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Mapa de Programación Orientada a Objetos
Description
Sesión 2 Actividad 2
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informática
Mind Map by
Fenix Calderon
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Created by
Fenix Calderon
about 7 years ago
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Resource summary
Mapa de Programación Orientada a Objetos
1.- Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
1.1 Evolución de la programación
1.2 Conceptos fundamentales de la Programación Orientada a Objetos
1.2.1 Los lenguajes orientados a objetos
1.3 Relaciones entre clases y objetos
1.4 El papel de clases y objetos en el analisis y el diseño
2.- Clases y funciones
2.1 Construcción de clases y objetos
2.1.1 Estructuras, uniones y palabra reservada class
2.2. Funciones Miembro (métodos, acciones u operaciones)
2.2.1 Resolutor de ambito
2.2.2 Constructor
2.2.3 Destructor
3.- Herencia y polimos
3.1 Polimorfismo
3.1.1 Polimorfismo parametrico
3.1.2 Sobrecarga de operadores
3.2 Herencia
3.2.1 Herencia simple
3.2.2 Herencia Múltiple
3.2.3 Herencia de elementos públicos, privados y protegidos
4.- Plantillas
4.1 Palabra reservada TEMPLATE
4.1.1 Declaración y definición de una función Template
4.1.2 Manejo de plantillas en el ambiente de programación. (Turbo C++, Borland C++, etc.)
5.- Aplicaciones
5.1 Análisis y diseño Orientado a Objetos en la resolución de un problema
5.2 Codificación
5.3 Pruebas modulares e integrales
5.4 Mantenimiento
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