ALGORITMOS

Leon  Giraldo
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ALGORITMOS
1 DEFINICION
1.1 Su uso más frecuente se da en la matemática y en la informática y existen algoritmos célebres por utilización en la historia. Entre ellos, el algoritmo de Euclides, que tiene el fin de calcular el máximo común divisor de dos números enteros positivos. O, por caso, el algoritmo de Gauss para resolver sistemas lineales de ecuaciones.
2 VARIABLE
2.1 Una variable es un espacio de la memoria del ordenador a la que asignamos un contenido que puede ser un valor numérico (sólo números, con su valor de cálculo) o alfanumérico (sólo texto o texto con números). Cada variable tiene un único nombre el cual no puede ser cambiado.
2.1.1 Independiente: son representadas en el eje de las abscisas y en las funciones con la letra X.
2.1.2 Dependiente Se las representa en el eje de las ordenadas y se las representa con la letra Y en las funciones.
2.1.3 Cuantitativas: estas variables se expresan por medio de un número, lo que permite utilizarlas para operaciones aritméticas.
2.1.4 Cualitativas: hace alusión a aquellas cualidades que no se las puede medir numéricamente.
2.1.5 Aleatorias: son aquellas funciones que asocian un número real a cada elemento del espacio muestral E.
2.1.6 Variable estadística bidimensional: en esta variable, a cada individuo se lo define con dos caracteres que son a su vez variables estadísticas entre las que existe relación
3 DIAGRAMA DE FLUJO
3.1 Se conoce como diagramas de flujo a aquellos gráficos representativos que se utilizan para esquematizar conceptos vinculados a la programación, la economía, los procesos técnicos y/o tecnológicos, la psicología, la educación y casi cualquier temática de análisis.
3.1.1 ¿PARA QUE SIRVEN?
3.1.1.1 Los diagramas de flujo son una manera de representar visualmente el flujo de datos a través de sistemas de tratamiento de información. Los diagramas de flujo describen que operaciones y en que secuencia se requieren para solucionar un problema dado.
3.1.1.1.1 SIMBOLOS
3.1.1.1.1.1
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