Mapa mental
"Materiales didácticos multimedia".

Conteúdo do mapa
"Materiales didácticos multimedia".
Se clasifican en:
- Materiales formativos directivos
- Proporcionan ejercicios autocorregibles.
- Estan basados en la teoría conductista.
- Programas de ejercitación
- Se basan en la teoría conductista para la realización de las actividades.
- Muestra ejercicios autocorregibles.
- Programas tutoriales
- Están orientados a un tema o actividad en específico.
- Presentan una figura animada en representación del docente, la cual va guiando el aprendizaje.
- Bases de datos
- Pueden ser exploradas y/o consultadas de forma selectiva.
- Es un espacio estático en el que se puede consultar información diversa.
- Programas tipo libro o cuento
- Se auxilian de recursos audiovisuales (imágenes, sonidos, animaciones, etc.) para dar mayor peso o importancia al texto.
- Mantienen una estructura lineal para el acceso a la información que contienen.
- Bases de datos convencionales
- Poseen una gestión explícita.
- Son consideradas muertas porque el usuario o programa que haga uso de estas es que decide qué hacer y la misma no reacciona.
- Simuladores
- Buscan la experimentación del usuario con gran variedad de situaciones reales.
- Permiten que el usuario tome un papel activo en su proceso de aprendizaje, tomando decisiones y midiendo las consecuencias de las mismas en diversas situaciones planteadas.
- Modelos físico-matemáticos
- Entornos sociales
- Permiten compartir, criticar, evaluar y construir conocimientos de forma colectiva.
- Son favorables para el desarrollo de actividades basadas en la creatividad y el diseño.
- Constructores o talleres creativos
- Son facilitadores de la construcción del conocimiento a través de las experiencias y la exploración.
- Promueven la construcción de nuevos entornos creativos a través del uso de elementos siemples.
- Constructores específicos
- Los alumnos pueden construir entornos, permitiendo esto que tengan una participación activa en los mismos
- Permiten que los alumnos profundicen sus conocimientos sobre un entorno en específico.
- Lenguaje de programación
- Permite que los alumnos pogan en práctica sus conocimientos, a través de la construcción de pequeños robots.
- Los alumnos se convierten en maestros del ordenador.
- Programas herramienta
- Han sido simplificados pensando en que los niños puedan utilizarlos.
- Facilitan la realización de ciertas tareas que implican escribir, dibujar, calcular y acciones similares.
- Programas de uso general
- No posee versiones para uso infantil.
- Son mayormente utilizados en el mundo laborarl.
- Lenguajes y sistemas de autor
- Pueden ser utilizadas por los usuarios sin necesidad de poseer amplios conocimientos del área informática.
- Permiten el diseño y/o creación de ejercicios interactivos.
- Bases de datos expertas
- Acesoran al usuario al momento de buscar ciertas informaciones.
- Almacenan informaciones sobre temas diversos o un tema en específico.
- Materiales formativos directivos
Imagens e arquivos do mapa
Informações
- Descrição
- En el presente mapa mental, se muestra la clasificación, características y otros aspectos importantes de los materiales didácticos multimedia.
- Criado por
- Ruth Pimentel
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- Tags
- Avaliação












