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PROYECTO DE DISEÑO II
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PROYECTO DE DISEÑO II
Unidad 1 - Investigación y Creatividad
- 1.1. Que es diseño industrial.
- Es la creación o planeación de un producto teniendo en cuenta: -Funcionalidad -Estética -Economía -Impacto Ambiental
- Ulrich, K. T., Eppinger, S. D. (2013).
- Es la creación o planeación de un producto teniendo en cuenta: -Funcionalidad -Estética -Economía -Impacto Ambiental
- 1.2. La investigación en diseño.
- -Documental=Cuestionarios -De Campo= Entrevistas -Experimental = Pruebas
- Leiro, R.J. (2008). Investigación del proyecto
- -Documental=Cuestionarios -De Campo= Entrevistas -Experimental = Pruebas
- 1.3. Identificación y definición del problema.
- Oportunidades -Desarrollo de Concepto -Diseño a nivel de sistema -Diseño en detalle -Prueba y refinamiento -Inicio de producción
- Técnicas para generar oportunidades. -Seguir una pasión personal -Elaborar lista de fallas -Sacar oportunidades de las capacidades -Estudio de clientes -Considerar implicaciones de tendencias -Imitar pero mejor -Aprovechar fuentes
- Ulrich, K. T., Eppinger, S. D. (2013). Identificación de oportunidadesUlrich, K. T., Eppinger, S. D. (2013). Identificación de las necesidades
- Técnicas para generar oportunidades. -Seguir una pasión personal -Elaborar lista de fallas -Sacar oportunidades de las capacidades -Estudio de clientes -Considerar implicaciones de tendencias -Imitar pero mejor -Aprovechar fuentes
- Oportunidades -Desarrollo de Concepto -Diseño a nivel de sistema -Diseño en detalle -Prueba y refinamiento -Inicio de producción
- 1.4. Definición de creatividad.
- Parte de crear -Nuevo, Diferente y Valioso **Fases de la creatividad -Pre-Científico -Pre-Experimental -Experimental
- Ligado al pensamiento Divergente.
- Niveles de creatividad -Nivel Superior -Nivel Intermedio -Nivel Personal
- chnarch, K. A. (2008). Creatividad: Qué es y para qué sirve?
- Niveles de creatividad -Nivel Superior -Nivel Intermedio -Nivel Personal
- Ligado al pensamiento Divergente.
- Parte de crear -Nuevo, Diferente y Valioso **Fases de la creatividad -Pre-Científico -Pre-Experimental -Experimental
- 1.5. Herramientas para la creatividad.
- Creatividad Importancia -Profesional -Organizacional -Social
- Técnicas para estimular la creatividad -De diagnostico -Para generar ideas
- Esquema de los cinco interrogantes -Que? -Por qué? -Cuando? -Como? -Donde? -Quie?
- Diagrama Esqueleto de Pez -Problema (Cabeza del Pez)=Cada espina una posibilidad o idea.
- Schnarch, K. A. (2008). Métodos y técnicas de creatividad.
- Diagrama Esqueleto de Pez -Problema (Cabeza del Pez)=Cada espina una posibilidad o idea.
- Esquema de los cinco interrogantes -Que? -Por qué? -Cuando? -Como? -Donde? -Quie?
- Técnicas para estimular la creatividad -De diagnostico -Para generar ideas
- Creatividad Importancia -Profesional -Organizacional -Social
- 1.1. Que es diseño industrial.
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- Description
- Mind Map on PROYECTO DE DISEÑO II, created by Juan Sebastian Cifuentes on 25/02/2020.
- Created by
- Juan Sebastian Cifuentes · Feb 2020
- Updated
- Feb 25, 2020
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