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BALONMANO

Marvin Estuardo Paiz Valdez English

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BALONMANO

  1. REGLA 1-EL TERRENO DE JUEGO

    • Dimensiones del Terreno: Campo de 40x20 metros con líneas de banda de 8 cm y un pasillo de seguridad de 1 metro en los lados y 2 metros en las metas.
    • Líneas Clave: Líneas de área de portería (6 m), golpe franco (9 m), 7 metros para lanzamientos y restricción del portero (4 m). Incluye línea central y zona de saque.
    • Medidas de la Portería: Altura de 2 metros y ancho de 3 metros, con postes de 8 cm y red que mantiene el balón dentro.
  2. REGLA 3- EL BALÓN

    • Material: Cuero o material sintético, no resbaladizo. Tamaño: Varía según la categoría (58-60 cm para hombres adultos, por ejemplo).
  3. REGLA 10- EL SAQUE DE CENTRO

    • Se utiliza para poner en marcha el partido o reiniciarlo después de que se haya marcado un gol. Posición: El jugador encargado debe colocarse en el centro de la línea de medio campo. Pros: Estas indicaciones son claras y aseguran que el partido comience correctamente, lo que ayuda a mantener la fluidez del juego. Contras: No detallan situaciones específicas que pueden surgir, como la interacción de otros jugadores durante el saque inicial o las consecuencias de no cumplir la posición.
  4. REGLA 7-CÓMO JUGAR EL BALÓN Y EL JUEGO PASIVO

    • Acciones permitidas: Botar, lanzar, pasar el balón con manos, brazos, cabeza, etc. Juego pasivo: No se permite mantener el balón sin intentar atacar o marcar. No se permite dar más de 3 pasos con el balón.
  5. REGLA 6-EL ÁREA DE PORTERÍA

    • Acceso: únicamente el portero puede estar dentro del área. Infracciones: Jugadores que entren en el área sin balón o con ventaja pueden ser penalizados.
  6. REGLA 4-EL EQUIPO, SUSTITUCIONES Y EQUIPACIÓN

    • Jugadores: Máximo 14 por equipo, 7 en el campo. Equipación: Uniformes idénticos para jugadores de campo, porteros con colores distintos. Sustituciones: Permitidas en cualquier momento por la zona de cambios.
  7. REGLA 5-EL PORTERO

    • Funciones: Puede tocar el balón con cualquier parte del cuerpo en el área. Limitaciones: No puede salir del área con el balón controlado ni tocar el balón fuera de su área.
  8. REGLA 2-TIEMPO DE JUEGO, SEÑAL FINAL Y TIEMPO MUERTO

    • Tiempo de Juego: Los partidos duran 30 minutos por tiempo para mayores de 16 años, con una prórroga de dos tiempos de 5 minutos si hay empate
    • Prórroga: Dos periodos de 5 minutos si hay empate. Tiempo muerto: Obligatorio en ciertas situaciones (exclusiones, consultas arbitrales).
  9. REGLA 8- FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA

    • Faltas leves: Se concede un tiro libre al equipo oponente. Faltas graves: Se sanciona con una exclusión de 2 minutos o descalificación si la falta pone en riesgo la seguridad de otro jugador.
  10. REGLA 9-EL GOL

    • Validación: El gol será considerado legítimo cuando el balón haya atravesado en su totalidad la línea de gol, siempre y cuando no se haya cometido ninguna infracción previamente. Para que el gol sea válido, el balón debe haber sido jugado correctamente, sin faltas o infracciones por parte del equipo que anota, y no debe haber interferencias o acciones ilegales que invaliden la jugada. El árbitro es responsable de confirmar que todas las condiciones reglamentarias se hayan cumplido antes de conceder el gol.

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Mind Map on BALONMANO, created by Marvin Estuardo Paiz Valdez on 17/09/2024.
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