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Notas

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JUAN DAVID MUÑOZ CACERES TECNOLOGIA E INFORMATICA excel Espanhol 13 páginas

Conteúdo das notas (13)

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1) Definición de Internet:

El internet (o, también, la internet)3 es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que las redes físicas heterogéneas que la componen como una red lógica única de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California (Estados Unidos).

Uno de los servicios que más éxito ha tenido en internet ha sido la World Wide Web (WWW o la Web), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza internet como medio de transmisión.

Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en internet, aparte de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación multimedia —telefonía (VoIP), televisión (IPTV)—, los boletines electrónicos (NNTP), el acceso remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en línea.

https://es.wikipedia.org/wiki/Internet

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2) Breve historia de Internet (Cronológico):

1958 La compañía BELL crea el primer módem que permitía transmitir datos binarios sobre una línea telefónica simple.

1961 Leonard Kleinrock del Massachusetts Institute of Technology publica una primera teoría sobre la utilización de la conmutación de paquetes para transferir datos.

1962 Inicio de investigaciones por parte de ARPA, una agencia del ministerio estadounidense de defensa, donde J.C.R. Licklider defiende exitosamente sus ideas relativas a una red global de computadoras.

1964 Leonard Kleinrock del MIT publica un libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes para implementar una red.

1967 Primera conferencia sobre ARPANET

1969 Conexión de las primeras computadoras entre 4 universidades estadounidenses a través de la Interface Message Processor de Leonard Kleinrock

1971 23 computadoras son conectadas a ARPANET. Envío del primer correo por Ray Tomlinson.

1972 Nacimiento del InterNetworking Working Group, organización encargada de administrar Internet.

1973 Inglaterra y Noruega se adhieren a Internet, cada una con una computadora.

1979 Creación de los NewsGroups (foros de discusión) por estudiantes estadounidenses.

1981 Definición del protocolo TCP/IP y de la palabra «Internet»

1983 Primer servidor de nombres de sitios.

1984 1000 computadoras conectadas.

1987 10000 computadoras conectadas.

1989 100000 computadoras conectadas.

1990 Desaparición de ARPANET

1991 Se anuncia públicamente la World Wide Web

1992 1 millón de computadoras conectadas.

1993 Aparición del navegador web NCSA Mosaic

Primer buscador de la historia, Wandex servía como un índice de páginas web.

1996 10 millones de computadoras conectadas.

2001 Explosión de la Burbuja.com

2009 Primer sitio web que permitió la interacción táctil.

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_Internet

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3) Concepto de red:

Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores, red de comunicaciones de datos o red informática, es un conjunto de equipos informáticos y software conectados entre sí por medio de dispositivos físicos que envían y reciben impulsos eléctricos, ondas electromagnéticas o cualquier otro medio para el transporte de datos, con la finalidad de compartir información, recursos y ofrecer servicios.

Como en todo proceso de comunicación, se requiere de un emisor, un mensaje, un medio y un receptor. La finalidad principal para la creación de una red de computadoras es compartir los recursos y la información en la distancia, asegurar la confiabilidad y la disponibilidad de la información, aumentar la velocidad de transmisión de los datos y reducir el costo. Un ejemplo es Internet, la cual es una gran red de millones de computadoras ubicadas en distintos puntos del planeta interconectadas básicamente para compartir información y recursos.

La estructura y el modo de funcionamiento de las redes informáticas actuales están definidos en varios estándares, siendo el más importante y extendido de todos ellos el modelo TCP/IP basado en el modelo de referencia OSI. Este último, estructura cada red en siete capas con funciones concretas pero relacionadas entre sí; en TCP/IP se reducen a cuatro capas. Existen multitud de protocolos repartidos por cada capa, los cuales también están regidos por sus respectivos estándares.

https://es.wikipedia.org/wiki/Red_de_computadoras

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4) Clases de red con definición e imagen:

Red bus

Red cuya topología se caracteriza por tener un único canal de comunicaciones (denominado bus, troncal o backbone) al cual se conectan los diferentes dispositivos. De esta forma todos los dispositivos comparten el mismo canal para comunicarse entre sí.La topología de bus tiene todos sus nodos conectados directamente a un enlace y no tiene ninguna otra conexión entre si. Físicamente cada host está conectado a un cable común, por lo que se pueden comunicar directamente. La ruptura del cable hace que los hosts queden desconectados.

Los extremos del cable se terminan con una resistencia de acople denominada terminador, que además de indicar que no existen más ordenadores en el extremo, permiten cerrar el bus por medio de un acople de impedancias.

Es la tercera de las topologías principales. Las estaciones están conectadas por un único segmento de cable. A diferencia de una red en anillo, el bus es pasivo, no se produce generación de señales en cada nodo.

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Red estrella

Una red en estrella es una red en la cual las estaciones están conectadas directamente a un punto central y todas las comunicaciones que han de hacer necesariamente a través de este.

Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un nodo central activo que normalmente tiene los medios para prevenir problemas relacionados con el eco.

Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las redes de área local que tienen un enrutador (router), un conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los paquetes.

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Red en anillo

Topología de red en la que cada estación está conectada a la siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor, pasando la señal a la siguiente estación.

En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.

Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la comunicación en todo el anillo se pierde.

En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia (tolerancia a fallos), lo que significa que si uno de los anillos falla, los datos pueden transmitirse por el otro.

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Red en malla

La topología en malla es una topología de red en la que cada nodo está conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores.

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Red en árbol

Topología de red en la que los nodos están colocados en forma de árbol. Desde una visión topológica, la conexión en árbol es parecida a una serie de redes en estrella interconectadas salvo en que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por un hub o switch, desde el que se ramifican los demás nodos. Es una variación de la red en bus, la falla de un nodo no implica interrupción en las comunicaciones. Se comparte el mismo canal de comunicaciones.

La topología en árbol puede verse como una combinación de varias topologías en estrella. Tanto la de árbol como la de estrella son similares a la de bus cuando el nodo de interconexión trabaja en modo difusión, pues la información se propaga hacia todas las estaciones, solo que en esta topología las ramificaciones se extienden a partir de un punto raíz (estrella), a tantas ramificaciones como sean posibles, según las características del árbol.

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http://redestipostopologias.blogspot.com.co/

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5) Topología de la red con definición e imagen:

La topología de red se define como el mapa físico o lógico de una red para intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que está diseñada la red, sea en el plano físico o lógico. El concepto de red puede definirse como "conjunto de nodos interconectados".

https://es.wikipedia.org/wiki/Topolog%C3%ADa_de_red

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6) Ventajas de las redes:

1) Posibilidad de compartir e intercambiar archivos, ya sean imágenes o textos.

2) Posibilidad de conexión entre dos o más computadoras.

3) Comunicación rápida y eficiente.

4) Ahorro de costos y tiempo.

5) Posibilidad de compartir, software y hardware.

6) Posibilidad de manejo y control de otras pc.

7) Mejora la forma de trabajo.

8) Ayuda al crecimiento de la globalización.

http://profecarolinaquinodoz.com/principal/?p=369

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7) Tipos de conexión:

Línea telfónica

Línea telefónica convencional

RTB, red telefónica básica.

Línea digital

RDSI

ADSL

Cable

Satélite

Redes inalámbricas

LMDS

PLC

Telefonía móvil

GSM,

GPRS,

UMTS,

HSDPA.

http://recursostic.educacion.es/usuarios/web/ayudas/54-conexiones-a-internet-bis

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8) Partes de una página web:

- Home:

es la página a la que se ingresa por defecto. En esta sección se suele hacer la presentación de la empresa y del sitio Web, de ser necesario. En lo que a diseño concierne, no hay mayor diferencia entre el home y las demás secciones: es una sección más en la que siempre se presenta a la empresa y que se utiliza como página de inicio predeterminada.

Secciones:

un sitio se divide en secciones. Generalmente, se usan entre 5 y 9 secciones, pero pueden ser más o menos. Lo que hay que tener en cuenta al momento de elegir las secciones es que cada una de ellas trate un tema específico y concreto sin confundirse con otra y que el nombre que reciba cada sección sea claro para el visitante. Es decir, es necesario que una persona que está buscando información sepa a dónde ir viendo el nombre de las secciones.

Fotos:

las fotos de su sitio son un elemento visual muy importante. Lo más recomendable es que usted tenga sus propias fotos, pero sólo en caso de poder pagar un fotógrafo profesional que se las saque. Si usted no tiene esa posibilidad, es mejor utilizar fotos de Internet (existen stock de fotos gratuitos y pagos). Lo que no es recomendable para nada es utilizar fotos propias de mala calidad porque eso perjudica mucho la imagen del sitio.

Header:

es el encabezado del sitio. Todas las secciones lo comparten y es en él en donde se concentra el mayor trabajo de diseño. El header es la parte más importante de un sitio en lo que a diseño se refiere. Dentro del header pueden estar incluidos los botones de las secciones o datos de contacto de la empresa.

Botones:

se utilizan para ingresar a las secciones del sitio. Los botones también son elementos que requieren bastante trabajo de diseño. El objetivo del diseñador es lograr un botón diferente pero que sea estéticamente agradable y fácil de utilizar. Hay efectos muy comunes en los botones como son el que quede presionado cuando uno ingresa en la sección correspondiente o que se ilumine cuando se le pase el mouse por encima.

Cuentas de correo electrónico:

al comprar un sitio Web usted tiene que tener un dominio y un hosting. El dominio es la dirección de su página (www.suempresa.com) y el hosting es el alojamiento en algún servidor. Teniendo estas cosas usted puede sacar muchas cuentas de correo electrónico con el siguiente formato: sunombre@suempresa.com

Formulario:

el formulario se utiliza principalmente en la sección de contacto pero puede ser utilizado para muchas cosas. El formulario de contacto está compuesto de diferentes campos de información personal como ser nombre, empresa, dirección de correo electrónico, etc. y un campo en el que escribir la consulta. Esta consulta llegará automáticamente a una cuenta de correo que será info@suempresa.com. La ventaja de utilizar un formulario de contacto es que se le facilita las cosas al visitante y que además usted puede incluir campos de información obligatorios y de esta manera usted siempre conocerá los datos que necesite de su remitente.

Introducción:

suele ser una animación hecha en un programa llamado Flash. A nuestro entender, no es nada útil ya que nadie la ve realmente: o bien la saltan o bien cierran la página.

https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20110316173319AA0gCfE

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9) Pasos para navegar en la web:

1- Hipervínculo (link). Es una de las características principales del lenguaje de etiquetado HTML, la base de las páginas web tradicionales, que permite organizar los contenidos de manera estructurada. Se distingue claramente cuando se ubica el puntero del mouse sobre un enlace o hipervínculo y cambia su aspecto por el símbolo de una mano. Sobre un texto el hipervínculo aparece resaltado, como en este ejemplo lanacion.com , con un color diferente y a veces subrayado. Si se trata de una imagen, explorando con el puntero del mouse podremos determinar si tiene un enlace o no.

2- Formatos Cuando se navega por la Web los dominios, o URL en la jerga, habitualmente empiezan con "www.". Sin embargo, muchos pueden escribirse sin la triple "w", por ejemplo lanacion.com .En la Argentina, terminación en .ar, sólo se pueden utilizar letras, números y el guión "-" .

3- Formato de las direcciones en Internet. El "http://" que era obligatorio usar en los inicios del desarrollo de Internet ya no es tan importante. En la actualidad, los navegadores, o browsers en inglés, le agregan a la dirección web dichos caracteres sin necesidad de ingresarlos a mano.

4- Dónde escribir el dominio. Las direcciones Web, como www.direccion.com.ar o sus variantes, no se deben ingresar en la caja de búsquedas de Google. Todos los navegadores de Internet poseen una caja donde se ingresan las direcciones Web. Esta pregunta llegó varias veces al correo de la redacción del canal de Tecnología de lanacion.com .

5- Caracteres especiales. Ciertos caracteres están reservados y no se pueden utilizar para direcciones de Internet, como los acentuados o los espacios en blanco. Utilizar direcciones Web en mayúsculas y minúsculas es indistinto, por norma se utiliza minúscula. Por ejemplo, lanaciOn.com es lo mismo que lanacion.com , el navegador lo interpreta de la misma manera. Las direcciones de dominio se conforman, de derecha a izquierda, por una denominación geográfica: .ar para Argentina, .br para Brasil, .uy para Uruguay. En segundo término se encuentra la naturaleza del contenido del sitio. En sus inicios la denominación .com se aplicaba a páginas comerciales, hoy en día esta ampliamente difundido para sitios de interés general. Otros ejemplos pueden ser .gob o .gov para aquellos portales gubernamentales. El resto de la dirección ya forma parte de la elección del administrador del dominio.

6- Botón derecho, izquierdo y clics. En Internet el manejo de la interfaz difiere en parte del uso habitual de un sistema operativo en el empleo del mouse. En varias de las versiones de Windows la opción por defecto para ejecutar un programa o acceder a una carpeta se realiza con un doble clic , mientras que en la Web se pueden acceder a los vínculos con un solo clic . Un clic al botón derecho del mouse sobre cualquier vínculo ofrecerá una serie de opciones adicionales, tales como abrir el contenido en una pestaña del navegador, en una ventana nueva o guardar el documento de destino. Esta es una opción útil para guardar una imagen, video u otro archivo sin tener la necesidad de ejecutarlo en el navegador.

7- Abrir en nueva pestaña. Es una función que, incluida en las últimas versiones de los navegadores web, permite organizar los diferentes sitios web visitados en una única ventana. Es muy útil a la hora de gestionar de manera simultánea y flexible los contenidos que se desean consultar en Internet. Si tu browser no cuenta con esa opción el contenido se abrirá en una nueva ventana.

8- Mensajes de error. Durante la navegación de un sitio web puede suceder que te "encuentres" con contenidos no disponibles. Esto se debe a diversas causas técnicas y entre los errores más conocidos se encuentra el mensaje "Error 404". Esta advertencia informa que el navegador no puede acceder al contenido que intenta acceder. Se sugiere que revises que hayas ingresado la dirección correcta, si el problema persiste, el error corresponde al sitio que querés visitar. En algunos casos, este aviso puede estar personalizado explicando los motivos del inconveniente, como en el caso del renovado portal de la Casa Blanca.

9- Cookies. De acuerdo a lo detallado por el soporte del navegador Mozilla Firefox, una cookie es "un archivo creado por un sitio de Internet para almacenar información en la computadora, como por ejemplo, las preferencias de visita de una página web determinada". Un ejemplo del uso de cookies es la configuración de preferencias del buscador Google. Desde la opción "Preferencias" se puede configurar el idioma en que el buscador se mostrará. Estas cookies son las que permiten que una página te reconozca como usuario cuando volvés a visitarla luego de un tiempo.

10- Ventanas emergentes. Por defecto, muchos navegadores Web bloquean ventanas emergentes (pop up) que pueden ser una advertencia util del sistema (en un sitio de transacciones bancarias, por ejemplo, se puede pedir que se cambie la contraseña). Esta opción se puede deshabilitar de forma temporaria o definitiva desde las notificaciones que realice el programa. Incluso se puede determinar que siempre bloquee o permita estas ventanas, teniendo en cuenta qué página visitás.

http://www.lanacion.com.ar/1098207-diez-claves-para-saber-como-navegar-en-la-web

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10) Nociones básicas para la elaboración de una página web en HTML.

El lenguaje HTML puede ser creado y editado con cualquier editor de textos básico, como puede ser Gedit en GNU/Linux, el Bloc de notas de Windows, o cualquier otro editor que admita texto sin formato como GNU Emacs, Microsoft Wordpad, TextPad, Vim, Notepad++, entre otros.

Existen, además, otros editores para la realización de sitios web con características WYSIWYG (What You See Is What You Get, o en español: «lo que ves es lo que obtienes»). Estos editores permiten ver el resultado de lo que se está editando en tiempo real, a medida que se va desarrollando el documento. Ahora bien, esto no significa una manera distinta de realizar sitios web, sino que una forma un tanto más simple, ya que estos programas, además de tener la opción de trabajar con la vista preliminar, tiene su propia sección HTML, la cual va generando todo el código a medida que se va trabajando. Algunos ejemplos de editores WYSIWYG son KompoZer, Microsoft FrontPage o Adobe Dreamweaver.

Combinar estos dos métodos resulta muy interesante, ya que de alguna manera se ayudan entre sí. Por ejemplo, si se edita todo en HTML y el desarrollador olvida algún código o etiqueta, basta con dirigirse al editor visual o WYSIWYG y se continúa ahí la edición o viceversa, ya que hay casos en que resulta más rápido y fácil escribir directamente el código de alguna característica que el usuario desea adherir al sitio que buscar la opción en el programa mismo.

Existe otro tipo de editores HTML llamados WYSIWYM que dan más importancia al contenido y al significado que a la apariencia visual. Entre los objetivos que tienen estos editores es la separación del contenido y la presentación, fundamental en el diseño web.

HTML utiliza etiquetas o marcas, que consisten en breves instrucciones de comienzo y final, mediante las cuales se determina la forma en la que debe aparecer en su navegador el texto, así como también las imágenes y los demás elementos, en la pantalla del ordenador.

Toda etiqueta se identifica porque está encerrada entre los signos menor que y mayor que (<>), y algunas tienen atributos que pueden tomar algún valor. En general las etiquetas se aplicarán de dos formas especiales:

-Se abren y se cierran, como por ejemplo: negrita, que se vería en su navegador web como negrita.

-No pueden abrirse y cerrarse, como que se vería en su navegador web como una línea horizontal.

-Otras que pueden abrirse y cerrarse, como por ejemplo

-Las etiquetas básicas o mínimas son:

Párrafo de ejemplo

https://es.wikipedia.org/wiki/HTML

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11) Estructura mínima para un documento en html:

Párrafo de ejemplo

<html>

<head>

<title> Ejemplo1 </title>

</head>

<body>

<p> Párrafo de ejemplo </p>

</body>

</html>

https://es.wikipedia.org/wiki/HTML

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12) Escriba 20 etiquetas de HTML:

<html>

<head>

<title>Título de la página</title>

</head>

<body>

<h1>Encabezado de la página</h2>

<h3>Encabezado de menor tamaño</h3>

<p>Este es el texto de un párrafo.</p>

<p>Este es el texto de otro párrafo. Dentro de este párrafo,

pueden ir palabras <b>en negrita</b>, <i>en cursiva</i> o lo

que quieras.</p>

<p>También podemos poner listas como la siguiente:</p>

<ul>

<li>Guión número uno.</li>

<li>Guión número dos.</li>

<li>Guión número tres.</li>

</ul>

</body>

</html>

Consejo de Atributos

bgcolor=?> <body

Establece el color de fondo, usando nombres o valores hex

text=?> <body

Establece el color del texto, usando nombres o valores hex

link=?> <body

Establece el color de los enlaces, usando nombres o valores hex

vlink=?> <body

Establece el color de los enlaces, usando nombres o valores hex

alink=?> <body

Establece el color de los enlaces con un clic

Etiquetas de texto

<pre> </ pre>

Crea texto preformateado

<h1> </ h1>

Crea un título grande

<h6> </ h6>

Crea un título pequeño

<b> </ b>

Crea texto en negrita

<i> </ i>

Crea texto en cursiva

<tt> </ tt>

Crea, o máquina de escribir estilo de texto-teletipo

<cite> </ cite>

Crea una cita, por lo general en cursiva

<em> </ em>

Hace hincapié en la palabra (con cursiva o negrita)

<strong> </ strong>

Hace hincapié en la palabra (con cursiva o negrita)

size=?> <font </ font>

Ajusta tamaño del fuente, de 1 a 7)

color=?> <font </ font>

Juegos de color de la fuente, usando nombres o valores hex

http://www.taringa.net/post/ciencia-educacion/11833897/Etiquetas-basicas-de-html.html

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Informações

Descrição
excel TECNOLOGIA E INFORMATICA Notas sobre CONSULTA, criado por JUAN DAVID MUÑOZ CACERES em 19-09-2016.
Criado por
JUAN DAVID MUÑOZ CACERES · set 2016
Atualizado
2 nov 2016
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