APRENDER POR MEDIO DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS

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APRENDER POR MEDIO DE LA RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
  1. Que tenga sentido lo enseñado
    1. Para que el alumno:
      1. Resignifique, adapte y transfiera conocimientos para resolver problemas
        1. Sentido externo
          1. Campo de utilización
          2. Sentido interno
            1. Cómo y por qué funciona
      2. Estrategia de aprendizaje
        1. Contrato didáctico
          1. Distribución de roles
            1. Proyecto de cada uno
              1. Reglas del juego
            2. Modelos
              1. Normativo (Centrado en el contenido)
                1. Maestro: muestra nociones, introduce, pone ejemplos
                  1. Alumno: aprende, escucha, debe estar atento, imita, entrena, ejercita y aplica
                    1. Saber: ya acabado y construido
                    2. Iniciativo (Centrado en el alumno)
                      1. Maestro: escucha, suscita curiosidad, ayuda, responde, motiva
                        1. Alumno: busca, organiza, estudia, aprende
                          1. Saber: ligado a las necesidades de la vida y el entorno
                          2. Aproximativo (Centrado en la construcción del saber por el alumno)
                            1. Maestro: propone y organiza situaciones con obstáculos, la organización de la clase
                              1. Alumno: ensaya, busca, propone soluciones, las confronta con sus compañeros, las define las discute
                                1. Saber: es considerado con su lógica propia
                          3. Elementos de la actividad pedagógica
                            1. Comportamiento del docente frente a los errores de sus alumnos
                              1. Las prácticas de utilización de la evaluación
                                1. El rol y el lugar que el maestro asigna a la actividad de resolución de problemas
                                  1. Modelo normativo
                                    1. El problema como un leño del aprendizaje
                                      1. Mecanismos: ejercicios y lecciones
                                        1. Sentidos: problemas
                                      2. Modelo Iniciativo
                                        1. El problema como móvil del aprendizaje
                                          1. Motivación: situación basada en lo vivido
                                            1. Mecanismo: aporte de conocimientos, práctica, ejercicios
                                              1. Resignificación: problemas
                                            2. Modelo Aproximativo
                                              1. El problema como recurso del aprendizaje
                                                1. Acción: situación-problema
                                                  1. Formulación: confrontación de los procedimientos puestos a prueba
                                                    1. Validación: nueva situación con diferentes obstáculos
                                                      1. Institucionalización: nueva herramienta, ejercitación, síntesis, problemas
                                                2. ¿Cómo aprenden los alumnos?
                                                  1. Los conocimientos no se apilan,
                                                    1. El rol de la acción es importante en el aprendizaje
                                                      1. Sólo hay aprendizaje cuando el alumno percibe un problema para resolver
                                                        1. Las producciones del alumno son informaciones sobre su "estado de saber"
                                                          1. Los conceptos matemáticos no están aislados
                                                            1. La interacción social es un elemento fundamental en el aprendizaje

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