Mapa mental
Etapas Del Desing Thinking.

Conteúdo do mapa
Etapas Del Desing Thinking.
1. Empatia.
- World Café.
- Objetivo Conocerse, integrarse, aceptar las ideas de otros. Descripción El World Cafe, o «Café Mundial» en español, es una dinámica en la que personas diversas comparten conocimiento. En el transcurso de la dinámica, los participantes irán tomando notas y cambiando de grupo, para formar parte de todas las rondas de conversación, y aportar con su conocimiento y opiniones.
- Flor de Loto.
- Objetivo Propiciar la generación de alternativas en base a un concepto central. Descripción La flor de loto es una herramienta que sirve para ordenar la generación de conceptos basándonos en un punto inicial. Ideada por Yasuo Matsumura, puede usarse de varias maneras: para idear posibilidades sobre un concepto central con base en 8 sub conceptos asociados, o para identificar referentes visuales de requerimientos asociados a un concepto central, por ejemplo. Al fin y al cabo, sirve para obligar a los participantes a identificar alternativas de forma ordenada y limitada.
- World Café.
2. Definición.
- Insights.
- Objetivo Identificar información relevante a partir de la cual podemos generar valor. Descripción Los insights son revelaciones. Son claves. Dan visibilidad y claridad a información oculta. Es información reveladora que define una posible área de oportunidad para actuar de forma relevante. Nos ayudan a identificar retos de diseño.
- Pensamiento Sistémico.
- Objetivo Entender todas las partes que influyen en nuestro reto o solución. Descripción El pensamiento sistémico, pensamiento holístico o incluso sistémico-holístico es fundamental en Design Thinking. Es una forma de pensar que defiende que cada elemento forma parte de un todo interconectado, de un sistema.
- Insights.
3. Ideación.
- Moodboard.
- Objetivo. Mejorar la comunicación sobre conceptos complejos. Descripción. El moodboard es una herramienta visual que consiste en la selección de imágenes, fotografías, materiales, etc., que puedan expresar conceptos relacionados con la posible solución y que sean complicados de expresar con palabras.
- SCAMPER
- Objetivo. Aumentar el número y variedad de las ideas. Descripción. Esta técnica se desarrolla sobre las ideas generadas durante una lluvia de ideas o para superar un bloqueo creativo. Consiste en aplicar diferentes hipótesis.
- Moodboard.
4. Prototipado.
- Mapa de ofertas.
- Objetivo Sostener la conversación sobre la funcionalidad de una solución mediante herramientas visuales. Descripción El mapa de ofertas consiste en plasmar de forma visual las diferentes funcionalidades que un producto o servicio ofrece a un usuario final.
- Toolkit.
- Objetivo Facilitar un objetivo en concreto mediante material auxiliar. Descripción En presencia de un reto, podemos diseñar un kit con un conjunto de "herramientas" para abordar una situación en particular. Los toolkits se utilizan en cualquier fase del proceso de Design Thinking. Pueden ser, por ejemplo, fotografías que ayuden al equipo de diseño a guiar una entrevista.
- Mapa de ofertas.
5. Testeo.
- Póster.
- Objetivo Comunicar una posible solución e identificar mejoras. Descripción Esta herramienta implica diseñar un supuesto póster promocional de la solución final. Ayuda a reflexionar sobre cómo comunicar la idea a los usuarios que harán uso de ella, y cuáles son los aspectos más destacables.
- Storytelling.
- Objetivo Contar la historia del Proceso, desde la Ideacion hasta el Prototipado. Descripción El storytelling es una técnica a través de la cual las personas mejoran su capacidad para conectar con su audiencia a través de discursos, textos, etc.
- Póster.
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- Diseño Mapa Mental sobre Etapas Del Desing Thinking., criado por Giovanni Favio Martinez Ibarra em 19-05-2022.
- Criado por
- Giovanni Favio Martinez Ibarra
- Visualizações
- 0
- Avaliação







