PLATAFORMAS EN INTERNET

Juan Camilo Arboleda Carmona
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Juan Camilo Arboleda Carmona
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Description

Identificar las plataformas LMS (WebCT, Moodle, Blackboard) y el uso pedagógico de los diferentes módulos, para administrar cursos como apoyo al proceso de enseñanza aprendizaje en las diferentes áreas del conocimiento.

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PLATAFORMAS EN INTERNET
  1. Sistema que permite la ejecución de diversas aplicaciones en un mismo entorno. Se puede acceder a través de Internet.

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    • Imagen Tomada de: http://blogs.iadb.org/abierto-al-publico/files/2014/07/New-Picture.png
    1. E-learning: está relacionado con la educación virtual y se centra en el aprendizaje mediado por la tecnología y el ordenador.

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      • Imagen Tomada de: http://epsilonse.sourceforge.net/img/gallery/02.jpg
      1. Medios de Interacción
        1. Correo, Páginas Web, Blog, Foros, Wiki, Chat, Multimedia, VideoConferencia, AVA, Encuentros Srincrónicos

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          • Imagen Tomada de: http://1.bp.blogspot.com/-i_t0itSROC8/UEpuMCsrcYI/AAAAAAAAACI/KJGjamrYGMc/s1600/servicios-internet-2-296x300.jpg
      2. PLATAFORMA LMS (Learning management system (sistema de gestión para la enseñanza)
        1. Sistema de Software diseñado para facilitar la gestión de cursos virtuales a los estudiantes. Ej. AULA BLACKBOARD
          1. Administración
            1. Desarrollo del curso
              1. Control y Seguimiento
                1. Modalidad Virtual
                2. Poseen características como:

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                  • Imagen Tomada de: http://ntspilarmad.com/sites/ntspilarmad.com/files/styles/page_principal/public/pagina/2015/04/aprendizaje-cooperativo.jpg?itok=z5AvWDMs
                  1. Trabajo Colaborativo y Cooperativo
                    1. Aprendizaje autónomo
                      1. Utilización de elementos multimedia
                        1. Aprendizaje significativo
                      2. MOODLE: permiten una formación flexible y personalizada acorde con los tiempos y necesidades de los estudiantes

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                        1. Entorno educativo flexible
                          1. Permite formar comunidades académicas
                            1. Compartir experiencias
                              1. Posee elementos como: foro, chat, correo, evaluación y lecciones.
                              2. WebCT: Facilita el proceso de enseñanza-aprendizaje y la comunicación entre docentes y estudiantes a través del computador.
                                1. Fácil uso e innovador
                                  1. Ideal para instituciones educativas
                                    1. Permite comunicación, envío de tareas y trabajos
                                    2. Concepto de Aula Virtual: es la innovación pedagógica del presente siglo.

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                                      1. Reduce costos y no requiere de espacio físico.
                                        1. No requiere desplazamientos y el estudiante es autónomo
                                          1. Abre oportunidades de empleo.
                                          2. WEB 2.0 Y HERRAMIENTAS

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                                            1. Facilitan el compartir información y el diseño de parte del usuario, colaborando a World Wide Web (WWW)
                                              1. Blogger: consiste en un diario en línea donde el usuario realiza y monta en la web sus creaciones.
                                                1. Wiki: consiste en un conjunto de páginas que pueden ser editadas por varias personas al tiempo.
                                                  1. You Tube: portal en internet que nos permite subir y visualizar videos o creaciones propias.
                                                    1. Redes Sociales: Facebook, Twitter, hi5
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                                                    COMUNICACIÓN EN INTERNET
                                                    Custodio García
                                                    Elementos, herramientas e instrumentos asociados a la Agenda de Avance de Aprendizaje (AAA).
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