Clasificación de los videojuegos.

Giseela Tovar
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Giseela Tovar
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clasificacion general

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Clasificación de los videojuegos.
1 Arquitectura
1.1 Programación
1.1.1 Gráfica
1.1.2 Inteligencia Artificial
1.1.3 Red
1.1.4 Gameplay
1.1.5 Física
1.2 Núcleo
1.2.1 Prediccion
1.2.2 colección
1.2.3 Razonamiento
1.2.4 Supervivencia
1.2.5 Race to End
1.2.6 Des/Construcción
1.2.7 Capturar o evadir
1.2.8 Territorial
1.2.9 Intercambiar
2 Género
2.1 Aventura
2.2 FPS
2.3 Arcade
2.4 Estrategia
2.5 Simulación
2.6 Musical
2.7 Carreras
2.8 Deportivos
3 Animaciones
3.1 2D
3.1.1 3D
3.1.1.1 Hibrido
4 Gráficos
4.1 RAGE
4.2 MT Framework
4.3 Anvil Engine
4.4 Unreal Development Kit
4.5 CryEngine
5 Plataforma
5.1 Wii
5.2 PS
5.3 XBOX
5.4 PC
5.5 SEGA
6 Tecnologías
6.1 Tarjeta grafica
6.2 Realidad virtual y avanzada
6.3 CD/DVD/Blu-Ray

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