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Cibercultura
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Cibercultura
¿que es?
- es la cultura que está emergiendo del uso del ordenador como instrumento para la comunicación
Redes Sociales
- . Al utilizar pedagógicamente la cibercultura dentro del aula de clase, fortalecemos el desarrollo académico de los educandos, generando nuevos ambientes y desarrollando nuevas estrategias para estimular en los estudiantes la investigación, interactividad, la reflexión y el aprendizaje por este medio socio – educativo.
- Las redes sociales en internet son aplicaciones web que favorecen el contacto entre individuos. Estas personas pueden conocerse previamente o hacerlo a través de la red.
- REDES SOCIALES GENERICAS: Son las más numerosas y conocidas. Las más extendidas en España son Facebook, Instagram, Google+ y Twitter.
- REDES SOCIALES PROFESIONALES. Sus miembros están relacionados laboralmente. Pueden servir para conectar compañeros o para la búsqueda de trabajo. Las más conocidas son LinkedIn, Xing y Viadeo.
- Redes sociales verticales o temáticas. Están basadas en un tema concreto. Pueden relacionar personas con el mismo hobbie, la misma actividad o el mismo rol. Las más famosas son Flickr, Pinterest y YouTube.
- . Al utilizar pedagógicamente la cibercultura dentro del aula de clase, fortalecemos el desarrollo académico de los educandos, generando nuevos ambientes y desarrollando nuevas estrategias para estimular en los estudiantes la investigación, interactividad, la reflexión y el aprendizaje por este medio socio – educativo.
3 puntos de vista
- Conectividad
- que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet.
- Web 2.0
- Es una web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los wikis, o las folcsonomias; que fomentan la colaboración e intercambio ágil de información entre los usuarios.
- ahorran tiempo al usuario
- facilitan las consultas
- facilita interacciones
- presenta software gratuita
- estandariza los lenguaje
- libros de visita oline
- clasifican paginas de internet
- Es una web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios como las redes sociales, los wikis, o las folcsonomias; que fomentan la colaboración e intercambio ágil de información entre los usuarios.
- Web 2.0
- que es lo potenciado por la tecnología, por ejemplo internet.
- Interactividad
- es la relación entre la persona y el entorno digital definido por el hardware que los conecta a los dos
- Hipertextualidad
- Es una nueva condición de almacenamiento y entrega de contenidos
- Conectividad
Informationen
- Beschreibung
- la cibercultura ayuda con el crecimiento academico de los educandos, generando nuevos ambientes y desarrollando nuevas estrategias para estimular una buena educacion.
- Erstellt von
- Jeferson Arango
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