Mapa mental
PROCESSO DECISÓRIO
Conteúdo do mapa
PROCESSO DECISÓRIO
Tomadores de Decisão
- Quase-Resolução de Conflitos:
- Organização com esfera de negociação permanente; Conflitos devem ser arbitrados;
- Tendência a Evitar Incertezas:
- Prioridades para objetivos de curto prazo; Estabelecimento de rotinas e padrões de decisão; Não “reinventar a roda”; Concentrar a atenção na resolução de problemas novos.
- Busca Sequencial de Resolução de Problemas:
- Adote-se primeiro as soluções mais simples; Apenas se não funcionarem, adote-se as soluções complexas;
- Aprendizagem Organizacional:
- Grupo organizacional apresenta um comportamento adaptativo ao longo do tempo; Aprendizagem através da experiência e por comparação e observação das ações de terceiros.
- Quase-Resolução de Conflitos:
DECISÕES PROGRAMADAS
- Para solucionar problemas rotineiros, são soluções determinadas por regras, políticas, procedimentos ou hábitos.
DECISÕES NÃO PROGRAMADAS
- Soluções específicas criadas através de um problema não estruturado para resolver problemas não rotineiros, incomuns ou excepcionais.
MODELO RACIONAL
- 1-EXAMINAR A SITUAÇÃO
- 2-CRIAR ALTERNATIVAS
- 3-AVALIAR AS ALTERNATIVAS E SELECIONAR A MELHOR
- 4-IMPLEMENTAR E MONITORAR A DECISÃO
- Exige que o gestor se apoie em informações consideradas perfeitas e que tome, com base nelas, decisões de forma totalmente imparcial.
RACIONALIDADE LIMITADA
- As decisões são satisfatórias, mas não ótimas
- Propõe-se que a racionalidade é sempre relativa ao sujeito que decide, não existindo uma única racionalidade tida como superior.
- Herbert Simon
Empowerment - conceder PODER a alguém.
- A utilização dessa ferramenta de gestão é limitada, nesse contexto, pelo princípio da legalidade administrativa.
ÁRVORE DE DECISÕES
- É uma representação de uma tabela de decisão sob a forma de uma árvore
- A árvore não direciona graficamente a decisão a ser tomada. O que ocorre é que o gráfico é uma decomposição dos problemas, tornando a visualização destes bem mais fácil.
Heurística da disponibilidade
- Significa que as pessoas de forma geral julgam a frequência ou a probabilidade de um evento pela facilidade com que exemplos ocorrem em suas mentes.
Tomar decisões em grupo de SCHEIN
- Ausência de reação, regra da autoridade, regra da minoria, regra da maioria, consenso ou unanimidade estão entre os métodos de tomada de decisão em grupos e equipes de trabalho.
MANEIRAS DO GERENTE TOMAR DECISÕES
- DIRETIVO
- ANALÍTICO
- CONCEITUAL
- COMPORTAMENTAL
VIES
- 1- Excesso de confiança:
- não duvidar ou analisar as alternativas
- 2- Ancoragem:
- fixar numa informação como ponto de partida e ignorar todo o resto
- 3- Evidência confirmadora
- busca informação em escolhas anteriores e ignora questões que a contrariem
- 4-Viés de Disponibilidade:
- Julgar as coisas com base nas informações disponíveis.
- 5- Escalada de comprometimento:
- escolha com base em decisões anteriores, mesmo que errôneas.
- 6- Erro de aleatoriedade
- acreditar que pode prever acontecimentos de eventos aleatórios
- 7- Aversão ao risco:
- preferência de um ganho certo a um resultado mais moderado com maior risco.
- 8- Compreensão tardia:
- acreditar que tinha previsto o resultado antecipadamente
- 1- Excesso de confiança:
FASES DO PROCESSO DECISÓRIO
- Identificação do problema ou oportunidade; diagnóstico; geração de alternativa; escolha de uma alternativa; avaliação da decisão.
Informações
- Descrição
- ADMINISTRAÇÃO GERAL Mapa Mental sobre PROCESSO DECISÓRIO, criado por Giuliana Araújo em 04-10-2017.
- Criado por
- Giuliana Araújo
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