Karteikarten
FICHAS RUBY
Karten in diesem Stapel (6)
- 1INTERVENCIÓN DE CONDUCTA La intervenciones de conducta son pasos que los maestros siguen para poner fin a problemas de conducta en la escuela. Primero, el problema debe ser identificado.
- 2MOLDEAMIENTO Estos procedimientos se basan en la modificación progresiva de una respuesta existente en el repertorio conductual del sujeto que aprende.

- 3MODELAMIENTO Se basa en la imitación de la conducta ejecutada por un modelo. Este proceso sucede de forma cotidiana y puede utilizarse como técnica terapéutica para facilitar la adquisición y la modificación de comportamientos.

- 4ECONOMÍA DE FICHAS Una de las estrategias más efectivas y empleadas como estrategia para modificar la conducta en niños/as con TDAH y Trastorno de Conducta es la Economía de Fichas: Su buena utilización puede convertirla en una técnica muy eficaz combinando el reforzamiento positivo y el coste de respuesta.

- 5JUEGO DE ROLES El juego de roles (role-play) definido de manera simple es actuar. Actuar como un personaje que usted inventa o que se selecciona de una serie de personajes existentes. El ejemplo más obvio de juego de roles es visto en la televisión o en el cine, donde el actor desempeña el papel de un personaje determinado.

- 6DESENSIBILIZACIÓN SISTEMÁTICA Se trata de aprender a relajarse mientras se imaginan escenas que, progresivamente, van provocando mayor ansiedad. “La repetida presentación del estímulo hace que éste pierda progresivamente su capacidad de evocar ansiedad y en consecuencia malestar físico, emocional o cognitivo”

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- pedagogía Karteikarten am FICHAS RUBY , erstellt von Todo Ruby! . am 08/11/2017.
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- Todo Ruby! .
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