Herramientas para el desarrollo de aplicaciones multimediales

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Trabajo de las herramientas de desarrollo de multimedia.
Esteban Cevallos
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Esteban Cevallos
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Herramientas para el desarrollo de aplicaciones multimediales
  1. Estas herramientas brindan el marco esencial para organizar y editar los elementos de su proyecto multimedia, incluyendo gráficos, sonido, animaciones y secuencia de vídeo.
    1. Tipos de Herramientas
      1. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO BASADAS EN TARJETAS Y PÁGINAS
        1. Proporcionan una presentación sencilla y fácil de entender para organizar los elementos de multimedia.
          1. Las imágenes gráficas únicamente forman la columna vertebral de un proyecto, tanto para menú de navegación como para contenidos, muchos desarrolladores arreglan sus imágenes en secuencia lógicas o grupos similares a páginas y capítulos de libros, o tarjetas de un fichero.
          2. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO BASADA EN ICONOS
            1. Brindan un enfoque de programación visual para organizar y presentar multimedia.
              1. X Icon Editor
                1. · Importar cualquier imagen y convertirla en un icono
                  1. · Incluye múltiples resoluciones (16, 24, 32 y 64 píxeles)
                    1. · Vista previa en vivo integrado con Internet Explorer 9
                      1. · Dibujar con pincel, lápiz, formas y herramientas de cangilones
                      2. InKScape
                        1. Es crear una herramienta de dibujo potente y cómoda, totalmente compatible con los estándares XML, SVG y CSS.
                    2. HERRAMIENTAS DE DESARROLLO BASADAS EN TIEMPO
                      1. Utiliza su propio y único enfoque e interfaces de usuario para administrar eventos en el tiempo.
                        1. PACo Producer
                          1. Windows player
                            1. ConverIt !
                            2. Muchas emplean una línea de tiempo visual para dar secuencia a los eventos de una presentación de multimedia, a menudo desplegando capas con elementos en varios medios o en eventos a lo largo de una escala de incrementos tan precisos que alcanzan una el orden de un treintavo de segundo.
                          2. Las herramientas de desarrollo se utilizan para diseñar interactividad y las interfaces del usuario, a fin de presentar un proyecto en pantalla y combinar los diferentes elementos multimedia en un solo proyecto cohesionado.
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