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Mapa mental

Maquetería

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Maquetería

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Maquetería

  1. Tipos de Maquetería

    • Maquetería Física: los elementos pueden ser tocados y manipulados, se elaboran con diferentes materiales tales como el papel, cartón, metal o plástico.
    • Maquetería Virtual: solo pueden ser observadas por media de imágenes denominadas renders o videos, ya que estos materiales son archivos computarizados, pueden ser elaboradas con software especializados, lo más conocidos son: AutoCad, ArchiCad y Revit.
  2. Es una representación tridimensional de un evento u objeto. En el campo de la arquitectura, el diseño y la representación de maquetas son muy comunes

    • Maquetas
      • Las maquetas son una representación a escala o tamaño completo de un producto utilizado para obtener comentarios de los usuarios. Muestra la recopilación de información para el modelado gráfico y finalmente físico.
        • Maquetería en Arquitectura
          • las maquetas más frecuentes son las viviendas, conjuntos urbanos y edificios. Estas se fabrican dependiendo a lo que indiquen los planos según su proporción, escala o los detalles en función del elemento a representar tridimensionalmente
            • Tipos de Maquetas
              • La maqueta de anteproyecto o de concepto la maqueta de trabajo o prototipo, la maqueta de proyecto, la maqueta de emplazamiento o de contexto, la maqueta inmobiliaria.
    • Moldes
      • Modelos a escala. Es una copia física más pequeña o más grande de un objeto. Representaciones físicas precisas Permite que se visualice, manipule y examine el objeto
      • Modelos estéticos. desarrollado para verse y sentirse como el producto final. No funciona de ninguna manera se preocupan por la forma, el color, el estilo, la textura y la forma en que el producto se adapta a su entorno visual
    • Prototipos
      • Son una muestra o modelo creado para probar un concepto o proceso, o para actuar como un objeto para ser replicado o aprendido, diferente a la maqueta este es menos estetico, ayudan al equipo de desarrollo a descubrir y los problemas relacionados con la fabricación del producto final
        • Prototipo de fidelidad
          • Es exactamente como el producto final, en na combinación de fidelidad y contextos de usuario / medio ambiente permite una comprensión más profunda de las ideas que ayudan al desarrollo del diseño
        • Modelos instrumentados.
          • están equipados con la capacidad de tomar medidas para proporcionar una retroalimentación cuantitativa precisa para el análisis Se pueden usar de manera efectiva para investigar muchos fenómenos
  3. Ventajas:

    • Mejora la comunicación con los clientes y con los miembros del equipo.
    • Explora y prueba ideas fácilmente.
    • Poseen la capacidad para manipular ideas mejor que con dibujos.
    • Es tangible y se puede utilizar para la investigación de nuevos usuarios.
  4. Desventajas

    • Los diseñadores pueden hacer suposiciones sobre la precisión con que un modelo representa la realidad.
    • Puede que no funcione como el producto final.
    • No puede estar hecho del mismo material.
    • Toma mucho tiempo tener un nivel de habilidad requerido para realizarlo,
    • Puede ser costoso, en especial los prototipos
  5. Materiales más utilizados

    • Papel
      • Catulina
      • Cartón
    • Espuma Rìgida
    • Arcilla
      • Plastilina
    • Poliestireno
    • Metales
    • Pinturas
    • Pegamento
    • Cinta Adhesiva

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Informações

Descrição
diseño Mapa Mental sobre Maquetería, criado por LINDA Acevedo em 23-04-2024.
Criado por
LINDA Acevedo
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