linguagem alto nivel

John de Lima
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John de Lima
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Description

Mind Map on linguagem alto nivel, created by John de Lima on 04/13/2015.

Resource summary

linguagem alto nivel
1 tradutores
1.1 compiladores
1.1.1 traduz de uma vez só todo o programa escrito em linguagem de alto nível (código-fonte) para um programa equivalente escrito em linguagem de máquina (código-objeto)
1.1.2
1.2 interpretadores
1.2.1 traduz (sem gerar código-objeto) e em seguida executa, uma-a-uma, as instruções de um programa em linguagem de alto nível (código-fonte)
1.3 montador
1.3.1 (ou Assembler): faz a tradução direta das instruções Assembly para um programa equivalente escrito em linguagem de máquina
1.3.2 Analise Sintática
1.3.2.1 Análise Léxica (scanner)
1.3.2.1.1 Ele separa a sequência de caracteres que representa o programa fonte em entidades ou tokens, símbolos básicos da linguagem.
1.3.2.1.2 Durante a análise léxica, os tokens são classificados como palavras reservadas, identificadores, símbolos especiais, constantes de tipos básicos (inteiro real, literal, etc.)
1.3.2.1.3 Outras funções atribuídas ao analisador léxico são: ignorar espaços em branco e comentários, e detectar erros léxicos.
1.3.2.1.4
1.3.2.2 Ele agrupa os tokens fornecidos pelo analisador léxico em estruturas sintáticas, construindo a árvore sintática
1.3.2.3 O analisador sintático tem também por tarefa o reconhecimento de erros sintáticos, que são construções do programa fonte
1.3.2.4 Identifica a estrutura gramatical do programa e reconhece o papel de cada componente
1.3.2.5 Analise Semântica
1.3.2.5.1 O compilador executa ainda a análise semântica
1.3.2.5.2 Fundamentalmente, a análise semântica trata os aspectos sensíveis ao contexto da sintaxe das linguagens de programação. Por exemplo, não é possível representar em uma gramática livre de contexto
1.3.2.5.3 Desenvolvimento de Programas
1.3.2.5.3.1 Otimização de Código
1.3.2.5.3.1.1 O processo de otimização de código consiste em melhorar o código intermediário de tal forma que o programa objeto resultante seja mais rápido em tempo de execução. Por exemplo, um algoritmo para geração do código intermediário gera uma instrução para cada operador na árvore sintática, mesmo que exista uma maneira mais otimizada de realizar o mesmo comando
1.3.2.5.3.2 Geração de Código
1.3.2.5.3.2.1 A fase final do compilador é a geração do código para o programa objeto, consistindo normalmente de código em linguagem assembly ou de código em linguagem de máquina. Aqui é o processo de construir instruções da linguagem máquina (em assembly, normalmente) que simulam as instruções reconhecidas pelo analisador sintáctico. A geração de código pode englobar: análise semântica, geração de código intermédio, otimizadores e geração de código final.
1.3.2.5.3.3 Objetivo: rearranjar o código do programa incorporando a ele todas as partes referenciadas no código original
1.3.2.5.3.3.1 resultando num código executável pelo processador
1.3.2.5.3.4 Tarefa é feita pelos ligadores (linkadores)
1.3.2.6
1.4 Programa que recebe como entrada um programa em linguagem assembly ou de alto nível (dita linguagem fonte) e produz como saída as instruções deste programa traduzidas para linguagem de máquina
1.5
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