura de los computadores
  1. Hardware
    1. Dispositivos de entrada: son aquellos que permiten el ingreso de información
      1. Teclado:Dispositivo que utiliza una disposicion de botones o teclas para enviar informacion a la computadora
        1. Raton: dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico
          1. Scaner: utilizado para digitalizar imágenes o documentos, y los traduce en señales eléctricas para su procesamiento
            1. lector de codigo de barras: dispositivo óptico-electrónico que emite uno ó varios rayos de luz láser a través de una ventana frontal
            2. Microfono:dispositivo usado para transformar las ondas sonoras en energía eléctrica y viceversa
              1. Camara web:disposito usado para capturar imágenes, guardarlas en el pc y/o transmitirlas a través de Internet
                1. Gamepad:dispositivo usado para interaccionar con un videojuego ya sea para consola o PC
                2. Dispositivos mixtos
                  1. Dispositivos de salida:permiten emitir o dar salida a la información resultante de las operaciones realizadas por la CPU
                    1. Monitor:es el principal dispositivo de salida ya que muestra los datos o información al usuario.
                      1. Impresora: dispositivo que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en un formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser
                      2. El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
                      3. Software
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