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Sistemas e aplicativos na experiência didática.

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Sistemas e aplicativos na experiência didática.
Competência 1
- Estilos de aprendizagem
- Visual
- Senta-se próximo ao professor; Fecha os olhos para lembrar de algo; Se beneficia de cores, ilustrações e faz esquemas daquilo que está aprendendo.
- Auditivo
- Lê ou fala em voz alta, como se estivesse se recordando; Senta onde consegue ouvir melhor; Tem preferencia por falar do que escrever; Discute com os colegas o seu aprendizado.
- Sinestésico
- Aprende melhor quando pode tocar e fazer; Precisa ser ativo, momentos mais parados não chamam muito sua atenção; Utiliza mãos e gesticula quando fala.
- Visual
- Possibilidades de aprendizagem
- Individualizada
- O estudante sozinho busca suas formas conhecer.
- Em grupo
- O processo ocorre em grupo e necessita de formas de comunicação e socialização de conhecimentos, diferenciadas
- Em sala de aula
- Toda a turma está no mesmo tempo e espaço aprendendo o mesmo conteúdo na sala de aula
- Em pequenos intervalos de tempo
- O aluno utliliza tempo de espera em um consultório médico,fila de banco entre outros.
- Individualizada
- Estilos de aprendizagem
Competência 2
- Abordagens Pedágogicas
- Tradicional
- Aluno é um ser passivo e o professor transmissor exclusivo de conteudo
- Comportamentalista
- O aluno é eficiente e produtivo lida “cientificamente” com problemas da realidade. E o professor organiza e aplica um conjunto de meios que garantem a eficiência do ensino.
- Humanista
- O aluno é um ser “ativo”. Ele está no centro do processo de ensino e aprendizagem. O professor é visto como o facilitador da aprendizagem.
- Cognitivista
- O aluno é um ser “ativo” de observar, experimentar, comparar, relacionar e argumentar. O professor cria situações desafiadoras e desequilibradoras, por meio da orientação.
- Sociocultural
- O aluno é um ser concreto, objetivo, que determina e é determinada pelo social, político, econômico, individual. A relação entre professor e aluno é horizontal. Ambos se posicionando como sujeitos do ato do conhecimento.
- Tradicional
- Exemplos de aplicativos
- na
- Aprendizagem individualizada
- GoConqr
- Aprendizagem em grupo
- Google Docs
- Aprendizagem em pequenos intervalos de tempo
- Duolingo
- Aprendizagem em sala de aula
- Aprendizagem individualizada
- na
- Abordagens Pedágogicas
Competência 3
- GoConqr super aplicativo para construção de
- MapasMentais
- Flashcards
- Quizzes,
- compartilhamento de materiais e informações
- GoConqr super aplicativo para construção de
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Information
- Description
- Disciplina do curso Técnico em Multimeios didáticos.
- Created by
- Jaqueline Alves
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